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レアリティ:アンコモン セット:イコリア:巨獣の棲処
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発根のモロク
/
クリーチャー — トカゲ
アンコモン
発根のモロクが戦場に出たとき、あなたの墓地からサイクリング能力を持つカード1枚を対象とし、それを追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
4 /
4
貫禄ある野生眷者
/
クリーチャー — 人間・戦士
アンコモン
トランプル
あなたがコントロールしていてトランプルを持つクリーチャーは「あなたはこのクリーチャーの戦闘ダメージを、これがブロックされなかったかのように割り振ってもよい。」を持つ。
4 /
3
ラウグリンの水晶
/
アーティファクト
アンコモン
:
か
か
を加える。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
慧眼の導師
/
クリーチャー — 人間・クレリック
アンコモン
慧眼の導師が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて人間でないクリーチャー1体を対象とし、それの上に警戒カウンターを1個置く。
,
:あなたがコントロールしていて警戒を持つ各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
1 /
4
堂々たる咆哮眷者
/
クリーチャー — 人間・戦士
アンコモン
威迫
あなたがコントロールしていて威迫を持つ各クリーチャーはそれぞれ、3体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。
2 /
2
想起の拠点
/
エンチャント
アンコモン
想起の拠点が戦場に出たとき、白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークンを1体生成する。
あなたがコントロールしているクリーチャーが1体死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
猟匠ライガー
/
クリーチャー — 猫
アンコモン
変容
(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーに、その下にある能力すべてを加えたものに変容する。)
このクリーチャーが変容するたび、ターン終了時まで、他の、あなたがコントロールしているクリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xはこのクリーチャーが変容した回数に等しい。
3 /
4
慎重な認知眷者
/
クリーチャー — 人間・スカウト
アンコモン
警戒
あなたの終了ステップの開始時に、あなたはあなたがコントロールしていて警戒を持つクリーチャー1体につき1点のライフを得る。
2 /
4
髑髏の予言者
/
クリーチャー — 人間・ドルイド
アンコモン
:
か
を加える。
:あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚あなたの墓地に置く。
3 /
1
雄々しい救出者
/
クリーチャー — 人間・兵士
アンコモン
各ターン内で初めてあなたが他のカードをサイクリングするたび、白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークンを1体生成する。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
3 /
1
一心同体
/
インスタント
アンコモン
以下から1つまたは両方を選ぶ。
• あなたがコントロールしている人間・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受け破壊不能を得る。
• あなたがコントロールしていて人間でないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受け破壊不能を得る。
飛びかかる岸鮫
/
クリーチャー — サメ・ビースト
アンコモン
変容
(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーに、その下にある能力すべてを加えたものに変容する。)
瞬速
このクリーチャーが変容するたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。
4 /
3
溌剌とした狼熊
/
クリーチャー — 狼・熊
アンコモン
溌剌とした狼熊が攻撃するたび、あなたがコントロールしている人間1体を対象とする。あなたは「ターン終了時まで、それの基本のパワーとタフネスを、溌剌とした狼熊のパワーとタフネスに変更する。」を選んでもよい。
4 /
4
中和
/
インスタント
アンコモン
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
爬虫類の反射
/
エンチャント
アンコモン
あなたがカードをサイクリングするたび、あなたは「ターン終了時まで、爬虫類の反射はこれの他のタイプに加えてトランプルと速攻を持つ5/4の恐竜・クリーチャーになる。」を選んでもよい。
願い与えの加護
/
ソーサリー
アンコモン
カードを4枚引く。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
原初の共感
/
エンチャント
アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたが戦場にあるクリーチャーの中で最大のパワーを持つクリーチャーをコントロールしているなら、カードを1枚引く。そうでないなら、あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターを1個置く。
屍豹
/
クリーチャー — 猫・ナイトメア
アンコモン
変容
(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーに、その下にある能力すべてを加えたものに変容する。)
このクリーチャーが変容するたび、あなたの墓地から点数で見たマナ・コストが3以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
3 /
3
偵察任務
/
エンチャント
アンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャーが1体、プレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
タイタノス・レックス
/
クリーチャー — 恐竜・ビースト
アンコモン
トランプル
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたがタイタノス・レックスをサイクリングしたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上にトランプル・カウンターを1個置く。
11 /
11
インダサの水晶
/
アーティファクト
アンコモン
:
か
か
を加える。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
サヴァイの水晶
/
アーティファクト
アンコモン
:
か
か
を加える。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
嵐生の飛び山羊
/
クリーチャー — 鳥・ヤギ
アンコモン
飛行
嵐生の飛び山羊が戦闘ダメージでないダメージを受けるなら、そのダメージを軽減する。これにより軽減されたダメージ1点につき、嵐生の飛び山羊の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1 /
3
骨塚潜み
/
クリーチャー — ナイトメア・ビースト
アンコモン
変容
(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーに、その下にある能力すべてを加えたものに変容する。)
このクリーチャーが変容するたび、あなたの墓地からパーマネント・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
4 /
4
歓喜する空眷者
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
アンコモン
飛行
あなたがコントロールしていて飛行を持つクリーチャーは「対戦相手がこのクリーチャーを対象として唱える呪文のコストは
多くなる。」を持つ。
2 /
2
キヅタの精霊
/
クリーチャー — エレメンタル
アンコモン
キヅタの精霊は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
0 /
0
天頂の閃光
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。天頂の閃光はそれにX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。Xはあなたの墓地にありサイクリング能力を持つカードの枚数に等しい。
強欲な血喰い
/
クリーチャー — ナイトメア
アンコモン
変容
(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーに、その下にある能力すべてを加えたものに変容する。)
接死
このクリーチャーが変容するたび、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xはこのクリーチャーが変容した総回数に等しい。
3 /
3
両生共生体
/
クリーチャー — カエル
アンコモン
あなたがクリーチャー・呪文を唱えるためのコストは、それが変容を持っているなら、
少なくなる。
あなたがクリーチャー・呪文を唱えるたび、それが変容を持っている場合、カードを1枚引き、その後カード1枚を捨てる。
1 /
3
奇異鳥
/
クリーチャー — 鳥
アンコモン
飛行
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたが奇異鳥をサイクリングしたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に飛行カウンターを1個置く。
2 /
4
嘶くナール
/
クリーチャー — ビースト
アンコモン
変容
(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーに、その下にある能力すべてを加えたものに変容する。)
このクリーチャーが変容するたび、緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
3 /
3
不吉な戦術
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。あなたが人間をコントロールしていないなら、あなたはそのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを失う。
無情な行動
/
インスタント
アンコモン
以下から1つを選ぶ。
• カウンターが置かれていないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
• クリーチャー1体を対象とし、それの上からカウンター最大3個を取り除く。
襟脅しの導師
/
クリーチャー — 人間・戦士
アンコモン
襟脅しの導師が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて人間でないクリーチャー1体を対象とし、それの上に威迫カウンターを1個置く。(それは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
,
:あなたがコントロールしていて威迫を持つ各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
3 /
2
翼長の導師
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
アンコモン
翼長の導師が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて人間でないクリーチャー1体を対象とし、それの上に飛行カウンターを1個置く。
,
:あなたがコントロールしていて飛行を持つ各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
1 /
3
角突きの導師
/
クリーチャー — 人間・戦士
アンコモン
角突きの導師が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて人間でないクリーチャー1体を対象とし、それの上にトランプル・カウンターを1個置く。
,
:あなたがコントロールしていてトランプルを持つ各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
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