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ぬかるみの大口
/
ソーサリー
コモン
土地1つを対象とし、それを破壊する。 あなたは4点のライフを得る。
ソンバーワルドの蜘蛛
/
クリーチャー — 蜘蛛
コモン
到達 (このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
陰鬱 ― このターンいずれかのクリーチャーが死亡していた場合、ソンバーワルドの蜘蛛は+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
2 /
4
霊誉の僧兵
/
クリーチャー — 人間・モンク
レア
警戒
霊誉の僧兵のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。
霊誉の僧兵が戦場に出たとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。
* /
*
荘園のガーゴイル
/
アーティファクト・クリーチャー — ガーゴイル
レア
防衛
荘園のガーゴイルは、防衛を持つかぎり破壊されない。
:ターン終了時まで、荘園のガーゴイルは防衛を失うとともに飛行を得る。
4 /
4
ホロウヘンジのゴミあさり
/
クリーチャー — エレメンタル
アンコモン
陰鬱 ― ホロウヘンジのゴミあさりが戦場に出たとき、このターンいずれかのクリーチャーが死亡していた場合、あなたは5点のライフを得る。
4 /
5
不気味な人形
/
アーティファクト・クリーチャー — 構築物
レア
不気味な人形は破壊されない。
不気味な人形がいずれかのクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、コイン投げをする。 あなたがそのコイン投げに勝った場合、そのクリーチャーを破壊する。
1 /
1
空翔ける雪花石の天使
/
クリーチャー — 天使
レア
飛行
あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたの墓地にあるスピリット・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
4 /
4
死体生まれのグリムグリン
/
伝説のクリーチャー — ゾンビ・戦士
神話レア
死体生まれのグリムグリンはタップ状態で戦場に出て、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:死体生まれのグリムグリンをアンタップし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く、
死体生まれのグリムグリンが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを破壊し、その後死体生まれのグリムグリンの上に+1/+1カウンターを1個置く。
5 /
5
排水路の汚濁
/
エンチャント
レア
あなたがコントロールするトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、排水路の汚濁の上にスライム・カウンターを1個置き、その後、「このクリーチャーのパワーとタフネスは、それぞれ排水路の汚濁の上に置かれているスライム・カウンターの数に等しい」を持つ緑のウーズ・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
鏡狂の幻
/
クリーチャー — スピリット
神話レア
飛行
:鏡狂の幻のオーナーは、それを自分のライブラリーに加えて切り直す。 そのプレイヤーがそうした場合、そのプレイヤーはそのライブラリーの一番上のカードを、「鏡狂の幻」という名前のカードが公開されるまで公開し続ける。 そのプレイヤーはそのカードを戦場に出し、これにより公開された他のすべてのカードを自分の墓地に置く。
5 /
1
迫り来る復興
/
ソーサリー
レア
パーマネント・タイプを1つ選ぶ。 あなたの墓地にあるすべての選ばれたタイプのカードをあなたの手札に戻す。
フラッシュバック
(あなたはフラッシュバック・コストで、このカードをあなたの墓地から唱えてもよい。その後、それを追放する。)
ファルケンラスの匪賊
/
クリーチャー — 吸血鬼・戦士
レア
飛行、速攻
ファルケンラスの匪賊がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。
2 /
2
嵐霊
/
クリーチャー — スピリット
レア
飛行
嵐霊のパワーとタフネスは、それぞれあなたの手札のカードの枚数に等しい。
嵐霊がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。
* /
*
苦心の魔女
/
クリーチャー — 人間・シャーマン
アンコモン
接死
苦心の魔女が死亡したとき、プレイヤー1人を対象とする。あなたはあなたのライブラリーから呪いカードを1枚探してもよい。そうしたなら、それをそのプレイヤーにつけられた状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
1 /
2
異教徒の罰
/
エンチャント
レア
:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とし、その後あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードをあなたの墓地に置く。 異教徒の罰はそのクリーチャーやプレイヤーに、それらのカードの中で最も大きい点数で見たマナ・コストに等しい点数のダメージを与える。
燃え投げの小悪魔
/
クリーチャー — デビル
コモン
燃え投げの小悪魔が死亡したとき、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。燃え投げの小悪魔はそれに3点のダメージを与える。
3 /
3
流城の巡回兵
/
クリーチャー — 吸血鬼・兵士
コモン
流城の巡回兵がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
4 /
3
ガイアー岬の災い魔
/
クリーチャー — エレメンタル
アンコモン
ガイアー岬の災い魔は、あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
3 /
3
夜の歓楽者
/
クリーチャー — 吸血鬼
コモン
夜の歓楽者は、いずれかの対戦相手が人間をコントロールしているかぎり速攻を持つ。
4 /
4
血の贈与の悪魔
/
クリーチャー — デーモン
レア
飛行
あなたのアップキープの開始時に、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引き、1点のライフを失う。
5 /
4
カラスの群れ
/
クリーチャー — 鳥
アンコモン
飛行
他のクリーチャーが1体死亡するたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。 そうした場合、カードを1枚捨てる。
4 /
4
蜘蛛の発生
/
ソーサリー
アンコモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき、到達を持つ緑の1/2の蜘蛛・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
フラッシュバック
(あなたはフラッシュバック・コストで、このカードをあなたの墓地から唱えてもよい。その後、それを追放する。)
ケッシグの檻破り
/
クリーチャー — 人間・ならず者
レア
ケッシグの檻破りが攻撃するたび、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき、タップ状態で攻撃している緑の2/2の狼・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
3 /
4
霊捕らえの装置
/
アーティファクト・クリーチャー — 構築物
アンコモン
霊捕らえの装置が戦場に出たとき、飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。あなたは「霊捕らえの装置はそれに4点のダメージを与える。」を選んでもよい。
4 /
5
安らかに旅立つ者
/
クリーチャー — スピリット
レア
飛行
安らかに旅立つ者があなたの墓地にあるかぎり、あなたがコントロールする各人間・クリーチャーは、+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。
5 /
5
赤子捕らえ
/
クリーチャー — スピリット
コモン
6 /
6
地獄の口の中
/
ソーサリー
アンコモン
土地1つを対象とし、クリーチャー1体を対象とする。その土地を破壊する。 地獄の口の中はそのクリーチャーに13点のダメージを与える。
スカーブの大巨人
/
クリーチャー — ゾンビ・巨人
アンコモン
スカーブの大巨人を唱えるための追加コストとして、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを2枚追放する。トランプル
6 /
9
護符破りの小悪魔
/
クリーチャー — デビル
レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたの墓地にあるインスタント・カードかソーサリー・カードを1枚無作為に選んであなたの手札に戻す。
あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、護符破りの小悪魔はターン終了時まで+4/+0の修整を受ける。
4 /
4
屋根の上の嵐
/
エンチャント
レア
あなたは、あなたが唱えるゾンビ・クリーチャー呪文のマナ・コストを支払うのではなく、
を支払ってもよい。
瀬戸際からの帰還
/
エンチャント
レア
あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚追放し、それのマナ・コストを支払う:そのカードのコピーであるトークンを1体戦場に出す。 この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
荒れ野の本質
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クリーチャー — アバター
神話レア
あなたがコントロールするクリーチャーは、荒れ野の本質のコピーとして戦場に出る。
6 /
6
深淵からの魂刈り
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クリーチャー — デーモン
神話レア
飛行
陰鬱 ― 各終了ステップの開始時に、このターンいずれかのクリーチャーが死亡していた場合、デーモンでないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
6 /
6
憤怒を投げる者
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クリーチャー — 人間・シャーマン
アンコモン
他のクリーチャーが1体死亡するたび、プレイヤー1人を対象とする。憤怒を投げる者はそれに2点のダメージを与える。
4 /
2
災火のドラゴン
/
クリーチャー — ドラゴン
神話レア
飛行
災火のドラゴンがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、それはそのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーに、それぞれその点数に等しい点数のダメージを与える。
6 /
6
黴墓の大怪物
/
クリーチャー — 昆虫
レア
トランプル
黴墓の大怪物が死亡したとき、それを追放し、その後あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを2枚無作為に選んで戦場に戻す。
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