TOP画面検索結果一覧
検索条件
レアリティ:アンコモン セット:イニストラード
67件
霊捕らえの装置 / 6
アーティファクト・クリーチャー — 構築物アンコモン
霊捕らえの装置が戦場に出たとき、飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。あなたは「霊捕らえの装置はそれに4点のダメージを与える。」を選んでもよい。
4 /
5
幻影の掌握 / 3U
ソーサリーアンコモン
クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。
フラッシュバック (あなたはフラッシュバック・コストで、このカードをあなたの墓地から唱えてもよい。その後、それを追放する。)
無形の美徳 / 1W
エンチャントアンコモン
あなたがコントロールするクリーチャー・トークンは、+1/+1の修整を受けるとともに警戒を持つ。
幻月 / 2W
ソーサリーアンコモン
すべてのエンチャントを破壊する。 これにより破壊されたエンチャント1つにつき、あなたは1点のライフを得る。
農民の結集 / 2W
インスタントアンコモン
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
フラッシュバック (あなたはフラッシュバック・コストで、このカードをあなたの墓地から唱えてもよい。その後、それを追放する。)
電位式巨大戦車 / 4
アーティファクト・クリーチャー — 巨大戦車アンコモン
電位式巨大戦車は可能なら毎ターン攻撃する。
電位式巨大戦車はあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
他のクリーチャーが1体死亡するたび、電位式巨大戦車をアンタップする。
5 /
5
雲散霧消 / 1UU
インスタントアンコモン
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 その呪文がこれにより打ち消された場合、それをオーナーの墓地に置く代わりに追放する。
ウルヴェンワルドの神秘家 / 2GG
クリーチャー — 人間・シャーマン・狼男アンコモン
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、ウルヴェンワルドの神秘家を変身させる。
3 /
3
ウルヴェンワルドの根源
クリーチャー ― - 狼男
:ウルヴェンワルドの根源を再生する。
各アップキープの開始時に、直前のターンにいずれかのプレイヤーが2つ以上の呪文を唱えていた場合、ウルヴェンワルドの根源を変身させる。
悪鬼の狩人 / 1WW
クリーチャー — 人間・クレリックアンコモン
悪鬼の狩人が戦場に出たとき、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。
悪鬼の狩人が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
1 /
3
肉切り屋のグール / 3B
クリーチャー — ゾンビアンコモン
先制攻撃
このターン、肉切り屋のグールによってダメージを与えられたクリーチャーが1体死亡するたび、あなたはそのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。
3 /
2
墓場の浄化 / W
インスタントアンコモン
いずれかの墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。
フラッシュバック (あなたはフラッシュバック・コストで、このカードをあなたの墓地から唱えてもよい。その後、それを追放する。)
銀の象眼の短刀 / 1
アーティファクト — 装備品アンコモン
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが人間であるかぎり、それは追加で+1/+0の修整を受ける。
装備
グリセルブランドの信奉者 / 1B
クリーチャー — 人間・クレリックアンコモン
, クリーチャーを1体生け贄に捧げる:あなたは生け贄に捧げたクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。
1 /
1
昇る満月 / 1G
エンチャントアンコモン
あなたがコントロールする狼男・クリーチャーは、+1/+0の修整を受けるとともにトランプルを持つ。
昇る満月を生け贄に捧げる:あなたがコントロールするすべての狼男・クリーチャーを再生する。
穿孔の刃 / 3
アーティファクト — 装備品アンコモン
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーは、自分のライブラリーのカードを一番上から、土地カードが公開されるまで公開し続ける。 そのクリーチャーは、ターン終了時まで、これにより公開されたカード1枚につき+1/+0の修整を受ける。 そのプレイヤーはこれにより公開されたカードをそのプレイヤーの墓地に置く。
装備
霊廟の護衛 / 3W
クリーチャー — 人間・スカウトアンコモン
霊廟の護衛が死亡したとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。
2 /
2
蜘蛛の発生 / 4G
ソーサリーアンコモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき、到達を持つ緑の1/2の蜘蛛・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
フラッシュバック (あなたはフラッシュバック・コストで、このカードをあなたの墓地から唱えてもよい。その後、それを追放する。)
審問官のフレイル / 2
アーティファクト — 装備品アンコモン
装備しているクリーチャーが戦闘ダメージを与える場合、代わりにそれはその2倍のダメージを与える。
他のいずれかのクリーチャーが装備しているクリーチャーに戦闘ダメージを与える場合、代わりにそれは装備しているクリーチャーにその2倍のダメージを与える。
装備
絞首台の守部 / 4W
クリーチャー — スピリットアンコモン
飛行
あなたがコントロールする他のスピリット・クリーチャーは+0/+1の修整を受ける。
3 /
3
幽霊街
土地アンコモン
:あなたのマナ・プールにを加える。
, 幽霊街を生け贄に捧げる:土地1つを対象とし、それを破壊する。 それのコントローラーは自分のライブラリーから基本土地カードを1枚探してもよい。そうしたなら、それを戦場に出し、その後自分のライブラリーを切り直す。
小村の隊長 / 1G
クリーチャー — 人間・戦士アンコモン
小村の隊長が攻撃するかブロックするたび、あなたがコントロールする他の人間・クリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
2 /
2
モークラットのバンシー / 3BB
クリーチャー — スピリットアンコモン
陰鬱 ― モークラットのバンシーが戦場に出たとき、このターンにいずれかのクリーチャーが死亡していた場合、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-4/-4の修整を受ける。
4 /
4
ハンウィアーの砦守り / 2R
クリーチャー — 人間・戦士・狼男アンコモン
防衛
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、ハンウィアーの砦守りを変身させる。
1 /
5
ハンウィアーの災い
クリーチャー ― - 狼男
ハンウィアーの災いは、可能なら毎ターン攻撃する。
各アップキープの開始時に、直前のターンにいずれかのプレイヤーが2つ以上の呪文を唱えていた場合、ハンウィアーの災いを変身させる。
茨潰し / 2GG
ソーサリーアンコモン
クリーチャーでないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
地獄の口の中 / 4RR
ソーサリーアンコモン
土地1つを対象とし、クリーチャー1体を対象とする。その土地を破壊する。 地獄の口の中はそのクリーチャーに13点のダメージを与える。
ファルケンラスの貴族 / 3B
クリーチャー — 吸血鬼・貴族アンコモン
飛行
ファルケンラスの貴族か他のクリーチャーが1体死亡するたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
2 /
2
好奇心 / U
エンチャント — オーラアンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーがいずれかの対戦相手にダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
戦墓のグール / B
クリーチャー — ゾンビアンコモン
戦墓のグールはタップ状態で戦場に出る。
2 /
2
苦心の魔女 / 4B
クリーチャー — 人間・シャーマンアンコモン
接死
苦心の魔女が死亡したとき、プレイヤー1人を対象とする。あなたはあなたのライブラリーから呪いカードを1枚探してもよい。そうしたなら、それをそのプレイヤーにつけられた状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
1 /
2
深夜の出没 / 2W
インスタントアンコモン
飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。
夜毎の狩りの呪い / 2R
エンチャント — オーラ・呪いアンコモン
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントされているプレイヤーがコントロールするクリーチャーは、可能なら毎ターン攻撃する。
捨て身の狂乱 / 1R
インスタントアンコモン
カードを2枚引き、その後カードを1枚無作為に選んで捨てる。
フラッシュバック (あなたはフラッシュバック・コストで、このカードをあなたの墓地から唱えてもよい。その後、それを追放する。)
ガイアー岬の災い魔 / 3RR
クリーチャー — エレメンタルアンコモン
ガイアー岬の災い魔は、あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
3 /
3
堀葬の儀式 / 4B
ソーサリーアンコモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
フラッシュバック (あなたはフラッシュバック・コストで、このカードをあなたの墓地から唱えてもよい。その後、それを追放する。)
金切り声のコウモリ / 2B
クリーチャー — コウモリアンコモン
飛行
あなたのアップキープの開始時に、あなたはを支払ってもよい。 そうした場合、金切り声のコウモリを変身させる。
2 /
2
忍び寄る吸血鬼
クリーチャー ― - 吸血鬼
あなたのアップキープの開始時に、あなたはを支払ってもよい。 そうした場合、忍び寄る吸血鬼を変身させる。
戦場の霊 / 4U
クリーチャー — スピリットアンコモン
飛行
あなたがコントロールする他のスピリット・クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
3 /
3