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裏
裏
森
基本土地 — 森
コモン
(
: Add
.)
沼
基本土地 — 沼
コモン
(
: Add
.)
断崖の避難所
土地
レア
断崖の避難所は、あなたが山か平地をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
島
基本土地 — 島
コモン
(
: Add
.)
山
基本土地 — 山
コモン
(
: Add
.)
ネファリアの溺墓
土地
レア
:あなたのマナ・プールに
を加える。
,
:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上から3枚のカードを自分の墓地に置く。
平地
基本土地 — 平地
コモン
(
: Add
.)
幽霊街
土地
アンコモン
:あなたのマナ・プールに
を加える。
, 幽霊街を生け贄に捧げる:土地1つを対象とし、それを破壊する。 それのコントローラーは自分のライブラリーから基本土地カードを1枚探してもよい。そうしたなら、それを戦場に出し、その後自分のライブラリーを切り直す。
ムーアランドの憑依地
土地
レア
:あなたのマナ・プールに
を加える。
,
, あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚追放する:飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
森林の墓地
土地
レア
森林の墓地は、あなたが沼か森をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
内陸の湾港
土地
レア
内陸の湾港は、あなたが森か島をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
ゆらめく岩屋
土地
コモン
:あなたのマナ・プールに
を加える。
,
:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
孤立した礼拝堂
土地
レア
孤立した礼拝堂は、あなたが平地か沼をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
ガヴォニーの居住区
土地
レア
:あなたのマナ・プールに
を加える。
,
:あなたがコントロールする各クリーチャーの上に、+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
ステンシアの血の間
土地
レア
:あなたのマナ・プールに
を加える。
,
: プレイヤー1人を対象とする。ステンシアの血の間はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
硫黄の滝
土地
レア
硫黄の滝は、あなたが島か山をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
ケッシグの狼の地
土地
レア
:あなたのマナ・プールに
を加える。
,
:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。
捕食
/
ソーサリー
コモン
あなたがコントロールするクリーチャー1体とあなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。 (それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
アヴァシンの巡礼者
/
クリーチャー — 人間・モンク
コモン
:あなたのマナ・プールに
を加える。
1 /
1
陰惨な醜さ
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは威嚇を持つ。 (それはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)
戦墓のグール
/
クリーチャー — ゾンビ
アンコモン
戦墓のグールはタップ状態で戦場に出る。
2 /
2
無謀な浮浪者
/
クリーチャー — 人間・ならず者・狼男
アンコモン
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、無謀な浮浪者を変身させる。
1 /
1
┗
無慈悲な捕食者
クリーチャー ― - 狼男
各アップキープの開始時に、直前のターンにいずれかのプレイヤーが2つ以上の呪文を唱えていた場合、無慈悲な捕食者を変身させる。
秘密を掘り下げる者
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
コモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。 あなたはそのカードを公開してもよい。 これによりインスタント・カードかソーサリー・カードが公開された場合、秘密を掘り下げる者を変身させる。
1 /
1
┗
昆虫の逸脱者
クリーチャー ― - 人間・昆虫
飛行
教区の勇者
/
クリーチャー — 人間・兵士
レア
他の人間があなたのコントロール下で1体戦場に出るたび、教区の勇者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1 /
1
銀の象眼の短刀
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが人間であるかぎり、それは追加で+1/+0の修整を受ける。
装備
噛み傷への興奮
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに、可能なら毎ターン攻撃する。
隊商の夜番
/
ソーサリー
コモン
あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。
陰鬱 ― このターンいずれかのクリーチャーが死亡していた場合、あなたはそのカードを手札に加える代わりに戦場に出してもよい。
流城の貴族
/
クリーチャー — 吸血鬼・貴族
レア
流城の貴族は人間にはブロックされない。
流城の貴族がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1 /
1
霊炎
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。霊炎はそれに1点のダメージを与える。
フラッシュバック
(あなたはフラッシュバック・コストで、このカードをあなたの墓地から唱えてもよい。その後、それを追放する。)
無私の聖戦士
/
クリーチャー — 人間・クレリック
コモン
, 無私の聖戦士を生け贄に捧げる:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1 /
1
夜の衝突
/
ソーサリー
コモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを失う。
フラッシュバック
(あなたはフラッシュバック・コストで、このカードをあなたの墓地から唱えてもよい。その後、それを追放する。)
宿命の旅人
/
クリーチャー — 人間・兵士
コモン
宿命の旅人が死亡したとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
1 /
1
霊の花輪
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xはあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの総数に等しい。
死の重み
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。
墓場の浄化
/
インスタント
アンコモン
いずれかの墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。
フラッシュバック
(あなたはフラッシュバック・コストで、このカードをあなたの墓地から唱えてもよい。その後、それを追放する。)
グール呼びの鈴
/
アーティファクト
コモン
:各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを自分の墓地に置く。
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