レアリティ:レア セット:アイコニックマスターズ
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53件
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涙の川
土地
レア
:あなたのマナ・プールに
を加える。あなたがこのターンに土地をプレイしたなら、代わりにあなたのマナ・プールに
を加える。
燃え柳の木立ち
土地
レア
:あなたのマナ・プールに
を加える。
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。各対戦相手はそれぞれ1点のライフを得る。
偶像の石塚
土地
レア
:あなたのマナ・プールに
を加える。
,
:あなたのマナ・プールに
か
か
を加える。
地平線の梢
土地
レア
, 1点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
,
, 地平線の梢を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
雨雲の迷路
土地
レア
:あなたのマナ・プールに
を加える。
:あなたのマナ・プールに
を加える。この能力は、あなたが島をコントロールしているときにのみ起動できる。
:あなたのマナ・プールに
を加える。この能力は、あなたが平地をコントロールしているときにのみ起動できる。
祖先の幻視
ソーサリー
レア
待機4―
(あなたの手札からこのカードを唱えるのではなく、
を支払うとともに時間カウンターを4個置いた状態でこれを追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これをこれのマナ・コストを支払うことなく唱える。)
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚引く。
霊気の薬瓶
/
アーティファクト
レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたは霊気の薬瓶の上に蓄積カウンターを1個置いてもよい。
:あなたはあなたの手札から、点数で見たマナ・コストが霊気の薬瓶の上に置かれている蓄積カウンターの個数に等しいクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。
セラの高位僧
/
クリーチャー — 人間・モンク
レア
絆魂
あなたのライフが30点以上であるかぎり、セラの高位僧は+5/+5の修整を受けるとともに飛行を持つ。
1 /
1
思考囲い
/
ソーサリー
レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。あなたは2点のライフを失う。
狼狽の嵐
/
インスタント
レア
インスタントかソーサリーである呪文1つを対象とする。それのコントローラーが
を支払わないかぎり、それを打ち消す。
ストーム(あなたがこの呪文を唱えたとき、このターンにこれより前に唱えられた呪文1つにつきこれを1回コピーする。あなたは新たにそれらのコピーの対象を選んでもよい。)
オーリオックのチャンピオン
/
クリーチャー — 人間・クレリック
レア
プロテクション(黒)、プロテクション(赤)
他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得てもよい。
1 /
1
起源のハイドラ
/
クリーチャー — 植物・ハイドラ
レア
あなたが起源のハイドラを唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上からカードをX枚公開する。あなたはその中から、点数で見たマナ・コストがX以下で土地でないパーマネント・カード1枚を戦場に出してもよい。その後、残りをあなたのライブラリーに加えて切り直す。
起源のハイドラは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
0 /
0
水蓮のコブラ
/
クリーチャー — 蛇
レア
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはあなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加えてもよい。
2 /
1
恐血鬼
/
クリーチャー — 吸血鬼・スピリット
レア
恐血鬼ではブロックできない。
いずれかの対戦相手のライフが10点以下であるかぎり、恐血鬼は速攻を持つ。
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはあなたの墓地から恐血鬼を戦場に戻してもよい。
2 /
1
野蛮生まれのハイドラ
/
クリーチャー — ハイドラ
レア
二段攻撃
野蛮生まれのハイドラは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
:野蛮生まれのハイドラの上に+1/+1カウンターを1個置く。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
0 /
0
不可思の一瞥
/
ソーサリー
レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上からカードを10枚自分の墓地に置く。
捕食の呪い
/
エンチャント — オーラ・呪い
レア
エンチャント(プレイヤー)
クリーチャーが1体エンチャントされているプレイヤーを攻撃するたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
聖遺の騎士
/
クリーチャー — 人間・騎士
レア
聖遺の騎士は、あなたの墓地にある土地・カード1枚につき+1/+1の修整を受ける。
, 森1つか平地1つを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから土地・カード1枚を探して戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
2 /
2
勇気の道
/
エンチャント
レア
あなたのライフ総量があなたの初期ライフ総量以上であるかぎり、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールしているクリーチャーが1体以上攻撃するたび、あなたは攻撃クリーチャーの総数に等しい点数のライフを得る。
血清の粉末
/
アーティファクト
レア
:あなたのマナ・プールに
を加える。
あなたがマリガンを行えてあなたの手札に血清の粉末があるときならいつでも、あなたはあなたの手札からカードをすべて追放し、その後その数に等しい枚数のカードを引いてもよい。(マリガンの手順に加えてこれを行える。)
月の大魔術師
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
レア
基本でない土地は山である。
2 /
2
忘却石
/
アーティファクト
レア
,
:パーマネント1つを対象とし、それの上に運命カウンターを1個置く。
,
, 忘却石を生け贄に捧げる:運命カウンターが置かれていない、土地でない各パーマネントをそれぞれ破壊する。その後、パーマネントすべての上から運命カウンターをすべて取り除く。
神々の憤怒
/
ソーサリー
レア
神々の憤怒は各クリーチャーにそれぞれ3点のダメージを与える。このターン、これによりダメージを与えられたクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
起源の波
/
ソーサリー
レア
あなたのライブラリーの一番上からカードをX枚公開する。あなたはその中から、望む枚数の、点数で見たマナ・コストがX以下であるパーマネント・カードを戦場に出してもよい。その後、これにより公開し戦場に出さなかったカードをすべてあなたの墓地に置く。
エメリアの天使
/
クリーチャー — 天使
レア
飛行
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは飛行を持つ白の1/1の鳥・クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。
3 /
3
深淵の迫害者
/
クリーチャー — デーモン
レア
飛行、トランプル
あなたはこのゲームに勝利できず、対戦相手はこのゲームに敗北できない。
6 /
6
謎めいた命令
/
インスタント
レア
以下から2つを選ぶ。
• 呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
• パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
• 対戦相手がコントロールしているクリーチャーをすべてタップする。
• カードを1枚引く。
修復の天使
/
クリーチャー — 天使
レア
瞬速
飛行
修復の天使が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて天使でないクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを追放し、その後そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻してもよい。
3 /
4
至高の評決
/
ソーサリー
レア
至高の評決は打ち消されない。
クリーチャーをすべて破壊する。
魂の裏切りの夜
/
伝説のエンチャント
レア
クリーチャーはすべて-1/-1の修整を受ける。
強情なベイロス
/
クリーチャー — ビースト
レア
強情なベイロスが戦場に出たとき、あなたは4点のライフを得る。
対戦相手がコントロールしている呪文や能力によってあなたが強情なベイロスを捨てるなら、これをあなたの墓地に置く代わりに戦場に出す。
4 /
4
火のるつぼ
/
エンチャント
レア
あなたがコントロールしているドラゴン・クリーチャーは+3/+3の修整を受ける。
ヴァルカスの災い魔
/
クリーチャー — ドラゴン
レア
飛行
ヴァルカスの災い魔か他のドラゴンが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。その戦場に出たクリーチャーは、それにX点のダメージを与える。Xはあなたがコントロールしているドラゴンの総数に等しい。
:ターン終了時まで、ヴァルカスの災い魔は+1/+0の修整を受ける。
4 /
4
魂売り
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クリーチャー — ビースト
レア
魂売りがクリーチャー1体にダメージを与えるたび、魂売りの上に+1/+1カウンターを1個置く。
:魂売りを再生する。
:色1色を選ぶ。ターン終了時まで、魂売りはその選ばれた色になる。
6 /
6
ザルファーの魔道士、テフェリー
/
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザード
レア
瞬速
あなたがオーナーであり戦場に無いクリーチャー・カードは瞬速を持つ。
各対戦相手はそれぞれ、自分がソーサリーを唱えられるときにのみ呪文を唱えられる。
3 /
4
ヴィズコーパの血男爵
/
クリーチャー — 吸血鬼
レア
絆魂、プロテクション(白)、プロテクション(黒)
あなたのライフが30点以上で、いずれかの対戦相手のライフが10点以下であるかぎり、ヴィズコーパの血男爵は+6/+6の修整を受けるとともに飛行を持つ。
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4
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