セット:アイコニックマスターズ
←条件変更
並び変え
マナコスト低い順
マナコスト高い順
関連性が低い順
関連性が高い順
新しい順
古い順
×閉じる
249件
画像表示
ボロスの駐屯地
土地
アンコモン
ボロスの駐屯地はタップ状態で戦場に出る。
ボロスの駐屯地が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
:あなたのマナ・プールに
を加える。
オルゾフの聖堂
土地
アンコモン
オルゾフの聖堂はタップ状態で戦場に出る。
オルゾフの聖堂が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
:あなたのマナ・プールに
を加える。
ラクドスの肉儀場
土地
アンコモン
ラクドスの肉儀場はタップ状態で戦場に出る。
ラクドスの肉儀場が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
:あなたのマナ・プールに
を加える。
グルールの芝地
土地
アンコモン
グルールの芝地はタップ状態で戦場に出る。
グルールの芝地が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
:あなたのマナ・プールに
を加える。
進化する未開地
土地
コモン
, 進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
光輝の泉
土地
コモン
光輝の泉が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。
:あなたのマナ・プールに
を加える。
シミックの成長室
土地
アンコモン
シミックの成長室はタップ状態で戦場に出る。
シミックの成長室が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
:あなたのマナ・プールに
を加える。
涙の川
土地
レア
:あなたのマナ・プールに
を加える。あなたがこのターンに土地をプレイしたなら、代わりにあなたのマナ・プールに
を加える。
燃え柳の木立ち
土地
レア
:あなたのマナ・プールに
を加える。
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。各対戦相手はそれぞれ1点のライフを得る。
イゼットの煮沸場
土地
アンコモン
イゼットの煮沸場はタップ状態で戦場に出る。
イゼットの煮沸場が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
:あなたのマナ・プールに
を加える。
偶像の石塚
土地
レア
:あなたのマナ・プールに
を加える。
,
:あなたのマナ・プールに
か
か
を加える。
地平線の梢
土地
レア
, 1点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
,
, 地平線の梢を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
雨雲の迷路
土地
レア
:あなたのマナ・プールに
を加える。
:あなたのマナ・プールに
を加える。この能力は、あなたが島をコントロールしているときにのみ起動できる。
:あなたのマナ・プールに
を加える。この能力は、あなたが平地をコントロールしているときにのみ起動できる。
セレズニアの聖域
土地
アンコモン
セレズニアの聖域はタップ状態で戦場に出る。
セレズニアの聖域が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
:あなたのマナ・プールに
を加える。
ゴルガリの腐敗農場
土地
アンコモン
ゴルガリの腐敗農場はタップ状態で戦場に出る。
ゴルガリの腐敗農場が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
:あなたのマナ・プールに
を加える。
祖先の幻視
ソーサリー
レア
待機4―
(あなたの手札からこのカードを唱えるのではなく、
を支払うとともに時間カウンターを4個置いた状態でこれを追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これをこれのマナ・コストを支払うことなく唱える。)
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚引く。
アゾリウスの大法官庁
土地
アンコモン
アゾリウスの大法官庁はタップ状態で戦場に出る。
アゾリウスの大法官庁が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
:あなたのマナ・プールに
を加える。
ゆらめく岩屋
土地
コモン
:あなたのマナ・プールに
を加える。
,
:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
ディミーアの水路
土地
アンコモン
ディミーアの水路はタップ状態で戦場に出る。
ディミーアの水路が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
:あなたのマナ・プールに
を加える。
ミシュラのガラクタ
/
アーティファクト
アンコモン
, ミシュラのガラクタを生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを見る。次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。
火の玉
/
ソーサリー
アンコモン
望む数のクリーチャーやプレイヤーを対象とする。火の玉は、それらにX点を均等に割って端数を切り捨てた点数のダメージを与える。
火の玉を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき
多くなる。
熱光線
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。熱光線はそれにX点のダメージを与える。
卑下
/
インスタント
アンコモン
呪文1つを対象とする。それのコントローラーが
を支払わないかぎり、それを打ち消す。占術2を行う。
自然の要求
/
インスタント
コモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは4点のライフを得る。
ひずみの一撃
/
ソーサリー
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受けるとともに、このターン、それはブロックされない。
反復(この呪文があなたの手札から唱えられたなら、これの解決に際し、これを追放する。あなたの次のアップキープの開始時に、あなたは追放領域からこのカードをこれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
ブレンタンの炉の世話人
/
クリーチャー — キスキン・ウィザード
アンコモン
プロテクション(赤)
ブレンタンの炉の世話人を生け贄に捧げる:赤の発生源1つを選ぶ。このターン、その選ばれた発生源が与えるダメージをすべて軽減する。
1 /
1
宿命の旅人
/
クリーチャー — 人間・兵士
コモン
宿命の旅人が死亡したとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体生成する。
1 /
1
僧院の速槍
/
クリーチャー — 人間・モンク
アンコモン
速攻
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
1 /
2
ダークスティールの斧
/
アーティファクト — 装備品
コモン
破壊不能
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
装備
無傷の発現
/
インスタント
コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。色1色を選ぶ。ターン終了時まで、それはプロテクション(その選ばれた色)を得る。
反復(この呪文があなたの手札から唱えられたなら、これの解決に際し、これを追放する。あなたの次のアップキープの開始時に、あなたは追放領域からこのカードをこれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
統率の取れた突撃
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー最大2体を対象とする。ターン終了時まで、それらはそれぞれ+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。
ただれたイモリ
/
クリーチャー — サラマンダー
コモン
ただれたイモリが死亡したとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。あなたが「泥沼煎じの魔女」という名前のクリーチャーをコントロールしているなら、それは代わりに-4/-4の修整を受ける。
1 /
1
キヅタの精霊
/
クリーチャー — エレメンタル
コモン
キヅタの精霊は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
0 /
0
餌食の復讐
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。
反復(この呪文があなたの手札から唱えられたなら、これの解決に際し、これを追放する。あなたの次のアップキープの開始時に、あなたは追放領域からこのカードをこれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
ジェイスの幻
/
クリーチャー — イリュージョン
コモン
飛行
いずれかの対戦相手の墓地にカードが10枚以上あるかぎり、ジェイスの幻は+4/+4の修整を受ける。
1 /
1
霊気の薬瓶
/
アーティファクト
レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたは霊気の薬瓶の上に蓄積カウンターを1個置いてもよい。
:あなたはあなたの手札から、点数で見たマナ・コストが霊気の薬瓶の上に置かれている蓄積カウンターの個数に等しいクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。
<<
<
>
>>