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レアリティ:コモン セット:イコリア:巨獣の棲処
116件
基本土地 — 森コモン
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基本土地 — 山コモン
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花咲く砂地
土地コモン
花咲く砂地はタップ状態で戦場に出る。
花咲く砂地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
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平穏な入り江
土地コモン
平穏な入り江はタップ状態で戦場に出る。
平穏な入り江が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
を加える。
基本土地 — 沼コモン
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磨かれたやせ地
土地コモン
磨かれたやせ地はタップ状態で戦場に出る。
磨かれたやせ地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
を加える。
陰鬱な僻地
土地コモン
陰鬱な僻地はタップ状態で戦場に出る。
陰鬱な僻地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
を加える。
平地
基本土地 — 平地コモン
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基本土地 — 島コモン
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風に削られた岩山
土地コモン
風に削られた岩山はタップ状態で戦場に出る。
風に削られた岩山が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
を加える。
ジャングルのうろ穴
土地コモン
ジャングルのうろ穴はタップ状態で戦場に出る。
ジャングルのうろ穴が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
を加える。
血溜まりの洞窟
土地コモン
血溜まりの洞窟はタップ状態で戦場に出る。
血溜まりの洞窟が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
を加える。
茨森の滝
土地コモン
茨森の滝はタップ状態で戦場に出る。
茨森の滝が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
を加える。
岩だらけの高地
土地コモン
岩だらけの高地はタップ状態で戦場に出る。
岩だらけの高地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
を加える。
進化する未開地
土地コモン
, 進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
急流の崖
土地コモン
急流の崖はタップ状態で戦場に出る。
急流の崖が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
を加える。
トラバサミ / 1
アーティファクトコモン
瞬速
, , トラバサミを生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに3点のダメージを与える。
冒険の衝動 / G
ソーサリーコモン
あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚見る。あなたはその中からクリーチャーか土地であるカード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
駐屯地の猫 / W
クリーチャー — 猫コモン
駐屯地の猫が死亡したとき、白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークンを1体生成する。
1 /
1
囁く兵団 / B
クリーチャー — 人間・兵士コモン
:あなたのライブラリーから「囁く兵団」という名前のカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
1 /
1
神盾の海亀 / U
クリーチャー — 海亀コモン
0 /
5
鋸刃蠍 / B
クリーチャー — 蠍コモン
鋸刃蠍が死亡したとき、これは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与え、あなたは2点のライフを得る。
1 /
2
相互破壊 / B
ソーサリーコモン
あなたが瞬速を持つパーマネントをコントロールしているかぎり、この呪文は瞬速を持つ。
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
突然の吐糸 / G
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+3の修整を受ける。それの上に到達カウンターを1個置く。それをアンタップする。
死の重み / B
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。
万能のブラッシュワグ / G
クリーチャー — ブラッシュワグコモン
トランプル
:ターン終了時まで、万能のブラッシュワグは+3/+3の修整を受ける。
1 /
1
不思議な卵 / 1
クリーチャー — 卵コモン
このクリーチャーが変容するたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。
0 /
2
堅実な立ち位置 / W
エンチャント — オーラコモン
瞬速
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
エンチャントしているクリーチャーが警戒を持っているかぎり、それはパワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。
猛火の斉射 / R
ソーサリーコモン
猛火の斉射は対戦相手がコントロールしている各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。
希望の光 / W
インスタントコモン
以下から1つを選ぶ。
• あなたは4点のライフを得る。
• エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
• クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
火傷吐きグレムリン / R
クリーチャー — グレムリンコモン
, :火傷吐きグレムリンは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、火傷吐きグレムリンをアンタップする。
1 /
1
反射神経の亢進 / R
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。それの上に先制攻撃カウンターを1個置く。
生存者の絆 / 1G
ソーサリーコモン
以下から1つまたは両方を選ぶ。
• あなたの墓地から人間・クリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
• あなたの墓地から人間でないクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
ドラニスの刺突者 / 1R
クリーチャー — 人間・ウィザードコモン
あなたが他のカードをサイクリングするたび、ドラニスの刺突者は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
サイクリング, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
2 /
2
頑丈なダンゴムシ / 1B
クリーチャー — 昆虫コモン
:あなたの墓地から頑丈なダンゴムシをあなたの手札に戻す。
2 /
2
血の希求 / 1R
ソーサリーコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体とあなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
サイクリング, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)