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セット:ジャンプスタート2022
819件
悪魔の掌握 / 4B
ソーサリーコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-5/-5の修整を受ける。
死の超克 / 3WW
ソーサリーアンコモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。それが天使であるなら、それの上に+1/+1カウンター2個を置く。
アカデミーの修士魔道士 / 4U
クリーチャー — 人間・ウィザードコモン
あなたがウィザードをコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
アカデミーの修士魔道士が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
3 /
2
浮遊化改造 / 4W
エンチャント — オーラアンコモン
エンチャント(クリーチャーや機体)
エンチャントしているパーマネントが機体であるかぎり、それは他のタイプに加えてクリーチャーでもある。
エンチャントしているクリーチャーは、+2/+2の修整を受け飛行を持つ。
黎明をもたらす者ライラ / 3WW
伝説のクリーチャー — 天使神話レア
飛行、先制攻撃、絆魂
あなたがコントロールしていてこれでないすべての天使は、+1/+1の修整を受け絆魂を持つ。
5 /
5
モークラットのバンシー / 3BB
クリーチャー — スピリットアンコモン
陰鬱 ― モークラットのバンシーが戦場に出たとき、このターンにクリーチャーが死亡していた場合、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-4/-4の修整を受ける。
4 /
4
天使の布告 / 4W
ソーサリーコモン
クリーチャーやエンチャントのうち1つを対象とする。それを追放する。
本への没頭 / 4U
インスタントコモン
この呪文が攻撃クリーチャーを対象とするなら、これを唱えるためのコストは少なくなる。
クリーチャー1体を対象とする。それをオーナーのライブラリーの一番上から2枚目に置く。
獅子の爪、エイリン卿 / 3WW
伝説のクリーチャー — 人間・騎士アンコモン
先制攻撃
獅子の爪、エイリン卿が攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
4 /
4
這い回る大群王、ザスク / 3GG
伝説のクリーチャー — 昆虫レア
あなたはあなたの墓地から土地をプレイしたり昆虫・呪文を唱えたりしてもよい。
あなたがコントロールしていてこれでない昆虫1体が死亡するたび、それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。その後、カード2枚を切削する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚をあなたの墓地に置く。)
:昆虫1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け接死を得る。(oはでもでも支払うことができる。)
5 /
5
多欲なドラゴン / 4R
クリーチャー — ドラゴンアンコモン
飛行
多欲なドラゴンが戦場に出たとき、宝物・トークン2つを生成する。(それらは、「,このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
3 /
3
勇敢な駿馬 / 4W
クリーチャー — ユニコーンコモン
警戒
勇敢な駿馬が戦場に出たとき、警戒を持つ白の2/2の騎士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
3 /
3
氷山の徘徊者 / 4U
氷雪クリーチャー — 巨人・ウィザードコモン
氷山の徘徊者が戦場に出たとき、アーティファクトやクリーチャーのうち対戦相手がコントロールしている1つを対象とする。それをタップする。この呪文を唱えるためにが支払われていたなら、そのパーマネントは次のそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。(は氷雪である発生源からのマナを意味する。)
4 /
4
ファイレクシアの疫病王 / 3BB
クリーチャー — ファイレクシアン・キャリアーレア
, ファイレクシアの疫病王を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-4/-4の修整を受ける。
クリーチャー1体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。
4 /
4
鋼睨みのグリフィン / 4U
クリーチャー — グリフィンコモン
飛行
あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、ターン終了時まで、鋼睨みのグリフィンは+2/+0の修整を受ける。
2 /
4
影生まれの悪魔 / 3BB
クリーチャー — デーモン神話レア
飛行
影生まれの悪魔が戦場に出たとき、デーモンでないクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードが6枚より少ない場合、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。
5 /
6
カーフェルの犬舎主 / 4B
クリーチャー — ゾンビ・狂戦士コモン
カーフェルの犬舎主が戦場に出たとき、クリーチャー最大2体を対象とする。ターン終了時まで、それらはそれぞれ+1/+0の修整を受け破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それらは破壊されない。)
4 /
4
超克 / 3GG
ソーサリーアンコモン
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受けトランプルを得る。
アーボーグの暴食、ヤーグル / 4B
伝説のクリーチャー — カエル・スピリットアンコモン
9 /
3
巧妙なレオニン / 4W
クリーチャー — 猫・兵士アンコモン
:あなたがコントロールしていてこれでない攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。そのクリーチャーが猫であるなら、ターン終了時まで、それは先制攻撃を得る。
4 /
4
同調退去 / 4U
インスタントアンコモン
あなたが共通のクリーチャー・タイプ1つを持つ2体以上のクリーチャーをコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
土地でないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーのライブラリーの一番上から2枚目に置く。
フェアリーの陣形 / 4U
クリーチャー — フェアリーレア
飛行
:飛行を持つ青の1/1のフェアリー・クリーチャー・トークン1体を生成する。カード1枚を引く。
5 /
4
血蠅の大群 / 4B
クリーチャー — 昆虫アンコモン
飛行
血蠅の大群は+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。
これでないクリーチャー1体が死亡するたび、血蠅の大群の上に+1/+1カウンター1個を置く。
0 /
0
幽体の狩り喚び / 4G
クリーチャー — 狼・スピリットコモン
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受けトランプルを得る。
4 /
4
採石場の甲虫 / 4G
クリーチャー — 昆虫アンコモン
採石場の甲虫が戦場に出たとき、あなたの墓地にある土地・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。
4 /
5
月の賢者タミヨウ / 3UU
伝説のプレインズウォーカー — タミヨウ神話レア
+1:パーマネント1つを対象とする。それをタップする。それは次のそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
-2:プレイヤー1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーがコントロールしているタップ状態のクリーチャー1体につき1枚のカードを引く。
-8:あなたは「あなたの手札の上限はなくなる。」と「カード1枚がいずこかからあなたの墓地に置かれるたび、あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。」を持つ紋章を得る。
忠誠度:4
火炎放射 / 3RR
ソーサリーアンコモン
クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つと、それでない1つと、それらでない1つを対象とする。火炎放射はその第一者に1点、第二者に2点、第三者に3点のダメージを与える。
威厳あるカラカル / 3WW
クリーチャー — 猫レア
あなたがコントロールしていてこれでないすべての猫は、+1/+1の修整を受け絆魂を持つ。
威厳あるカラカルが戦場に出たとき、絆魂を持つ白の1/1の猫・クリーチャー・トークン2体を生成する。
3 /
3
空翔ける雪花石の天使 / 4W
クリーチャー — 天使レア
飛行
あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるスピリット・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
4 /
4
サイクロプスの電術師 / 4R
クリーチャー — サイクロプス・ウィザードアンコモン
サイクロプスの電術師が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれにX点のダメージを与える。Xはあなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカードの枚数に等しい。
4 /
2
柱落としの救助者 / 4W
クリーチャー — スピリット・クレリックコモン
飛行
柱落としの救助者が戦場に出たとき、あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
2 /
2
忌まわしきもの、アイスー / 3UU
伝説の氷雪クリーチャー — イエティ神話レア
あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見てもよい。
あなたはあなたのライブラリーの一番上から氷雪・土地をプレイしたり氷雪・呪文を唱えたりしてもよい。
これでない氷雪・パーマネント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはかかを支払ってもよい。そうしたなら、忌まわしきもの、アイスーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
5 /
5
蠱惑的なユニコーン / 4W
クリーチャー — ユニコーンコモン
星座 ― エンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
4 /
4
クロールの群れ / 4B
クリーチャー — 昆虫・戦士アンコモン
飛行
,クリーチャー・カード1枚を捨てる:あなたの墓地にあるクロールの群れをあなたの手札に戻す。
4 /
1
ゼンディカーの乱動 / 3GG
エンチャントアンコモン
上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、緑の2/2のエレメンタル・クリーチャー・トークン1体を生成する。
風乗りの巡回兵 / 3UU
クリーチャー — マーフォーク・ウィザードアンコモン
飛行
風乗りの巡回兵がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたのライブラリーの一番下に、残りを一番上に、それぞれ望む順番で置く。)
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