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宴の客人、ガンダルフ
/
伝説のクリーチャー―アバター・ウィザード
レア
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたはあなたの手札から、マナ総量がX以下でありインスタントやソーサリーである呪文1つを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。Xは、あなたがコントロールしている伝説のウィザードの数の2倍に等しい。
3 /
4
灰色の軍勢の兵士
/
クリーチャー―スピリット・兵士
コモン
瞬速(この呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならい
つでも唱えてもよい。)
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーにはブロックされない。)
このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。
2 /
2
一つの指輪
/
伝説のアーティファクト
神話レア
破壊不能
一つの指輪が戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていた場合、次のあなたのターンまで、あなたはプロテクション(すべて)を得る。
あなたのアップキープの開始時に、一つの指輪の上にある重荷カウンター1個につき1点のライフを失う。
:一つの指輪の上に重荷カウンター1個を置く。その後、一つの指輪の上にある重荷カウンター1個につき1枚のカードを引く。
荒れ地の国の親分
/
伝説のクリーチャー―狼
神話レア
威迫
あなたがコントロールしていてこれでない狼1体が戦場に出るたび、荒れ地の国の親分の上に+1/+1カウンター2個を置く。
あなたがコントロールしていて、これでない狼やバトルの能力1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。
4 /
4
ギリオンの末裔、バルド
/
伝説のクリーチャー―人間・射手
神話レア
到達、警戒
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたが攻撃するたび、カード1枚を引く。
4 /
4
衰滅
/
ソーサリー
レア
ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-4/-4の修整を受ける。
思いがけない冒険者、ビルボ
/
伝説のクリーチャー―ハーフリング・ならず者
神話レア
これは、パワーが3以上であるクリーチャーにはブロックされない。
これがプレイヤーやバトルである1つに戦闘ダメージを与えるたび、墓地にありマナ総量が3以下であり土地でないパーマネント・カード最大1枚を対象とする。それをオーナーのコントロール下で戦場に出す。
2 /
2
柳風
/
クリーチャー―エレメンタル
コモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーにはブロックされない。)
このクリーチャーが戦場に出たとき、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。そのうちの望む枚数を一番下に、残りを一番上に、それぞれ望む順番で置いてもよい。)
3 /
4
ヴァリノールの光、ガラドリエル
/
伝説のクリーチャー―エルフ・貴族
神話レア
団結 ― あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、以下からこのターンにまだ選ばれていない1つを選ぶ。
・
を加える。
・あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
・占術2を行う。その後、カード1枚を引く。
3 /
3
アングマールの魔王
/
伝説のクリーチャー―レイス・貴族
神話レア
飛行
1体以上のクリーチャーがあなたに戦闘ダメージを与えるたび、各対戦相手はそれぞれ、自分が選んだ、このターンにあなたに戦闘ダメージを与えたクリーチャー1体を生け贄に捧げる。指輪があなたを誘惑する。
カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、アングマールの魔王は破壊不能を得る。これをタップする。
5 /
3
旅の仲間のリーダー、ソーリン
/
伝説のクリーチャー―ドワーフ・戦士
神話レア
あなたがコントロールしているドワーフ1体がプレイヤーやバトルである1つに戦闘ダメージを与えるたび、宝物・トークン2つを生成する。
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは二段攻撃を得る。
4 /
5
矢来を上げよ
/
ソーサリー
神話レア
クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。その選ばれたタイプでないすべてのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。
トム・ボンバディル
/
伝説のクリーチャー―神・バード
神話レア
あなたがコントロールしている英雄譚の上に合計4個以上の伝承カウンターがあるかぎり、トム・ボンバディルは呪禁と破壊不能を持つ。
あなたがコントロールしている英雄譚1つの最後の章能力が解決するたび、英雄譚・カード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードを戦場に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
4 /
4
悪意に満ちたる大ゴブリン
/
伝説のクリーチャー―ゴブリン・貴族
神話レア
これが戦場に出るか攻撃するたび、ゴブリン動員3を行う。
あなたがコントロールしているすべての軍団はトランプルを持つ。
3 /
3
古き大広間のダーイン
/
伝説のクリーチャー―ドワーフ・貴族
神話レア
警戒、速攻
これが攻撃するたび、これは各対戦相手にそれぞれ、あなたがコントロールしているドワーフの数に等しい点数のダメージを与える。
4 /
5
戦略家、スランドゥイル
/
伝説のクリーチャー―エルフ・貴族
神話レア
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのエルフは「
:
か
を加える。」を持つ。
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、緑の1/1のエルフ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
4 /
4
まぶた無き御目、サウロン
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伝説のクリーチャー―アバター・ホラー
神話レア
これが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。それをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失う。
4 /
4
ロリアンの発見
/
ソーサリー
コモン
カード3枚を引く。
島サイクリング
(
, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから島・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
ドゥリンの民の王、ソーリン
/
伝説のクリーチャー―ドワーフ・貴族
レア
これか、あなたがコントロールしていてこれでないドワーフ1体が戦場に出るたび、宝物・トークン1つを生成する。
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのドワーフは、あなたがコントロールしているアーティファクト・トークン1つにつき+1/+0の修整を受ける。
4 /
4
地平線に臨むもの、ランドローヴァル
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伝説のクリーチャー―鳥・貴族
アンコモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーにはブロックされない。)
あなたがコントロールしている2体以上のクリーチャーがプレイヤー1人を攻撃するたび、飛行を持たない攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。
3 /
4
エレボールの応報、ボルグ
/
伝説のクリーチャー―ゴブリン・兵士
神話レア
トランプル
各戦闘の開始時に、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてゴブリンやオークでありこれでないすべては+2/+2の修整を受ける。ターン終了時まで、対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。
6 /
6
冥王、サウロン
/
伝説のクリーチャー―アバター・ホラー
神話レア
護法―伝説のアーティファクトや伝説のクリーチャーである1つを生け贄に捧げる。
対戦相手が呪文1つを唱えるたび、オーク動員1を行う。
あなたがコントロールしている軍団1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、指輪があなたを誘惑する。
指輪があなたを誘惑するたび、あなたの手札を捨ててもよい。そうしたなら、カード4枚を引く。
7 /
6
契り結びし、アラゴルンとアルウェン
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伝説のクリーチャー―人間・エルフ・貴族
神話レア
警戒
これが戦場に出るか攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこれでない各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。あなたは、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体につき1点のライフを得る。
3 /
6
オリファント
/
クリーチャー―象
コモン
トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、これが攻撃しているプレイヤーに与えることができる。)
このクリーチャーが攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受けトランプルを得る。
山サイクリング
(
, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから山・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
6 /
4
ビルボの盗み働き
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ソーサリー
レア
各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしているアーティファクト最大1つを対象とする。それのコントロールを得る。
破滅をもたらす者、魔王
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伝説のクリーチャー―レイス・貴族
神話レア
飛行
これが攻撃するたび、防御プレイヤーは自分がコントロールしているクリーチャーの中でパワーが最も小さい1体を生け贄に捧げる。
5 /
3
敵の影
/
ソーサリー
神話レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを追放する。それらが追放され続けているかぎり、それらのカードの中から呪文を唱えてもよく、それらを唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。
多彩なるサルマン
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伝説のクリーチャー―アバター・ウィザード
神話レア
護法―エンチャントやインスタントやソーサリーであるカード1枚を捨てる。
あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、各対戦相手はそれぞれカード2枚を切削する。これにより1枚以上のカードが切削されたとき、対戦相手の墓地にありマナ総量がその呪文以下でありエンチャントやインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それを追放する。追放されたカードをコピーする。あなたはそのコピーを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
5 /
4
カザド=ドゥームのトロール
/
クリーチャー — トロール
コモン
このクリーチャーは3体以上のクリーチャーにしかブロックされない。
沼サイクリング
(
, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから沼・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
6 /
5
業火のタイタン
/
クリーチャー―巨人
神話レア
:ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
このクリーチャーが戦場に出るか攻撃するたび、1つか2つか3つを対象とし、3点分を割り振る。これはそれらにその割り振った点数のダメージを与える。
6 /
6
北方の大鷲
/
クリーチャー―鳥・兵士
コモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーにはブロックされない。)
このクリーチャーが戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受け先制攻撃を得る。(それらは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)
平地サイクリング
(
, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから平地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
3 /
3
闇の森の大鹿
/
クリーチャー―大鹿
レア
トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、これが攻撃しているプレイヤーに与えることができる。)
このクリーチャーが戦場に出るか攻撃するたび、あなたの墓地にあるエルフ・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。そのカードのパワーに等しい点数のライフを得る。
6 /
6
袋小路屋敷の宴
/
アーティファクト
レア
このアーティファクトが戦場に出たとき、食物・トークン3つを生成する。
:あなたがコントロールしている食物1つにつき
を加える。
皿を重ねる者、オーリ
/
伝説のクリーチャー―ドワーフ・バード
レア
これが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてアーティファクトやエンチャントであるすべてを破壊する。あなたは、これにより破壊されたパーマネント1つにつき1点のライフを得る。
3 /
3
影の仇敵、ガンダルフ
/
伝説のクリーチャー―アバター・ウィザード
神話レア
警戒
これが戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地最大3つを対象とする。それらを追放する。その後、それらをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、カード1枚を引き、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
3 /
4
壮大な鯨
/
クリーチャー―鯨
レア
島渡り(防御プレイヤーが島をコントロールしているかぎり、このクリーチャーはブロックされない。)
このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを、このクリーチャーが戦場を離れるまで追放してもよい。
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