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レアリティ:コモン セット:ジャンプスタート2022
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凍える罠
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-4/-0の修整を受ける。あなたがウィザードをコントロールしているなら、カード1枚を引く。
万能溶剤
/
アーティファクト
コモン
,
,万能溶剤を生け贄に捧げる:パーマネント1つを対象とする。それを破壊する。
薔薇棘の矛槍
/
アーティファクト — 装備品
コモン
薔薇棘の矛槍が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて人間でないクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。
装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
冒険の衝動
/
ソーサリー
コモン
あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見る。あなたは「その中からクリーチャーや土地であるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
氾濫犬
/
クリーチャー — エレメンタル・犬
コモン
,
:調査を行う。(手掛かり・トークン1つを生成する。それは、「
,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
1 /
2
訓練されたカラカル
/
クリーチャー — 猫
コモン
絆魂
1 /
1
苛性イモムシ
/
クリーチャー — 昆虫
コモン
,苛性イモムシを生け贄に捧げる:アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。
1 /
1
火柱
/
ソーサリー
コモン
クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。火柱はそれに2点のダメージを与える。このターン、これによりダメージを受けたクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
似姿焼き
/
インスタント
コモン
以下から1つを選ぶ。
・アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
・攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。
トリトンの岸忍び
/
クリーチャー — マーフォーク・ならず者
コモン
トリトンの岸忍びはブロックされない。
1 /
1
悲劇的な過ち
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。
陰鬱 ― このターンにクリーチャーが死亡していたなら、代わりに、ターン終了時まで、それは-13/-13の修整を受ける。
自在自動機械
/
アーティファクト・クリーチャー — 多相の戦士
コモン
多相(このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
1 /
1
黄金犬
/
アーティファクト・クリーチャー — 宝物・犬
コモン
先制攻撃
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
, 黄金犬を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。
1 /
1
白熱の一撃
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け先制攻撃と速攻を得る。
探検の地図
/
アーティファクト
コモン
,
,探検の地図を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
狂信的扇動者
/
クリーチャー — ゴブリン・海賊
コモン
速攻
, 狂信的扇動者を生け贄に捧げる:クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。
1 /
1
大群の力
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはあなたがコントロールしているクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
定業
/
ソーサリー
コモン
占術2を行い、その後、カード1枚を引く。(占術2とは、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたのライブラリーの一番下に、残りを一番上に、それぞれ望む順番で置くことである。)
ギデオンの法の番人
/
クリーチャー — 人間・兵士
コモン
,
:クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
1 /
1
チフス鼠
/
クリーチャー — ネズミ
コモン
接死
1 /
1
忍び寄りドローン
/
クリーチャー — エルドラージ・ドローン
コモン
欠色(このカードは無色である。)
:ターン終了時まで、忍び寄りドローンは+1/+2の修整を受ける。毎ターン1回しか起動できない。(
は無色マナを表す。)
2 /
2
襲撃
/
インスタント
コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体とあなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
馬上槍
/
アーティファクト — 装備品
コモン
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
あなたのターンであるかぎり、装備しているクリーチャーは先制攻撃を持つ。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
カルガの竜騎兵
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クリーチャー — 人間・戦士
コモン
あなたがドラゴンをコントロールしているかぎり、カルガの竜騎兵は飛行を持つ。
2 /
2
夜明けの司祭
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クリーチャー — 人間・クレリック
コモン
絆魂
1 /
3
ミルカイト
/
クリーチャー — ドレイク
コモン
飛行
このターンにあなたが2枚以上のカードを引いているかぎり、ミルカイトは+2/+0の修整を受ける。
1 /
2
奈落の守り手
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
コモン
奈落の守り手が戦場に出たとき、あなたの墓地に4枚以上のクリーチャー・カードがある場合、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
2 /
1
冬の休眠
/
氷雪エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
冬の休眠が戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーをタップする。
あなたがこれでない氷雪パーマネントをコントロールしているかぎり、エンチャントしているクリーチャーはそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
くすねる鷹
/
氷雪クリーチャー — 鳥
コモン
飛行
,
:カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。(
は氷雪である発生源からのマナ1点で支払える。)
1 /
2
火花魔道士の弟子
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
コモン
火花魔道士の弟子が戦場に出たとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。
1 /
1
ナーガの生気論者
/
クリーチャー — 蛇・ドルイド
コモン
:あなたがコントロールしている土地が生み出すことのできるマナのタイプのうち望むタイプのマナ1点を加える。
1 /
2
ドラゴンの餌
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ソーサリー
コモン
赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークン2体を生成する。
騎兵隊の教練官
/
クリーチャー — 人間・騎士
コモン
騎兵隊の教練官が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け先制攻撃を得る。
2 /
1
血霞のクズリ
/
クリーチャー — クズリ
コモン
あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、ターン終了時まで、血霞のクズリは+1/+1の修整を受け先制攻撃を得る。
2 /
1
風と共に
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エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは、+2/+2の修整を受け飛行を持つ。
よろめくグール
/
クリーチャー — ゾンビ
コモン
よろめくグールはタップ状態で戦場に出る。
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