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レアリティ:アンコモン セット:ジャンプスタート2022
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エルドワルの照光
/
クリーチャー — スピリット
アンコモン
飛行
あなたが各ターン内のあなたの1回目の調査を行うたび、追加で調査1回を行う。
1 /
3
落とし子の穴
/
アーティファクト
アンコモン
クリーチャー1体を生け贄に捧げる:落とし子の穴の上に蓄積カウンター1個を置く。
, 落とし子の穴の上から蓄積カウンター2個を取り除く:無色の2/2の落とし子・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
ネシアンの角甲虫
/
クリーチャー — 昆虫
アンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがパワーが4以上でありこれでないクリーチャーをコントロールしている場合、ネシアンの角甲虫の上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
2
川潜み
/
クリーチャー — マーフォーク・戦士
アンコモン
川潜みはブロックされない。
これでないマーフォーク1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、川潜みは+1/+1の修整を受ける。
1 /
1
クロールの銛撃ち
/
クリーチャー — 昆虫・戦士
アンコモン
到達
宿根 ― クロールの銛撃ちが戦場に出たとき、あなたがコントロールしておらず飛行を持つクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、クロールの銛撃ちは+X/+0の修整を受ける。Xはあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。その後、あなたは「クロールの銛撃ちはそのクリーチャーと格闘を行う。」を選んでもよい。
3 /
2
天使の幼獣
/
クリーチャー — 猫・天使
アンコモン
天使の幼獣が各ターン内で初めて呪文や能力の対象となるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
天使の幼獣の上に3個以上の+1/+1カウンターがあるかぎり、これは飛行を持つ。
1 /
1
組み直しの骸骨
/
クリーチャー — スケルトン・戦士
アンコモン
:あなたの墓地にある組み直しの骸骨をタップ状態で戦場に戻す。
1 /
1
楽園のドルイド
/
クリーチャー — エルフ・ドルイド
アンコモン
楽園のドルイドがアンタップ状態であるかぎり、これは呪禁を持つ。(これは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
:好きな色1色のマナ1点を加える。
2 /
1
有刺カサゴ
/
エンチャント・クリーチャー — 魚
アンコモン
あなたが、対戦相手の各ターン内のあなたの1つ目の呪文を唱えるたび、土地でないパーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。
2 /
1
ドゥイネンの精鋭
/
クリーチャー — エルフ・戦士
アンコモン
ドゥイネンの精鋭が戦場に出たとき、あなたがこれでないエルフをコントロールしている場合、緑の1/1のエルフ・戦士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
2
地下室の扉
/
アーティファクト
アンコモン
,
:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番下にあるカード1枚を自分の墓地に置く。それがクリーチャー・カードであるなら、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
英雄の刃
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは+3/+2の修整を受ける。
伝説のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは英雄の刃をそれにつけてもよい。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
狼柳の安息所
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(土地)
エンチャントしている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは追加で
を加える。
,狼柳の安息所を生け贄に捧げる:緑の2/2の狼・クリーチャー・トークン1体を生成する。あなたのターンにしか起動できない。
地獄の信奉者
/
クリーチャー — 人間・邪術師
アンコモン
地獄の信奉者が死亡したとき、以下から1つを選ぶ。あなたのライフ総量がちょうど13点なら、あなたは両方を選んでもよい。
・あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。
・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地を追放する。そのプレイヤーは1点のライフを失う。
1 /
3
血の野心家
/
クリーチャー — サテュロス・狂戦士
アンコモン
あなたがパーマネント1つを生け贄に捧げるたび、血の野心家の上に+1/+1カウンター1個を置く。
,
, クリーチャーやエンチャントのうち1つを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。血の野心家はそれに1点のダメージを与える。このターン、そのクリーチャーではブロックできない。
1 /
1
忘られじ
/
ソーサリー
アンコモン
墓地にあるカード1枚を対象とする。それをオーナーのライブラリーの一番上か一番下に置く。飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。
勇敢な姿勢
/
インスタント
アンコモン
以下から1つを選ぶ。
• クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
• タフネスが4以上であるクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
霊体の鋼
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
, あなたの墓地にある霊体の鋼を追放する:あなたの墓地にありオーラや装備品でありこれでないカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
チャンドラの紅蓮獣
/
クリーチャー — エレメンタル・トカゲ
アンコモン
あなたがコントロールしている発生源が対戦相手1人に戦闘ダメージでないダメージを与えるたび、ターン終了時まで、チャンドラの紅蓮獣は+1/+0の修整を受け二段攻撃を得る。
1 /
3
残された廃墟
/
ソーサリー
アンコモン
欠色(このカードは無色である。)
あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、公開する。あなたが「荒地」という名前の土地をコントロールしているなら、あなたはそのカードをタップ状態で戦場に出してもよい。そうでないなら、そのカードをあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
鍛え抜かれた古参兵
/
クリーチャー — 人間・騎士
アンコモン
,
:+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
,
:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
1 /
2
密集戦術
/
インスタント
アンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+1の修整を受ける。ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてそれでないすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
次元の大地図
/
アーティファクト
アンコモン
次元の大地図はタップ状態で戦場に出る。
次元の大地図が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見てもよい。そうしたなら、その中から土地・カード最大1枚を公開し、そのカードをあなたのライブラリーの一番上に、残りを一番下に無作為の順番で置く。
:
を加える。
アジャニの群れ仲間
/
クリーチャー — 猫・兵士
アンコモン
あなたがライフを得るたび、アジャニの群れ仲間の上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
2
殺人の捜査
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(あなたがコントロールしているクリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーが死亡したとき、白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xはエンチャントしているクリーチャーのパワーに等しい。
血の芸術家
/
クリーチャー — 吸血鬼
アンコモン
血の芸術家やこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
0 /
1
パーフォロスの試練
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーが攻撃するたび、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、それの上に3個以上の+1/+1カウンターがあるなら、パーフォロスの試練を生け贄に捧げる。
あなたがパーフォロスの試練を生け贄に捧げたとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに3点のダメージを与える。
軍事情報
/
エンチャント
アンコモン
あなたが2体以上のクリーチャーで攻撃するたび、カード1枚を引く。
焦熱の結末
/
インスタント
アンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。
クリーチャー1体を対象とする。焦熱の結末はそれに5点のダメージを与える。
ナイレアの試練
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーが攻撃するたび、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、それの上に3個以上の+1/+1カウンターが置かれているなら、ナイレアの試練を生け贄に捧げる。
あなたがナイレアの試練を生け贄に捧げたとき、あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
危険な航海
/
インスタント
アンコモン
あなたがコントロールしておらず土地でもないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。それのマナ総量が2以下なら、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたのライブラリーの一番下に、残りを一番上に、それぞれ望む順番で置く。)
冷鉄の心臓
/
氷雪アーティファクト
アンコモン
冷鉄の心臓はタップ状態で戦場に出る。
冷鉄の心臓が戦場に出るに際し、色1色を選ぶ。
:その選ばれた色のマナ1点を加える。
フェアリーの荒らし屋
/
クリーチャー — フェアリー・ならず者
アンコモン
瞬速
飛行
あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、フェアリーの荒らし屋の上に+1/+1カウンター1個を置く。
1 /
2
物静かな使用人
/
クリーチャー — 人間・クレリック・同盟者
アンコモン
あなたがライフを得るたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
2
ゴブリンの軍旗
/
エンチャント
アンコモン
あなたがコントロールしているすべての攻撃クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
ぬかるみのトリトン
/
クリーチャー — ゾンビ・マーフォーク
アンコモン
接死
ぬかるみのトリトンが戦場に出たとき、カード2枚を切削し、2点のライフを得る。(カードを切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカードをあなたの墓地に置くことである。)
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