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254件
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マナコスト ↑低い順 / カード名単位
裏
裏
マルコフの上流階級
/
クリーチャー — 吸血鬼
コモン
絆魂 (このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
3 /
1
恐るべき妄想
/
インスタント
コモン
呪文1つを対象とする。そのコントローラーが
を支払わないかぎり、それを打ち消す。 そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
雲散霧消
/
インスタント
アンコモン
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 その呪文がこれにより打ち消された場合、それをオーナーの墓地に置く代わりに追放する。
果樹園の霊魂
/
クリーチャー — スピリット
コモン
果樹園の霊魂は、飛行か到達を持つクリーチャーによってしかブロックされない。
2 /
2
弱者の師
/
クリーチャー — 人間・兵士
レア
他のパワーが2以下のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは
を支払ってもよい。 そうした場合、カードを1枚引く。
2 /
2
幻月
/
ソーサリー
アンコモン
すべてのエンチャントを破壊する。 これにより破壊されたエンチャント1つにつき、あなたは1点のライフを得る。
ケッシグの狼
/
クリーチャー — 狼
コモン
:ケッシグの狼はターン終了時まで先制攻撃を得る。
3 /
1
農民の結集
/
インスタント
アンコモン
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
フラッシュバック
(あなたはフラッシュバック・コストで、このカードをあなたの墓地から唱えてもよい。その後、それを追放する。)
聖トラフトの霊
/
伝説のクリーチャー — スピリット・クレリック
神話レア
呪禁 (このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
聖トラフトの霊が攻撃するたび、タップ状態で攻撃している飛行を持つ白の4/4の天使・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 戦闘終了時に、そのトークンを追放する。
2 /
2
悪鬼の狩人
/
クリーチャー — 人間・クレリック
アンコモン
悪鬼の狩人が戦場に出たとき、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。
悪鬼の狩人が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
1 /
3
声無き霊魂
/
クリーチャー — スピリット
コモン
飛行、先制攻撃
2 /
1
スカーブの殲滅者
/
クリーチャー — ゾンビ・ホラー
神話レア
スカーブの殲滅者を唱えるための追加コストとして、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを3枚追放する。飛行
あなたはスカーブの殲滅者をあなたの墓地から唱えてもよい。
5 /
6
墓所の茨
/
クリーチャー — 植物
コモン
防衛、プロテクション(ゾンビ)
3 /
4
残忍な峰狼
/
クリーチャー — 狼
コモン
トランプル
:残忍な峰狼はターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
1 /
2
金輪際
/
エンチャント
レア
金輪際が戦場に出るに際し、土地でないカード名を1つ指定する。
指定されたカードは唱えられない。
深夜の出没
/
インスタント
アンコモン
飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。
夜毎の狩りの呪い
/
エンチャント — オーラ・呪い
アンコモン
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントされているプレイヤーがコントロールするクリーチャーは、可能なら毎ターン攻撃する。
夜の恐怖
/
ソーサリー
コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。 あなたはその中の土地でないカードを1枚選ぶ。 そのカードを追放する。
甲冑のスカーブ
/
クリーチャー — ゾンビ・戦士
コモン
甲冑のスカーブが戦場に出た時。、あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードをあなたの墓地に置く。
1 /
4
縫い合わせのドレイク
/
クリーチャー — ゾンビ・ドレイク
コモン
縫い合わせのドレイクを唱えるための追加コストとして、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚追放する。飛行
3 /
4
骨までの齧りつき
/
インスタント
コモン
あなたは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき2点のライフを得る。
フラッシュバック
(あなたはフラッシュバック・コストで、このカードをあなたの墓地から唱えてもよい。その後、それを追放する。)
グール起こし
/
クリーチャー — ゾンビ
コモン
グール起こしが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるゾンビ・カードを1枚無作為に選んであなたの手札に戻す。
2 /
2
ハンウィアーの砦守り
/
クリーチャー — 人間・戦士・狼男
アンコモン
防衛
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、ハンウィアーの砦守りを変身させる。
1 /
5
┗
ハンウィアーの災い
クリーチャー ― - 狼男
ハンウィアーの災いは、可能なら毎ターン攻撃する。
各アップキープの開始時に、直前のターンにいずれかのプレイヤーが2つ以上の呪文を唱えていた場合、ハンウィアーの災いを変身させる。
交差路の吸血鬼
/
クリーチャー — 吸血鬼
コモン
交差路の吸血鬼が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
3 /
2
閉所恐怖症
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
閉所恐怖症が戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーをタップする。
エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
穿孔の刃
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーは、自分のライブラリーのカードを一番上から、土地カードが公開されるまで公開し続ける。 そのクリーチャーは、ターン終了時まで、これにより公開されたカード1枚につき+1/+0の修整を受ける。 そのプレイヤーはこれにより公開されたカードをそのプレイヤーの墓地に置く。
装備
村の鐘鳴らし
/
クリーチャー — 人間・スカウト
コモン
瞬速 (あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
村の鐘鳴らしが戦場に出たとき、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップする。
1 /
4
エストワルドの村人
/
クリーチャー — 人間・狼男
コモン
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、エストワルドの村人を変身させる。
2 /
3
┗
エストワルドの吠え群れ
クリーチャー ― - 狼男
各アップキープの開始時に、直前のターンにいずれかのプレイヤーが2つ以上の呪文を唱えていた場合、エストワルドの吠え群れを変身させる。
ヴェールのリリアナ
/
伝説のプレインズウォーカー — リリアナ
神話レア
+1:各プレイヤーはカードを1枚捨てる。
-2:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
-6: プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーがコントロールするすべてのパーマネントを2つの束に分ける。 そのプレイヤーは束を1つ選び、その束にあるすべてのパーマネントを生け贄に捧げる。
忠誠度:3
硫黄の流弾
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。硫黄の流弾はそれに3点のダメージを与える。
陰鬱 ― このターンいずれかのクリーチャーが死亡していた場合、代わりに硫黄の流弾はそれに5点のダメージを与える。
片目のカカシ
/
アーティファクト・クリーチャー — カカシ
コモン
防衛
あなたの対戦相手がコントロールする飛行を持つクリーチャーは-1/-0の修整を受ける。
2 /
3
死体の突進
/
インスタント
コモン
死体の突進を唱えるための追加コストとして、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚追放する。
クリーチャー1体を対象とする。死体の突進はそれに、その追放されたカードのパワーに等しい点数のダメージを与える。
研究室の偏執狂
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
レア
あなたのライブラリーにカードが無いときにあなたがカードを引く場合、代わりにあなたはこのゲームに勝利する。
2 /
2
裂け木の恐怖
/
クリーチャー — エレメンタル
レア
トランプル
裂け木の恐怖のパワーとタフネスは、それぞれあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードをあなたの墓地に置く。
* /
*
暴動の小悪魔
/
クリーチャー — デビル
コモン
2 /
3
上座の聖戦士
/
クリーチャー — 人間・兵士
コモン
上座の聖戦士が死亡したとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。 そのクリーチャーが人間の場合、代わりにそれの上に+1/+1カウンターを2個置く。
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2
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