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オルゾフの聖堂
土地
アンコモン
オルゾフの聖堂はタップ状態で戦場に出る。
オルゾフの聖堂が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
:あなたのマナ・プールに
を加える。
ラクドスの肉儀場
土地
アンコモン
ラクドスの肉儀場はタップ状態で戦場に出る。
ラクドスの肉儀場が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
:あなたのマナ・プールに
を加える。
グルールの芝地
土地
アンコモン
グルールの芝地はタップ状態で戦場に出る。
グルールの芝地が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
:あなたのマナ・プールに
を加える。
進化する未開地
土地
コモン
, 進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
アゾリウスの大法官庁
土地
アンコモン
アゾリウスの大法官庁はタップ状態で戦場に出る。
アゾリウスの大法官庁が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
:あなたのマナ・プールに
を加える。
光輝の泉
土地
コモン
光輝の泉が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。
:あなたのマナ・プールに
を加える。
ディミーアの水路
土地
アンコモン
ディミーアの水路はタップ状態で戦場に出る。
ディミーアの水路が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
:あなたのマナ・プールに
を加える。
イゼットの煮沸場
土地
アンコモン
イゼットの煮沸場はタップ状態で戦場に出る。
イゼットの煮沸場が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
:あなたのマナ・プールに
を加える。
セレズニアの聖域
土地
アンコモン
セレズニアの聖域はタップ状態で戦場に出る。
セレズニアの聖域が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
:あなたのマナ・プールに
を加える。
ミシュラのガラクタ
/
アーティファクト
アンコモン
, ミシュラのガラクタを生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを見る。次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。
地平線の梢
土地
レア
, 1点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
,
, 地平線の梢を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
祖先の幻視
ソーサリー
レア
待機4―
(あなたの手札からこのカードを唱えるのではなく、
を支払うとともに時間カウンターを4個置いた状態でこれを追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これをこれのマナ・コストを支払うことなく唱える。)
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚引く。
涙の川
土地
レア
:あなたのマナ・プールに
を加える。あなたがこのターンに土地をプレイしたなら、代わりにあなたのマナ・プールに
を加える。
偶像の石塚
土地
レア
:あなたのマナ・プールに
を加える。
,
:あなたのマナ・プールに
か
か
を加える。
燃え柳の木立ち
土地
レア
:あなたのマナ・プールに
を加える。
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。各対戦相手はそれぞれ1点のライフを得る。
ゆらめく岩屋
土地
コモン
:あなたのマナ・プールに
を加える。
,
:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
雨雲の迷路
土地
レア
:あなたのマナ・プールに
を加える。
:あなたのマナ・プールに
を加える。この能力は、あなたが島をコントロールしているときにのみ起動できる。
:あなたのマナ・プールに
を加える。この能力は、あなたが平地をコントロールしているときにのみ起動できる。
ボロスの駐屯地
土地
アンコモン
ボロスの駐屯地はタップ状態で戦場に出る。
ボロスの駐屯地が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
:あなたのマナ・プールに
を加える。
ゴルガリの腐敗農場
土地
アンコモン
ゴルガリの腐敗農場はタップ状態で戦場に出る。
ゴルガリの腐敗農場が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
:あなたのマナ・プールに
を加える。
シミックの成長室
土地
アンコモン
シミックの成長室はタップ状態で戦場に出る。
シミックの成長室が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
:あなたのマナ・プールに
を加える。
熱光線
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。熱光線はそれにX点のダメージを与える。
卑下
/
インスタント
アンコモン
呪文1つを対象とする。それのコントローラーが
を支払わないかぎり、それを打ち消す。占術2を行う。
ただれたイモリ
/
クリーチャー — サラマンダー
コモン
ただれたイモリが死亡したとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。あなたが「泥沼煎じの魔女」という名前のクリーチャーをコントロールしているなら、それは代わりに-4/-4の修整を受ける。
1 /
1
ダークスティールの斧
/
アーティファクト — 装備品
コモン
破壊不能
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
装備
セラの高位僧
/
クリーチャー — 人間・モンク
レア
絆魂
あなたのライフが30点以上であるかぎり、セラの高位僧は+5/+5の修整を受けるとともに飛行を持つ。
1 /
1
思考掃き
/
インスタント
コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上からカードを2枚自分の墓地に置く。
カードを1枚引く。
歴戦の歩兵
/
クリーチャー — 人間・兵士
コモン
:攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
1 /
1
強迫
/
ソーサリー
コモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からクリーチャーでも土地でもないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
剣を鍬に
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。それのコントローラーは、それのパワーに等しい点数のライフを得る。
潰瘍化
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-3/-3の修整を受ける。あなたは3点のライフを失う。
狼狽の嵐
/
インスタント
レア
インスタントかソーサリーである呪文1つを対象とする。それのコントローラーが
を支払わないかぎり、それを打ち消す。
ストーム(あなたがこの呪文を唱えたとき、このターンにこれより前に唱えられた呪文1つにつきこれを1回コピーする。あなたは新たにそれらのコピーの対象を選んでもよい。)
槌手
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
槌手が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
エンチャントされているクリーチャーは、+1/+1の修整を受けるとともに速攻を持つ。
撤廃
/
インスタント
コモン
点数で見たマナ・コストがXであり土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
カードを1枚引く。
縮退
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それの基本のパワーとタフネスは1/1になる。
統率の取れた突撃
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー最大2体を対象とする。ターン終了時まで、それらはそれぞれ+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。
宿命の旅人
/
クリーチャー — 人間・兵士
コモン
宿命の旅人が死亡したとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体生成する。
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