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レアリティ:アンコモン セット:ジャンプスタート2022
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霊体の鋼
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
, あなたの墓地にある霊体の鋼を追放する:あなたの墓地にありオーラや装備品でありこれでないカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
若き紅蓮術士
/
クリーチャー — 人間・シャーマン
アンコモン
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、赤の1/1のエレメンタル・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
1
戦名を望む者
/
クリーチャー — 人間・戦士
アンコモン
強襲 ― このターンにあなたが攻撃していたなら、戦名を望む者は+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
戦名を望む者は、パワーが1以下であるクリーチャーにはブロックされない。
2 /
1
雪崩呼び
/
氷雪クリーチャー — 人間・ウィザード
アンコモン
:あなたがコントロールしている氷雪土地1つを対象とする。ターン終了時まで、それは呪禁と速攻を持つ4/4のエレメンタル・クリーチャーになる。それは土地でもある。(呪禁を持つクリーチャーは、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
1 /
3
破滅の槌
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールしている装備品1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
龍王の召使い
/
クリーチャー — ゴブリン・シャーマン
アンコモン
あなたがドラゴン・呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
1 /
3
瀉血
/
ソーサリー
アンコモン
各対戦相手はそれぞれX点のライフを失う。あなたはこれにより失われたライフの合計に等しい点数のライフを得る。
森林の勇者
/
クリーチャー — エルフ・スカウト
アンコモン
1つ以上のトークンがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、森林の勇者の上にその数に等しい個数の+1/+1カウンターを置く。
2 /
2
物静かな使用人
/
クリーチャー — 人間・クレリック・同盟者
アンコモン
あなたがライフを得るたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
2
ゴブリンの軍旗
/
エンチャント
アンコモン
あなたがコントロールしているすべての攻撃クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
チャンドラの紅蓮獣
/
クリーチャー — エレメンタル・トカゲ
アンコモン
あなたがコントロールしている発生源が対戦相手1人に戦闘ダメージでないダメージを与えるたび、ターン終了時まで、チャンドラの紅蓮獣は+1/+0の修整を受け二段攻撃を得る。
1 /
3
地下室の扉
/
アーティファクト
アンコモン
,
:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番下にあるカード1枚を自分の墓地に置く。それがクリーチャー・カードであるなら、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
フェアリーの荒らし屋
/
クリーチャー — フェアリー・ならず者
アンコモン
瞬速
飛行
あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、フェアリーの荒らし屋の上に+1/+1カウンター1個を置く。
1 /
2
先祖伝来の宝刀
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは+3/+1の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが死亡するたび、あなたは「それと共通のクリーチャー・タイプ1つを持つクリーチャー・カード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードをあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。」を選んでもよい。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
挑発の咆哮
/
ソーサリー
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。このターン、それをブロックできるすべてのクリーチャーは、それをブロックする。
獰猛 ― あなたがパワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしているなら、ターン終了時まで、その対象としたクリーチャーは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
ドラゴン語りのシャーマン
/
クリーチャー — 人間・バーバリアン・シャーマン
アンコモン
あなたがドラゴン・呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
2 /
2
堕ちたる者の饗宴
/
エンチャント
アンコモン
各アップキープの開始時に、直前のターンに対戦相手がライフを失っていた場合、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/ +1カウンター1個を置く。
悪魔の信奉者
/
クリーチャー — 人間・クレリック
アンコモン
悪魔の信奉者が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ、クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を生け贄に捧げる。
3 /
1
技量ある活性師
/
クリーチャー — 人間・工匠
アンコモン
技量ある活性師が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているアーティファクト1つを対象とする。技量ある活性師が戦場に残り続けているかぎり、それは基本のパワーとタフネスが5/5のアーティファクト・クリーチャーになる。
1 /
3
抗戦
/
インスタント
アンコモン
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受け破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それらは破壊されない。)
ドラゴンの血
/
アーティファクト
アンコモン
,
:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
見張りによる消散
/
インスタント
アンコモン
あなたが海賊をコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
呪文1つを対象とする。それのコントローラーが
を支払わないかぎり、それを打ち消す。
拡大鏡
/
アーティファクト
アンコモン
:
を加える。
,
:調査を行う。(手掛かり・トークン1つを生成する。(それは、「
,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
鏡像
/
クリーチャー — 多相の戦士
アンコモン
あなたは鏡像を、あなたがコントロールしているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。
0 /
0
サルカンの仔竜
/
クリーチャー — ドラゴン
アンコモン
飛行
あなたがサルカン・プレインズウォーカーの能力を起動するたび、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。サルカンの仔竜はそれに1点のダメージを与える。
2 /
2
解放の天使
/
クリーチャー — 天使
アンコモン
飛行
解放の天使が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているパーマネント1つをオーナーの手札に戻す。
3 /
3
ゴブリン弩弓隊
/
クリーチャー — ゴブリン・戦士
アンコモン
:クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。ゴブリン弩弓隊はそれに2点、あなたに3点のダメージを与える。
1 /
3
ルーメングリッドの歩哨
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
アンコモン
飛行
アーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、パーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。
1 /
2
祝福された霊魂
/
クリーチャー — スピリット
アンコモン
飛行
あなたがエンチャント・呪文を唱えるたび、祝福された霊魂の上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
2
果敢な海賊行為
/
エンチャント
アンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、威迫と速攻を持つ赤の1/1の海賊・クリーチャー・トークン1体を生成する。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。
血に飢えた曲芸師
/
クリーチャー — 吸血鬼・ならず者
アンコモン
飛行
あなたがライフを得るたび、血に飢えた曲芸師の上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
3
ハイドラの成長
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
ハイドラの成長が戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
あなたのアップキープの開始時に、エンチャントしているクリーチャーの上にある+1/+1カウンターの個数を2倍にする。
巨大な威厳
/
エンチャント
アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたがパワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしている場合、カード1枚を引く。
蟻走感
/
エンチャント
アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたはカード2枚を切削してもよい。(あなたのライブラリーの一番にあるカード2枚をあなたの墓地に置いてもよい。)
各ターン内で初めて1枚以上の土地・カードがいずこかからあなたの墓地に置かれるたび、緑の1/1の昆虫・クリーチャー・トークン1体を生成する。
皇国の修復機
/
アーティファクト — 機体
アンコモン
皇国の修復機が攻撃するたび、あなたの墓地にありマナ総量が2以下でありクリーチャーや機体であるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
搭乗2(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が2以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
3 /
4
ギラプールの案内人
/
クリーチャー — エルフ・スカウト
アンコモン
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはパワーが2以下であるクリーチャーにはブロックされない。
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