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レアリティ:コモン セット:ジャンプスタート2022
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機械職人の神童
/
クリーチャー — 人間・工匠
コモン
あなたがアーティファクトをコントロールしているかぎり、機械職人の神童は+1/+0の修整を受ける。
1 /
2
苛まれし魂
/
クリーチャー — スピリット
コモン
苛まれし魂ではブロックできず、苛まれし魂はブロックされない。
1 /
1
アドレナリン作用
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+1の修整を受けトランプルを得る。
白熱の一撃
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け先制攻撃と速攻を得る。
祝福された反抗
/
インスタント
コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け絆魂を得る。このターンにそのクリーチャーが死亡したとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。
薔薇棘の矛槍
/
アーティファクト — 装備品
コモン
薔薇棘の矛槍が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて人間でないクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。
装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
狂信的扇動者
/
クリーチャー — ゴブリン・海賊
コモン
速攻
, 狂信的扇動者を生け贄に捧げる:クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。
1 /
1
訓練されたカラカル
/
クリーチャー — 猫
コモン
絆魂
1 /
1
一瞬の散漫
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-0の修整を受ける。
カード1枚を引く。
歴戦の歩兵
/
クリーチャー — 人間・兵士
コモン
:攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
1 /
1
自在自動機械
/
アーティファクト・クリーチャー — 多相の戦士
コモン
多相(このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
1 /
1
炎の稲妻
/
ソーサリー
コモン
クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。炎の稲妻はそれに2点のダメージを与える。
フラッシュバック
(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
オアシュラの耕作者
/
クリーチャー — 人間・ドルイド
コモン
,
,オアシュラの耕作者を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
0 /
3
スレイベンの検査官
/
クリーチャー — 人間・兵士
コモン
スレイベンの検査官が戦場に出たとき、調査を行う。(手掛かり・トークン1つを生成する。それは、「
,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
1 /
2
狡猾な猫猿
/
クリーチャー — 猫・猿
コモン
:ターン終了時まで、狡猾な猫猿は破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、これは破壊されない。)
1 /
1
氾濫犬
/
クリーチャー — エレメンタル・犬
コモン
,
:調査を行う。(手掛かり・トークン1つを生成する。それは、「
,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
1 /
2
イタチ乗りのレッドキャップ
/
クリーチャー — ゴブリン・騎士
コモン
:ターン終了時まで、イタチ乗りのレッドキャップは+2/+0の修整を受ける。
1 /
1
凍える罠
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-4/-0の修整を受ける。あなたがウィザードをコントロールしているなら、カード1枚を引く。
鱗の召使い
/
クリーチャー — 人間・兵士
コモン
鱗の召使いは+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
鱗の召使いが死亡したとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xは鱗の召使いの上にある+1/+1カウンターの個数に等しい。
0 /
0
激情のゴブリン
/
クリーチャー — ゴブリン・狂戦士
コモン
激情のゴブリンが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、このターン、それではブロックできない。
1 /
1
奈落の守り手
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
コモン
奈落の守り手が戦場に出たとき、あなたの墓地に4枚以上のクリーチャー・カードがある場合、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
2 /
1
うたた寝するティラノドン
/
クリーチャー — 恐竜
コモン
防衛
あなたがパワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしているかぎり、うたた寝するティラノドンは、これが防衛を持たないかのように攻撃できる。
3 /
3
大司法官の扉
/
インスタント
コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。その後、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。ターン終了時まで、それは先制攻撃を得る。
剛力の殴り合い
/
インスタント
コモン
この呪文が、あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているクリーチャーを対象とするなら、これを唱えるためのコストは
少なくなる。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体とあなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
血の希求
/
ソーサリー
コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体とあなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
飛びかかるオオヤマネコ
/
クリーチャー — 猫
コモン
あなたのターンであるかぎり、飛びかかるオオヤマネコは先制攻撃を持つ。
2 /
1
クジャールの種子彫刻家
/
クリーチャー — エルフ・ドルイド
コモン
クジャールの種子彫刻家が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
1 /
2
害獣喰らい
/
クリーチャー — 吸血鬼
コモン
,これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
2 /
2
薄暮殻の這うもの
/
クリーチャー — 昆虫
コモン
薄暮殻の這うものが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているすべてのクリーチャーはトランプルを持つ。
0 /
3
カルガの竜騎兵
/
クリーチャー — 人間・戦士
コモン
あなたがドラゴンをコントロールしているかぎり、カルガの竜騎兵は飛行を持つ。
2 /
2
ゴブリンの先駆者
/
クリーチャー — ゴブリン・海賊
コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
2 /
1
火花魔道士の弟子
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
コモン
火花魔道士の弟子が戦場に出たとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。
1 /
1
ドラゴンの餌
/
ソーサリー
コモン
赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークン2体を生成する。
強制された崇拝
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーでは攻撃できない。
:強制された崇拝をオーナーの手札に戻す。
魂裂き
/
ソーサリー
コモン
パワーが3以下であるクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
悪魔の贈り物
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け「このクリーチャーが死亡したとき、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。」を得る。
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