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震足サイクロプス
/
クリーチャー — サイクロプス
コモン
震足サイクロプスが戦場に出たとき、クリーチャー最大2体を対象とする。このターン、それらではブロックできない。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
あなたが震足サイクロプスをサイクリングしたとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
4 /
4
大図書棟のクラーケン
/
クリーチャー — クラーケン
アンコモン
大図書棟のクラーケンが戦場に出たとき、占術3を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に、残りを望む順番で一番上に置く。)
大図書棟のクラーケンが攻撃するたび、あなたはあなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体をオーナーの手札に戻してもよい。そうしたなら、このターン、大図書棟のクラーケンはブロックされない。
4 /
5
忍び寄る大蔦
/
クリーチャー — 植物・エレメンタル
レア
トランプル
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは基本のパワーとタフネスが5/5になりトランプルを得る。
5 /
5
サルカンの怒り
/
インスタント
コモン
クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。サルカンの怒りはそれに5点のダメージを与える。あなたがドラゴンをコントロールしていないなら、サルカンの怒りはあなたに2点のダメージを与える。
正義の執政官
/
クリーチャー — 執政官
レア
飛行
正義の執政官が死亡したとき、パーマネント1つを対象とする。それを追放する。
4 /
4
大型化
/
ソーサリー
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+7/+7の修整を受けトランプルを得る。このターン、それは可能ならブロックされなければならない。
真実を捻じ曲げるもの、逝斬
/
伝説のクリーチャー — デーモン・スピリット
レア
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは2点のライフを失い、カード2枚を引く。
6 /
5
戦慄の奴隷商人
/
クリーチャー — ゾンビ・ホラー
レア
このターンに戦慄の奴隷商人からダメージを受けたクリーチャー1体が死亡するたび、それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。そのクリーチャーは、それの他の色やタイプに加えて黒のゾンビでもある。
3 /
5
精神の病を這うもの
/
アーティファクト・クリーチャー — ファイレクシアン・ホラー
レア
精神の病を這うもののパワーとタフネスは、それぞれあなたの手札にあるカードの枚数に等しい。
あなたがカード1枚を引くたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
* /
*
威厳あるカラカル
/
クリーチャー — 猫
レア
あなたがコントロールしていてこれでないすべての猫は、+1/+1の修整を受け絆魂を持つ。
威厳あるカラカルが戦場に出たとき、絆魂を持つ白の1/1の猫・クリーチャー・トークン2体を生成する。
3 /
3
空翔ける雪花石の天使
/
クリーチャー — 天使
レア
飛行
あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるスピリット・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
4 /
4
サイクロプスの電術師
/
クリーチャー — サイクロプス・ウィザード
アンコモン
サイクロプスの電術師が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれにX点のダメージを与える。Xはあなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカードの枚数に等しい。
4 /
2
柱落としの救助者
/
クリーチャー — スピリット・クレリック
コモン
飛行
柱落としの救助者が戦場に出たとき、あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
2 /
2
忌まわしきもの、アイスー
/
伝説の氷雪クリーチャー — イエティ
神話レア
あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見てもよい。
あなたはあなたのライブラリーの一番上から氷雪・土地をプレイしたり氷雪・呪文を唱えたりしてもよい。
これでない氷雪・パーマネント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは
か
か
を支払ってもよい。そうしたなら、忌まわしきもの、アイスーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
5 /
5
蠱惑的なユニコーン
/
クリーチャー — ユニコーン
コモン
星座 ― エンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
4 /
4
クロールの群れ
/
クリーチャー — 昆虫・戦士
アンコモン
飛行
,クリーチャー・カード1枚を捨てる:あなたの墓地にあるクロールの群れをあなたの手札に戻す。
4 /
1
ゼンディカーの乱動
/
エンチャント
アンコモン
上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、緑の2/2のエレメンタル・クリーチャー・トークン1体を生成する。
風乗りの巡回兵
/
クリーチャー — マーフォーク・ウィザード
アンコモン
飛行
風乗りの巡回兵がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたのライブラリーの一番下に、残りを一番上に、それぞれ望む順番で置く。)
4 /
3
自己組立機械
/
アーティファクト・クリーチャー — 組立作業員
コモン
自己組立機械が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから組立作業員・クリーチャー・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
4 /
4
アラダラ急行
/
アーティファクト — 機体
コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
搭乗4(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が4以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
8 /
6
血の美食家
/
クリーチャー — 吸血鬼
コモン
あなたがライフを得るたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
4 /
4
焦熱の介入
/
ソーサリー
コモン
以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。焦熱の介入はそれに5点のダメージを与える。
・アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
黴墓のヤスデ
/
クリーチャー — 昆虫・ホラー
コモン
黴墓のヤスデが戦場に出たとき、カード3枚を切削する。その後、黴墓のヤスデの上に、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき1個の+1/+1カウンターを置く。(カードを切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカードをあなたの墓地に置くことである。)
2 /
2
血の儀式の司祭
/
クリーチャー — 人間・クレリック
レア
血の儀式の司祭が戦場に出たとき、飛行を持つ黒の5/5のデーモン・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは2点のライフを失う。
2 /
2
鏡割りのキキジキ
/
伝説のクリーチャー — ゴブリン・シャーマン
神話レア
速攻
:あなたがコントロールしていて伝説でないクリーチャー1体を対象とする。それが速攻を持つことを除きそれのコピーであるトークン1つを生成する。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを生け贄に捧げる。
2 /
2
タミヨウの日誌
/
伝説のアーティファクト — 本
レア
あなたのアップキープの開始時に、調査を行う。(手掛かり・トークン1つを生成する。(それは、「
,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
,手掛かり3つを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーからカード1枚を探し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
模造品乗り、ミジックス
/
伝説のクリーチャー — ゴブリン・ウィザード
レア
飛行
あなたがあなたの手札以外から呪文を唱えるたび、あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、その呪文をコピーし、あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。そのコピーがパーマネント・呪文であるなら、それは速攻と「あなたの終了ステップの開始時に、このパーマネントを生け贄に捧げる。」を得る。(パーマネント・呪文のコピーはトークンになる。)
4 /
5
ゴーレムの職工
/
アーティファクト・クリーチャー — ゴーレム
アンコモン
:アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
:アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行かトランプルか速攻のうちあなたが選んだ1つを得る。
3 /
3
魂の力
/
ソーサリー
コモン
クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xはそのクリーチャーのパワーに等しい。
マンモスグモ
/
クリーチャー — 蜘蛛
コモン
到達
3 /
5
森生まれのビヒモス
/
クリーチャー — エレメンタル
アンコモン
あなたが8つ以上の土地をコントロールしているかぎり、森生まれのビヒモスは+4/+4の修整を受けトランプルを持つ。
4 /
4
超現実的決着
/
ソーサリー
コモン
以下から1つまたは両方を選ぶ。
• あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。
• あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを追放し、その後、オーナーのコントロール下で戦場に戻す。
挑戦するトロール
/
クリーチャー — トロール
アンコモン
あなたがコントロールしていてパワーが4以上である各クリーチャーはそれぞれ、2体以上のクリーチャーにはブロックされない。
6 /
5
蓋世の誉れ
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。蓋世の誉れはそれに7点のダメージを与える。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
あなたが蓋世の誉れをサイクリングしたとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「蓋世の誉れはそれに2点のダメージを与える。」を選んでもよい。
夜明けの天使
/
クリーチャー — 天使
コモン
飛行
夜明けの天使が戦場に出たとき、あなたは4点のライフを得る。
3 /
2
願いのジン
/
クリーチャー — ジン
レア
飛行
願いのジンは、願いカウンター3個が置かれた状態で戦場に出る。
, 願いのジンの上から願いカウンター1個を取り除く:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。あなたはそのカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。そうしないなら、それを追放する。
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