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裏
山
基本土地 — 山
コモン
(
: Add
.)
ゆらめく岩屋
土地
コモン
:あなたのマナ・プールに
を加える。
,
:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
森
基本土地 — 森
コモン
(
: Add
.)
島
基本土地 — 島
コモン
(
: Add
.)
平地
基本土地 — 平地
コモン
(
: Add
.)
沼
基本土地 — 沼
コモン
(
: Add
.)
無私の聖戦士
/
クリーチャー — 人間・クレリック
コモン
, 無私の聖戦士を生け贄に捧げる:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1 /
1
宿命の旅人
/
クリーチャー — 人間・兵士
コモン
宿命の旅人が死亡したとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
1 /
1
グール呼びの詠唱
/
ソーサリー
コモン
以下の2つから1つを選ぶ。「あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。」「あなたの墓地にあるゾンビ・カード2枚を対象とし、それらをあなたの手札に戻す。」
霊炎
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。霊炎はそれに1点のダメージを与える。
フラッシュバック
(あなたはフラッシュバック・コストで、このカードをあなたの墓地から唱えてもよい。その後、それを追放する。)
秘密を掘り下げる者
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
コモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。 あなたはそのカードを公開してもよい。 これによりインスタント・カードかソーサリー・カードが公開された場合、秘密を掘り下げる者を変身させる。
1 /
1
┗
昆虫の逸脱者
クリーチャー ― - 人間・昆虫
飛行
噛み傷への興奮
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに、可能なら毎ターン攻撃する。
業火への突入
/
ソーサリー
コモン
業火への突入を唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
あなたのマナ・プールに
を加える。
グール呼びの鈴
/
アーティファクト
コモン
:各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを自分の墓地に置く。
夢のよじれ
/
インスタント
コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上から3枚のカードを自分の墓地に置く。
フラッシュバック
(あなたはフラッシュバック・コストで、このカードをあなたの墓地から唱えてもよい。その後、それを追放する。)
静かな旅立ち
/
ソーサリー
コモン
クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
フラッシュバック
(あなたはフラッシュバック・コストで、このカードをあなたの墓地から唱えてもよい。その後、それを追放する。)
旅行者の護符
/
アーティファクト
コモン
, 旅行者の護符を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。 その後あなたのライブラリーを切り直す。
猛火の松明
/
アーティファクト — 装備品
コモン
装備しているクリーチャーは、吸血鬼やゾンビによってはブロックされない。
装備しているクリーチャーは「
, 猛火の松明を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。猛火の松明はそれに2点のダメージを与える。」を持つ。
装備
(
:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをつける。 装備はソーサリーとしてのみ行う。)
レインジャーの悪知恵
/
インスタント
コモン
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに呪禁を得る。 (それはあなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
夜の衝突
/
ソーサリー
コモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを失う。
フラッシュバック
(あなたはフラッシュバック・コストで、このカードをあなたの墓地から唱えてもよい。その後、それを追放する。)
死の重み
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。
アヴァシンの巡礼者
/
クリーチャー — 人間・モンク
コモン
:あなたのマナ・プールに
を加える。
1 /
1
陰惨な醜さ
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは威嚇を持つ。 (それはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)
隊商の夜番
/
ソーサリー
コモン
あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。
陰鬱 ― このターンいずれかのクリーチャーが死亡していた場合、あなたはそのカードを手札に加える代わりに戦場に出してもよい。
捕食
/
ソーサリー
コモン
あなたがコントロールするクリーチャー1体とあなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。 (それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
感覚の剥奪
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは-3/-0の修整を受ける。
チフス鼠
/
クリーチャー — ネズミ
コモン
接死 (これが何らかのダメージをクリーチャーに与えた場合、それだけで破壊される。)
1 /
1
信仰の縛め
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、それが人間であるかぎり+2/+2の修整を受ける。 そうでないかぎり、それは攻撃したりブロックしたりできない。
吸血鬼の侵入者
/
クリーチャー — 吸血鬼・スカウト
コモン
飛行
吸血鬼の侵入者ではブロックできない。
2 /
1
夜の犠牲
/
インスタント
コモン
吸血鬼でも狼男でもゾンビでもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
戦慄の感覚
/
インスタント
コモン
クリーチャーを最大2体まで対象とし、それらをタップする。
フラッシュバック
(あなたはフラッシュバック・コストで、このカードをあなたの墓地から唱えてもよい。その後、それを追放する。)
血に狂った新生子
/
クリーチャー — 吸血鬼
コモン
血に狂った新生子は可能なら毎ターン攻撃する。
血に狂った新生子がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2 /
1
アヴァシン教の僧侶
/
クリーチャー — 人間・クレリック
コモン
,
:人間でないクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
1 /
2
歩く死骸
/
クリーチャー — ゾンビ
コモン
2 /
2
継ぎ当ての翼
/
アーティファクト — 装備品
コモン
装備しているクリーチャーは飛行を持つ。
装備
(
:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをつける。 装備はソーサリーとしてのみ行う。)
縫い師の見習い
/
クリーチャー — ホムンクルス
コモン
,
:青の2/2のホムンクルス・クリーチャー・トークンを1体戦場に出し、その後クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
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