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ファーティリド
/
クリーチャー — エレメンタル
コモン
ファーティリドは、+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
, ファーティリドの上から+1/+1カウンターを1個取り除く:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出し、その後自分のライブラリーを切り直す。
0 /
0
らせん樹の滑空獣
/
クリーチャー — ナイトメア・リス
コモン
らせん樹の滑空獣は、飛行カウンター1個か先制攻撃カウンター1個のうちあなたが選んだ1つが置かれた状態で戦場に出る。
2 /
2
結晶の巨人
/
アーティファクト・クリーチャー — 巨人
レア
あなたのターンの戦闘の開始時に、飛行、先制攻撃、接死、呪禁、絆魂、威迫、到達、トランプル、警戒、+1/+1の中から、結晶の巨人の上に置かれていないカウンター1種類を無作為に選ぶ。結晶の巨人の上に、その種類のカウンターを1個置く。
3 /
3
掘削モグラ
/
クリーチャー — モグラ
コモン
トランプル
掘削モグラが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚あなたの墓地に置く。
3 /
3
ゼイゴスの水晶
/
アーティファクト
アンコモン
:
か
か
を加える。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
夢の巣のルールス
/
伝説のクリーチャー — 猫・ナイトメア
レア
相棒 ― あなたの開始時のデッキに入っている各パーマネント・カードが、それぞれ点数で見たマナ・コストが2以下であること。(このカードがあなたの選んだ相棒であるなら、あなたは1回のみゲームの外部からこれを唱えてもよい。)
絆魂
あなたの各ターンの間、あなたはあなたの墓地から点数で見たマナ・コストが2以下のパーマネント・呪文を1つ唱えてもよい。
3 /
2
伝承のドラッキス
/
クリーチャー — トカゲ・ビースト
アンコモン
変容
(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーに、その下にある能力すべてを加えたものに変容する。)
このクリーチャーが変容するたび、あなたの墓地からインスタントかソーサリーであるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
2 /
3
不気味舞い
/
クリーチャー — ナイトメア
アンコモン
不気味舞いは、威迫か接死か絆魂のうちあなたが選んだ異なるカウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。
3 /
3
暮れ牙の導師
/
クリーチャー — 人間・クレリック
アンコモン
暮れ牙の導師が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて人間でないクリーチャー1体を対象とし、それの上に絆魂カウンターを1個置く。
,
:あなたがコントロールしていて絆魂を持つ各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
1 /
3
輝き石のイトグモ
/
クリーチャー — 蜘蛛
アンコモン
変容
(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーに、その下にある能力すべてを加えたものに変容する。)
到達
このクリーチャーが変容するたび、これの上に+1/+1カウンターを2個置く。
2 /
3
海駆けダコ
/
クリーチャー — タコ
レア
変容
(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーに、その下にある能力すべてを加えたものに変容する。)
瞬速
このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。
2 /
2
聖域封鎖
/
エンチャント
アンコモン
あなたがコントロールしている人間は+1/+1の修整を受ける。
, あなたがコントロールしていてアンタップ状態の人間2体をタップする:対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
狩り立てられた悪夢
/
クリーチャー — ナイトメア
レア
威迫
狩り立てられた悪夢が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のコントロールしているクリーチャー1体の上に接死カウンターを1個置く。
4 /
5
敵軍妨害
/
インスタント
コモン
このターン、対戦相手がコントロールしているクリーチャーから受けるダメージをすべて軽減する。
雷の頂点、ヴァドロック
/
伝説のクリーチャー — エレメンタル・恐竜・猫
神話レア
変容
(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーに、その下にある能力すべてを加えたものに変容する。)
飛行、先制攻撃
このクリーチャーが変容するたび、あなたの墓地から点数で見たマナ・コストが3以下でクリーチャーでないカード1枚を対象とする。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
3 /
3
永遠獣の突撃
/
ソーサリー
アンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの手札からクリーチャー・カード1枚を公開する。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。永遠獣の突撃はそれに、その公開したカードのパワーに等しい点数のダメージを与える。
死のオアシス
/
エンチャント
レア
あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚あなたの墓地に置く。その後、あなたの墓地から点数で見たマナ・コストがその死亡したクリーチャーよりも小さいクリーチャー・カード1枚をあなたの手札に戻す。
, 死のオアシスを生け贄に捧げる:あなたは、あなたがコントロールしているクリーチャーの中の点数で見たマナ・コストの最大値に等しい点数のライフを得る。
死住まいの呼び声
/
ソーサリー
アンコモン
あなたの墓地からクリーチャー・カード最大2枚を点数で見たマナ・コストの合計が3以下になるように対象とし、それらを戦場に戻す。それらのうち1つの上に接死カウンターを1個置く。その後それらのうち1つの上に威迫カウンターを1個置く。
呪文喰いクズリ
/
クリーチャー — クズリ
コモン
あなたの墓地にインスタントやソーサリーであるカードが3枚以上あるかぎり、呪文喰いクズリは二段攻撃を持つ。
3 /
2
炎の氾濫
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。炎の氾濫はそれに4点のダメージを与える。余剰のダメージは、代わりにそのクリーチャーのコントローラーに与える。
トゲマーモセット
/
クリーチャー — 猿
コモン
先制攻撃
あなたがカードをサイクリングするたび、ターン終了時まで、トゲマーモセットは+2/+0の修整を受ける。
2 /
3
激情の猛竜
/
クリーチャー — 恐竜
コモン
4 /
2
壮麗牝馬
/
クリーチャー — 大鹿・ユニコーン
アンコモン
絆魂
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたが壮麗牝馬をサイクリングしたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に絆魂カウンターを1個置く。
3 /
3
ネスロイの神話
/
インスタント
レア
土地でないパーマネント1つを対象とする。それがクリーチャーであるか、この呪文を唱えるために
が支払われていたなら、それを破壊する。
滑りかすれ
/
クリーチャー — エレメンタル・ナイトメア
レア
瞬速
あなたが他の、瞬速を持つ呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引き、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
3 /
2
障壁突破
/
インスタント
アンコモン
エンチャント最大3つを対象とし、それらを追放する。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
泥棒カワウソ
/
クリーチャー — カワウソ
コモン
泥棒カワウソが対戦相手1人にダメージを与えるたび、カードを1枚引く。
2 /
2
ケトリアの水晶
/
アーティファクト
アンコモン
:
か
か
を加える。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
暴走の先導
/
ソーサリー
アンコモン
あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚見る。あなたはその中から望む枚数のクリーチャー・カードを公開してもよい。それらの公開したカードをあなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
呪文追い、ルーツリー
/
伝説のクリーチャー — エレメンタル・カワウソ
レア
相棒 ― あなたの開始時のデッキに入っている土地でない各カードが、それぞれ異なる名前を持っていること。(このカードがあなたの選んだ相棒であるなら、あなたは1回のみゲームの外部からこれを唱えてもよい。)
瞬速
呪文追い、ルーツリーが戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていた場合、あなたがコントロールしていてインスタントかソーサリーである呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
3 /
2
襟脅しの導師
/
クリーチャー — 人間・戦士
アンコモン
襟脅しの導師が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて人間でないクリーチャー1体を対象とし、それの上に威迫カウンターを1個置く。(それは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
,
:あなたがコントロールしていて威迫を持つ各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
3 /
2
薄暗がりのセンザンコウ
/
クリーチャー — ナイトメア・センザンコウ
コモン
1 /
5
翼長の導師
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
アンコモン
翼長の導師が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて人間でないクリーチャー1体を対象とし、それの上に飛行カウンターを1個置く。
,
:あなたがコントロールしていて飛行を持つ各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
1 /
3
角突きの導師
/
クリーチャー — 人間・戦士
アンコモン
角突きの導師が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて人間でないクリーチャー1体を対象とし、それの上にトランプル・カウンターを1個置く。
,
:あなたがコントロールしていてトランプルを持つ各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
3 /
3
常智のリエール
/
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザード
神話レア
常智のリエールは、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚につき+1/+0の修整を受ける。
各ターン内で初めてあなたがカードを1枚以上捨てるたび、その枚数に等しい枚数のカードを引く。
0 /
3
充分な成長
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受ける。それの上にトランプル・カウンターを1個置く。
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