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ラザケシュの儀式
/
ソーサリー
アンコモン
あなたのライブラリーからカード1枚を探し、そのカードをあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
正気減らし
/
エンチャント — オーラ・呪い
レア
エンチャント(プレイヤー)
各終了ステップの開始時に、エンチャントされているプレイヤーは自分のライブラリーの一番上からカードをX枚自分の墓地に置く。Xはこのターンにいずれかの領域からその墓地に置かれたカードの枚数に等しい。
リリアナの敗北
/
ソーサリー
アンコモン
黒のクリーチャー1体か黒のプレインズウォーカー1体を対象とし、それを破壊する。そのパーマネントがリリアナ・プレインズウォーカーであったなら、それのコントローラーは3点のライフを失う。
旅行者の護符
/
アーティファクト
コモン
, 旅行者の護符を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
穢れた血、ラザケシュ
/
伝説のクリーチャー — デーモン
神話レア
飛行、トランプル
2点のライフを支払う, 他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーからカード1枚を探し、そのカードをあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
8 /
8
霰炎の責め苦
/
ソーサリー
レア
次の手順をX回繰り返す。各対戦相手は、それぞれそのプレイヤーが土地でないパーマネント1つを生け贄に捧げるかカード1枚を捨てるかしないかぎり、3点のライフを失う。
約束の刻
/
ソーサリー
レア
あなたのライブラリーから土地・カード最大2枚を探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。その後、あなたが砂漠を3つ以上コントロールしているなら、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを2体生成する。
マンティコアの永遠衆
/
クリーチャー — ゾンビ・マンティコア
アンコモン
加虐3(このクリーチャーがブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーは3点のライフを失う。)
各戦闘で、マンティコアの永遠衆は可能なら攻撃する。
5 /
4
スカラベの神
/
伝説のクリーチャー — 神
神話レア
あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失い、あなたは占術Xを行う。Xはあなたがコントロールするゾンビの総数に等しい。
:墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。黒の4/4のゾンビであることを除きそれのコピーであるトークンを1体生成する。
スカラベの神が死亡したとき、次の終了ステップの開始時に、これをオーナーの手札に戻す。
5 /
5
不吉なスフィンクス
/
クリーチャー — スフィンクス
アンコモン
飛行
あなたがカードを1枚サイクリングするか捨てるたび、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-0の修整を受ける。
4 /
4
孤高のラクダ
/
クリーチャー — ラクダ
コモン
あなたが砂漠をコントロールしているかあなたの墓地に砂漠・カードがあるかぎり、孤高のラクダは絆魂を持つ。(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
3 /
2
かすむ刀剣
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを1個置く。かすむ刀剣はそのクリーチャーのコントローラーに2点のダメージを与える。
突破
/
ソーサリー
コモン
ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーはトランプルを得る。
カードを1枚引く。
彫像の忌まわしき者
/
アーティファクト・クリーチャー — ホラー
コモン
彫像の忌まわしき者が攻撃するたび、防御プレイヤーの墓地からカード1枚を対象とし、それを追放する。
3 /
1
砂かけ獣
/
クリーチャー — ビースト
アンコモン
砂かけ獣が戦場に出たとき、あなたが砂漠をコントロールしているかあなたの墓地に砂漠・カードがある場合、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「砂かけ獣はそれに3点のダメージを与える。」を選んでもよい。
3 /
3
マナリス
/
アーティファクト
コモン
:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
ケンラの永遠衆
/
クリーチャー — ゾンビ・ジャッカル・戦士
コモン
加虐1(このクリーチャーがブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーは1点のライフを失う。)
2 /
2
欺瞞の主、ニコル・ボーラス
/
伝説のプレインズウォーカー — ボーラス
神話レア
+3:各対戦相手は、それぞれそのプレイヤーが土地でないパーマネント1つを生け贄に捧げるかカード1枚を捨てるかしないかぎり、3点のライフを失う。
-3:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。カードを1枚引く。
-11:欺瞞の主、ニコル・ボーラスは各対戦相手にそれぞれ7点のダメージを与える。あなたはカードを7枚引く。
忠誠度:5
エイヴンの葦原忍び
/
クリーチャー — 鳥・戦士
コモン
瞬速
飛行
2 /
3
廃墟ネズミ
/
クリーチャー — ネズミ
コモン
接死
廃墟ネズミが死亡したとき、対戦相手の墓地からカード1枚を対象とし、それを追放する。
1 /
1
永遠衆の墓所
土地
アンコモン
永遠衆の墓所が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
:あなたのマナ・プールに
を加える。
,
:あなたのマナ・プールに
か
か
を加える。
王神の盲信者
/
クリーチャー — ミノタウルス・射手
コモン
:対戦相手1人を対象とする。王神の盲信者はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
4 /
3
ギデオンの敗北
/
インスタント
アンコモン
攻撃かブロックしている白のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。それがギデオン・プレインズウォーカーであるなら、あなたは5点のライフを得る。
敏捷な妨害術師
/
クリーチャー — 鳥・ウィザード
レア
瞬速
飛行
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたが敏捷な妨害術師をサイクリングしたとき、あなたがコントロールしていない起動型能力1つか誘発型能力1つを対象とし、それを打ち消す。
3 /
1
忘れられた王族の壁
/
アーティファクト・クリーチャー — 壁
コモン
防衛
:プレイヤー1人を対象とする。忘れられた王族の壁はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。この能力は、あなたが砂漠をコントロールしているかあなたの墓地に砂漠・カードがあるときにのみ起動できる。
0 /
4
目を開いた者、デジェル
/
伝説のクリーチャー — 人間・戦士
レア
警戒
目を開いた者、デジェルが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーからプレインズウォーカー・カード1枚を探してもよい。そうしたなら、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。
発生源1つがあなたがコントロールするプレインズウォーカーにダメージを与えるなら、そのダメージを1点軽減する。
4 /
3
信義の侍臣
/
クリーチャー — 人間・クレリック
アンコモン
信義の侍臣が攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。(これはあなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)
あなたがクリーチャーを1体督励するたび、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
3 /
2
ニッサの敗北
/
ソーサリー
アンコモン
森1つか緑のエンチャント1つか緑のプレインズウォーカー1体を対象とし、それを破壊する。そのパーマネントがニッサ・プレインズウォーカーであったなら、カードを1枚引く。
森林地の小川
土地
コモン
森林地の小川はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
チャンドラの敗北
/
インスタント
アンコモン
赤のクリーチャー1体か赤のプレインズウォーカー1体を対象とする。チャンドラの敗北はそれに5点のダメージを与える。そのパーマネントがチャンドラ・プレインズウォーカーであるなら、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
呪われた大群
/
クリーチャー — ゾンビ
アンコモン
:攻撃しているゾンビ1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。それのタフネスが0以下であるなら、それはオーナーの墓地に置かれる。)
3 /
3
ほころびミイラ
/
クリーチャー — ゾンビ
アンコモン
:攻撃しているゾンビ1体を対象とする。ターン終了時まで、それは絆魂を得る。
:攻撃しているゾンビ1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死を得る。
2 /
3
毅然たる生き残り
/
クリーチャー — 人間・戦士
アンコモン
毅然たる生き残りが攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。(これはあなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)
あなたがクリーチャーを1体督励するたび、毅然たる生き残りは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与え、あなたは1点のライフを得る。
3 /
3
砂爆破
/
インスタント
コモン
攻撃かブロックしているクリーチャー1体を対象とする。砂爆破はそれに5点のダメージを与える。
穿刺の一撃
/
ソーサリー
コモン
クリーチャー1体を対象とする。穿刺の一撃はそれに5点のダメージを与える。このターン、そのクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
糾弾の天使
/
クリーチャー — 天使
レア
飛行、警戒
,
:他のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
,
, 糾弾の天使を督励する:他のクリーチャー1体を対象とし、糾弾の天使が戦場を離れるまでそれを追放する。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)
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