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セット:ジャンプスタート2022
819件
悪評流し、ブライトおばさん / 2R
伝説のクリーチャー — デビル・アドバイザー神話レア
飛行
あなたがコントロールしている発生源1つがあなたにダメージを与えるたび、その点数に等しい個数の+1/+1カウンターを悪評流し、ブライトおばさんの上に置く。
,,悪評流し、ブライトおばさんの上から+1/+1カウンターX個を取り除く:クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれにX点のダメージを与える。
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2
誇り猫 / 2G
クリーチャー — 猫コモン
誇り猫が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているすべてのクリーチャーはトランプルを持つ。
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1
粉砕する潮流 / 2U
ソーサリーコモン
あなたがマーフォークをコントロールしているかぎり、この呪文は瞬速を持つ。
クリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
カード1枚を引く。
顔壊しのプロ / 2R
クリーチャー — 人間・戦士レア
威迫
あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、宝物・トークン1つを生成する。(それは、「,このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
宝物1つを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
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3
薄暮薔薇の棘、ヴィト / 2B
伝説のクリーチャー — 吸血鬼・クレリックレア
あなたがライフを得るたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはその点数に等しい点数のライフを失う。
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは絆魂を得る。
1 /
3
冥府の偶像 / 3
アーティファクトコモン
を加える。
,,冥府の偶像を生け贄に捧げる:あなたはカード2枚を引き、2点のライフを失う。
リスティックの研究 / 2U
エンチャントレア
対戦相手が呪文を唱えるたび、そのプレイヤーがを支払わないかぎり、あなたはカード1枚を引いてもよい。
特別工作班 / 2W
クリーチャー — 人間・レベルコモン
特別工作班が呪文や能力の対象になるたび、ターン終了時まで、これは+0/+3の修整を受ける。
1 /
3
煙霧歩き / 2U
クリーチャー — 多相の戦士コモン
多相(このカードはすべてのクリーチャー・タイプである。)
飛行
:ターン終了時まで、煙霧歩きは+1/-1の修整を受ける。
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4
鉄の暴漢 / 3
アーティファクト・クリーチャー — ゴーレムコモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
鉄の暴漢が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
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1
オブ・ニクシリスの残虐 / 2B
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-5/-5の修整を受ける。このターン、そのクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
技量ある活性師 / 2U
クリーチャー — 人間・工匠アンコモン
技量ある活性師が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているアーティファクト1つを対象とする。技量ある活性師が戦場に残り続けているかぎり、それは基本のパワーとタフネスが5/5のアーティファクト・クリーチャーになる。
1 /
3
飛空士の修繕屋 / 2U
クリーチャー — 人間・工匠コモン
あなたがアーティファクトをコントロールしているかぎり、飛空士の修繕屋は飛行を持つ。
2 /
3
燃えさかる炎 / 2R
インスタントコモン
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
イロアスの寵児 / 2W
クリーチャー — 人間・兵士アンコモン
星座 ― エンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、イロアスの寵児は二段攻撃を得る。
2 /
2
うろつく蛇豹 / 1GG
クリーチャー — 猫・蛇レア
この呪文は打ち消されない。
あなたがコントロールしている各クリーチャー・呪文は打ち消されない。
4 /
3
ウークタビーの王子、キーボ / 2G
伝説のクリーチャー — 猿・貴族神話レア
:各プレイヤーはそれぞれ、「バナナ」という名前で「,このアーティファクトを生け贄に捧げる:を加える。あなたは2点のライフを得る。」を持つ無色のアーティファクト・トークン1つを生成する。
対戦相手がコントロールしているアーティファクト1つが戦場から墓地に置かれるたび、あなたがコントロールしていて類人猿や猿である各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
ウークタビーの王子、キーボが攻撃するたび、防御プレイヤーはアーティファクト1つを生け贄に捧げる。
2 /
2
工匠の天啓 / 2U
インスタントコモン
カード2枚を引く。あなたがアーティファクトをコントロールしていないなら、カード1枚を捨てる。
弁論の幻霊 / 2W
エンチャント・クリーチャー — スピリットアンコモン
各プレイヤーは、毎ターン1つしか呪文を唱えられない。
1 /
4
深夜の護衛 / 2W
クリーチャー — 人間・兵士コモン
これでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、深夜の護衛をアンタップする。
2 /
3
拘束の鎖 / 2W
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(あなたがコントロールしているクリーチャー)
拘束の鎖が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それを拘束の鎖が戦場を離れるまで追放する。
エンチャントしているクリーチャーは護法を持つ。(それが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーがを支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
ニルカーナの暗殺者 / 2B
クリーチャー — 吸血鬼・暗殺者・同盟者コモン
あなたがライフを得るたび、ターン終了時まで、ニルカーナの暗殺者は接死を得る。
2 /
3
神秘の空魚 / 2U
クリーチャー — 魚コモン
あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、ターン終了時まで、神秘の空魚は飛行を得る。
3 /
1
飲み込む炎 / 2R
インスタントコモン
クリーチャー1体と、プレイヤーやプレインズウォーカーのうち1つを対象とする。飲み込む炎は前者に3点、後者に2点のダメージを与える。
電撃の啓示 / 2R
インスタントコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てる。
カード2枚を引く。
フラッシュバック(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、フラッシュバック・コストと追加コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
大火槌の放火魔 / 2R
クリーチャー — トカゲ・シャーマンアンコモン
, :クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。大火槌の放火魔はそれにX点のダメージを与える。Xはこのターンにあなたが生け贄に捧げたパーマネントの数に等しい。
2 /
2
手の檻 / 2W
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーでは攻撃もブロックもできない。
:手の檻をオーナーの手札に戻す。
権威の殿堂 / 3
アーティファクトアンコモン
,:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それでは攻撃できない。権威の殿堂の上に石材カウンター1個を置く。
,:クリーチャー1体を対象とする。次のあなたのターンまで、それでは攻撃もブロックもできず、それの起動型能力は起動できない。権威の殿堂の上に3個以上の石材カウンターがなければ起動できない。
マーフォークの君主 / 1UU
クリーチャー — マーフォーク・貴族レア
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのマーフォーク・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
:マーフォーク・クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
2 /
2
連帯 / 2G
インスタントコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー最大2体と、それらでないクリーチャー1体を対象とする。その前者はそれぞれ、その後者に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
軍族童の突発 / 1RR
ソーサリーアンコモン
赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークン3体を生成する。
殉教者の魂 / 2W
クリーチャー — スピリット・兵士コモン
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれかそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
殉教者の魂が戦場に出たとき、あなたがタップ状態の土地をコントロールしていない場合、これの上に+1/+1カウンター2個を置く。
3 /
2
間に合わせの武器 / 2R
ソーサリーコモン
クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。間に合わせの武器はそれに2点のダメージを与える。宝物・トークン1つを生成する。(それは、「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
ゴブリンの戦長 / 1RR
クリーチャー — ゴブリン・戦士アンコモン
あなたがゴブリン・呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
あなたがコントロールしているすべてのゴブリンは速攻を持つ。
2 /
2
水罠織り / 2U
クリーチャー — マーフォーク・ウィザードコモン
水罠織りが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。そのクリーチャーは、次のそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
2 /
2
公判への移送 / 2W
ソーサリーコモン
パワーが4以上であるクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。