ファイレクシアンMTG
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疫病吐き
/
クリーチャー — ファイレクシアン・ホラー
アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、疫病吐きは各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ1点のダメージを与える。
疫病吐きが死亡したとき、疫病吐きは各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ1点のダメージを与える。
2 /
2
蟻走感
/
エンチャント
アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたはカード2枚を切削してもよい。(あなたのライブラリーの一番にあるカード2枚をあなたの墓地に置いてもよい。)
各ターン内で初めて1枚以上の土地・カードがいずこかからあなたの墓地に置かれるたび、緑の1/1の昆虫・クリーチャー・トークン1体を生成する。
リスティックの研究
/
エンチャント
レア
対戦相手が呪文を唱えるたび、そのプレイヤーが
を支払わないかぎり、あなたはカード1枚を引いてもよい。
開拓地のマストドン
/
クリーチャー — 象
コモン
獰猛 ― あなたがパワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしているなら、開拓地のマストドンは+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
3 /
2
ルーメングリッドの歩哨
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
アンコモン
飛行
アーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、パーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。
1 /
2
書庫泥棒
/
クリーチャー — マーフォーク・ならず者
コモン
書庫泥棒が攻撃するたび、カード1枚を引く。
1 /
2
鼓舞する監視者
/
クリーチャー — 天使・クレリック
コモン
飛行
鼓舞する監視者が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得、カード1枚を引く。
2 /
1
光に目が眩む
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーでは攻撃もブロックもできない。
あなたがコントロールしている機体1つが攻撃したとき、エンチャントしているクリーチャーを追放する。
引きずり込み
/
ソーサリー
コモン
クリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
カード1枚を引く。
皇国の修復機
/
アーティファクト — 機体
アンコモン
皇国の修復機が攻撃するたび、あなたの墓地にありマナ総量が2以下でありクリーチャーや機体であるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
搭乗2(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が2以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
3 /
4
巡礼者の目
/
アーティファクト・クリーチャー — 飛行機械
コモン
飛行
巡礼者の目が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
1 /
1
悲劇的教訓
/
インスタント
コモン
カード2枚を引く。その後、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻さないかぎり、カード1枚を捨てる。
空狩人の巡回兵
/
クリーチャー — 猫・騎士
コモン
飛行、先制攻撃
2 /
3
感電
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。感電はそれに4点のダメージを与える。
パンハモニコン
/
アーティファクト
レア
アーティファクトやクリーチャーが戦場に出たことによりあなたがコントロールしているパーマネントの誘発型能力1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。
ガイアの守護者
/
クリーチャー — エレメンタル・戦士
コモン
ガイアの守護者は、可能ならブロックされなければならない。
4 /
2
群衆の親分、クレンコ
/
伝説のクリーチャー — ゴブリン・戦士
レア
:赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは、あなたがコントロールしているゴブリンの数に等しい。
3 /
3
野生の狩りの達人
/
クリーチャー — 人間・シャーマン
神話レア
あなたのアップキープの開始時に、緑の2/2の狼・クリーチャー・トークン1体を生成する。
:クリーチャー1体を対象とする。あなたがコントロールしているアンタップ状態のすべての狼・クリーチャーをタップする。これによりタップされた各狼はそれぞれ、その対象としたクリーチャーに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。そのクリーチャーはそれらの狼に、自身のパワーに等しい点数のダメージを、自身のコントローラーの望むように分割して与える。
3 /
3
死橋の大巨虫
/
クリーチャー — 昆虫
レア
活用
(
,あなたの墓地にあるこのカードを追放する:クリーチャー1体を対象とする。それの上にこのカードのパワーに等しい個数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。)
5 /
5
霊気盾の工匠
/
クリーチャー — ドワーフ・工匠
アンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているアーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受け破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
3 /
3
ガヴォニーの不浄なるもの
/
クリーチャー — ゾンビ
コモン
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、ガヴォニーの不浄なるものの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
4
ゴブリンの人格崩壊者
/
クリーチャー — ゴブリン・ミュータント
アンコモン
ゴブリンの人格崩壊者が攻撃するかブロックするたび、コイン投げを行う。
あなたがそのコイン投げに負けたなら、このターン、次にゴブリンの人格崩壊者が戦闘ダメージを与えるなら、代わりにこれはあなたにそのダメージを与える。
5 /
5
置き去り
/
インスタント
コモン
土地でないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
カード1枚を引く。
従者つきの癒し手
/
クリーチャー — コー・クレリック
アンコモン
あなたが各ターン内で初めてライフを得るたび、白の1/1の猫・クリーチャー・トークン1体を生成する。
:これでないクレリック1体を対象とする。ターン終了時まで、それは絆魂を得る。
2 /
3
リトヤラの同族探し
/
クリーチャー — 多相の戦士
コモン
多相(このカードはすべてのクリーチャー・タイプである。)
リトヤラの同族探しが戦場に出たとき、あなたが共通のクリーチャー・タイプ1つを持つ3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、リトヤラの同族探しの上に+1/+1カウンター1個を置き、その後、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
2 /
4
戦闘学の教授
/
クリーチャー — 鳥・クレリック
コモン
飛行
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け警戒を得る。
2 /
3
未来を点火
/
ソーサリー
レア
あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。この呪文を墓地から唱えていたなら、次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそれらのカードをマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
フラッシュバック
(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
逆毛の猪
/
クリーチャー — 猪
コモン
逆毛の猪は、2体以上のクリーチャーにはブロックされない。
4 /
3
血の絆の吸血鬼
/
クリーチャー — 吸血鬼・シャーマン・同盟者
アンコモン
あなたがライフを得るたび、血の絆の吸血鬼の上に+1/+1カウンター1個を置く。
3 /
3
大イモムシ
/
クリーチャー — 昆虫
コモン
,大イモムシを生け贄に捧げる:次の終了ステップの開始時に、「蝶」という名前で飛行を持つ緑の1/1の昆虫・クリーチャー・トークン1体を生成する。
3 /
3
気難しいディロフォサウルス
/
クリーチャー — 恐竜
コモン
接死
気難しいディロフォサウルスが攻撃するたび、あなたがパワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしている場合、ターン終了時まで、気難しいディロフォサウルスは+2/+2の修整を受ける。
2 /
2
魂読み
/
インスタント
コモン
以下から1つを選ぶ。
・呪文1つを対象とする。それのコントローラーが
を支払わないかぎり、それを打ち消す。
・カード2枚を引く。
海底の神託者
/
クリーチャー — マーフォーク・ウィザード
レア
あなたがコントロールしているマーフォーク1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。
2 /
3
ファルケンラスの貴族
/
クリーチャー — 吸血鬼・貴族
アンコモン
飛行
ファルケンラスの貴族やこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
2 /
2
夜群れの伏兵
/
クリーチャー — 狼
レア
瞬速
あなたがコントロールしていてこれでないすべての狼や狼男は+1/+1の修整を受ける。
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが呪文を唱えていなかった場合、緑の2/2の狼・クリーチャー・トークン1体を生成する。
4 /
4
苦痛の鉤爪
/
アーティファクト
アンコモン
あなたがコントロールしていて苦痛の鉤爪でない発生源1つが対戦相手にダメージを与えるたび、苦痛の鉤爪の上に蓄積カウンター1個を置く。
,
,苦痛の鉤爪の上から蓄積カウンターX個を取り除く:クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれにX点のダメージを与える。
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