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血清の幻視
/
ソーサリー
アンコモン
カード1枚を引く。占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたのライブラリーの一番下に、残りを一番上に、それぞれ望む順番で置く。)
墓所這い
/
クリーチャー — ゾンビ
レア
墓所這いではブロックできない。
あなたは、あなたがゾンビをコントロールしているかぎり、あなたの墓地にある墓所這いを唱えてもよい。
2 /
1
大群の力
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはあなたがコントロールしているクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
歴戦の歩兵
/
クリーチャー — 人間・兵士
コモン
:攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
1 /
1
自在自動機械
/
アーティファクト・クリーチャー — 多相の戦士
コモン
多相(このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
1 /
1
炎の稲妻
/
ソーサリー
コモン
クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。炎の稲妻はそれに2点のダメージを与える。
フラッシュバック
(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
オアシュラの耕作者
/
クリーチャー — 人間・ドルイド
コモン
,
,オアシュラの耕作者を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
0 /
3
スレイベンの検査官
/
クリーチャー — 人間・兵士
コモン
スレイベンの検査官が戦場に出たとき、調査を行う。(手掛かり・トークン1つを生成する。それは、「
,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
1 /
2
サバンナ・ライオン
/
クリーチャー — 猫
アンコモン
2 /
1
命の恵みのアルセイド
/
エンチャント・クリーチャー — ニンフ
アンコモン
絆魂
, 命の恵みのアルセイドを生け贄に捧げる:クリーチャーやエンチャントのうちあなたがコントロールしている1つを対象とする。色1色を選ぶ。ターン終了時まで、それはプロテクション(その選ばれた色)を得る。
1 /
1
狡猾な猫猿
/
クリーチャー — 猫・猿
コモン
:ターン終了時まで、狡猾な猫猿は破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、これは破壊されない。)
1 /
1
氾濫犬
/
クリーチャー — エレメンタル・犬
コモン
,
:調査を行う。(手掛かり・トークン1つを生成する。それは、「
,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
1 /
2
イタチ乗りのレッドキャップ
/
クリーチャー — ゴブリン・騎士
コモン
:ターン終了時まで、イタチ乗りのレッドキャップは+2/+0の修整を受ける。
1 /
1
炎刃の達人
/
クリーチャー — ジャッカル・戦士
アンコモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
あなたがカード1枚をサイクリングするか捨てるたび、ターン終了時まで、炎刃の達人は+1/+0の修整を受ける。
1 /
2
今田家の猟犬、勇丸
/
伝説のクリーチャー — 犬
レア
2 /
2
凍える罠
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-4/-0の修整を受ける。あなたがウィザードをコントロールしているなら、カード1枚を引く。
壊死性の傷
/
インスタント
アンコモン
宿根 ― クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。Xはあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。このターン、そのクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
保有の鞄
/
アーティファクト
レア
あなたがカード1枚を捨てるたび、あなたの墓地にあるそのカードを追放する。
,
:カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。
,
,保有の鞄を生け贄に捧げる:保有の鞄によって追放されたカードをすべてそれらのオーナーの手札に戻す。
一瞬の散漫
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-0の修整を受ける。
カード1枚を引く。
膨れ鞘
/
クリーチャー — エルドラージ・ドローン
コモン
欠色(このカードは無色である。)
膨れ鞘が死亡したとき、無色の1/1のエルドラージ・末裔・クリーチャー・トークン1体を生成する。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:
を加える。」を持つ。
1 /
1
帆綱走り
/
クリーチャー — ゴブリン・海賊
アンコモン
先制攻撃
強襲 ― このターンにあなたが攻撃していたなら、帆綱走りは+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
1 /
1
吠え群れの飢え
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
陰鬱 ― このターンにクリーチャーが死亡していたなら、代わりにそれの上に+1/+1カウンター3個を置く。
苦悩火
/
ソーサリー
レア
クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。苦悩火はそれにX点のダメージを与える。
Xが5以上であるなら、この呪文は打ち消されず、これのダメージは軽減できない。
ロークスワインのガーゴイル
/
アーティファクト・クリーチャー — ガーゴイル
コモン
:ターン終了時まで、ロークスワインのガーゴイルは+2/+0の修整を受け飛行を得る。
0 /
3
制覇の時
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。あなたは2点のライフを得る。
似姿焼き
/
インスタント
コモン
以下から1つを選ぶ。
・アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
・攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。
狐の腕利き
/
クリーチャー — 狐・操縦士
コモン
あなたがコントロールしている機体1体が攻撃するたび、以下から1つを選ぶ。
・ターン終了時まで、その機体は先制攻撃を得る。
・狐の腕利きをアンタップする。
2 /
2
輝く鎧
/
アーティファクト — 装備品
コモン
瞬速
輝く鎧が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている騎士1体を対象とする。これをそれにつける。
装備しているクリーチャーは+0/+2の修整を受け警戒を持つ。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
落とし子の穴
/
アーティファクト
アンコモン
クリーチャー1体を生け贄に捧げる:落とし子の穴の上に蓄積カウンター1個を置く。
, 落とし子の穴の上から蓄積カウンター2個を取り除く:無色の2/2の落とし子・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
ヴィダルケンの技術者
/
クリーチャー — ヴィダルケン・工匠
コモン
:好きな色1色のマナ2点を加える。このマナは、アーティファクト・呪文を唱えるためか、アーティファクトの能力を起動するためにしか支払えない。
1 /
1
古の法の神
/
クリーチャー — スピリット
コモン
古の法の神を生け贄に捧げる:エンチャント1つを対象とする。それを破壊する。
2 /
2
熱錬金術師
/
クリーチャー — 人間・シャーマン
コモン
防衛
:熱錬金術師は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、熱錬金術師をアンタップする。
0 /
3
ネシアンの角甲虫
/
クリーチャー — 昆虫
アンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがパワーが4以上でありこれでないクリーチャーをコントロールしている場合、ネシアンの角甲虫の上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
2
川潜み
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クリーチャー — マーフォーク・戦士
アンコモン
川潜みはブロックされない。
これでないマーフォーク1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、川潜みは+1/+1の修整を受ける。
1 /
1
クロールの銛撃ち
/
クリーチャー — 昆虫・戦士
アンコモン
到達
宿根 ― クロールの銛撃ちが戦場に出たとき、あなたがコントロールしておらず飛行を持つクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、クロールの銛撃ちは+X/+0の修整を受ける。Xはあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。その後、あなたは「クロールの銛撃ちはそのクリーチャーと格闘を行う。」を選んでもよい。
3 /
2
天使の幼獣
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クリーチャー — 猫・天使
アンコモン
天使の幼獣が各ターン内で初めて呪文や能力の対象となるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
天使の幼獣の上に3個以上の+1/+1カウンターがあるかぎり、これは飛行を持つ。
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