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先導者フィーリ
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伝説のクリーチャー―ドワーフ・スカウト
レア
物語り(あなたがアーティファクトや伝説や英雄譚を3つ以上コントロールしているなら、あなたはこのゲームの間、不朽の物語を持つ。)
あなたが不朽の物語を持っているかぎり、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
これか、あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないドワーフ1体が戦場に出るたび、赤の2/2のドワーフ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
2
月光文字を見出す
/
エンチャント
レア
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、カードX枚を引いてもよい。Xは、その呪文を唱えるために支払われたマナの点数に等しい。そうしたなら、カード2枚を捨てる。
バルドの隊
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クリーチャー―人間・市民
レア
あなたが人間をコントロールしているなら、この呪文を瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
このクリーチャーが戦場に出るか攻撃するたび、徴募を行う。(カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。土地でないカードを捨てたなら、白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
2 /
3
脱出の樽
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アーティファクト
レア
このアーティファクトが戦場から墓地に置かれたとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード13枚を公開する。その中からクリーチャー・カード1枚を無作為に選び、戦場に出す。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
スランドゥイルの隊
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クリーチャー―エルフ・兵士
レア
あなたがこれでないエルフをコントロールしているかぎり、あなたの各ターン中に追加の土地1つをプレイしてもよい。
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。ターン終了時まで、それは警戒を得る。
3 /
4
悪い長虫、スマウグ
/
伝説のクリーチャー―ドラゴン
レア
飛行
これが戦場に出たとき、宝物・トークンX個をタップ状態で生成する。Xは、あなたの対戦相手がコントロールしているアーティファクトの総数に等しい。
あなたが呪文1つを唱えるたび、それを唱えるために宝物からのマナが支払われていた場合、カード1枚を引き、1点のライフを失う。
5 /
5
トム、バート、ウイリアム
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伝説のクリーチャー — トロール
レア
, これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:その生け贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい枚数のカードを引く。その後、カード1枚を捨てる。
これが死亡したとき、これがクリーチャーであった場合、戦場に戻す。これはアーティファクトである。(これはクリーチャーではなくなる。)
5 /
5
伝承の大家、バーリン
/
伝説のクリーチャー―ドワーフ・バード
レア
物語り(あなたがアーティファクトや伝説や英雄譚を3つ以上コントロールしているなら、あなたはこのゲームの間、不朽の物語を持つ。)
これや、あなたがコントロールしていてこれでないドワーフ1体が戦場に出るたび、あなたの手札を捨ててもよい。カードX枚を引く。Xは、これにより捨てられたカードの枚数に等しい。あなたが不朽の物語を持っているなら、これは各対戦相手にそれぞれX点のダメージを与える。
4 /
4
友としての永別
/
エンチャント
レア
あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するたび、クリーチャー・カード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。それのマナ総量があなたがコントロールしている土地の数以下なら、それを戦場に出す。そうでないなら、それをあなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
ホビットの公証人
/
伝説のクリーチャー―ハーフリング・アドバイザー
レア
ホビットの公証人が戦場に出たとき、これがトークンでない場合、伝説でないことを除きこれのコピーであるトークン2体を生成する。
:あなたがコントロールしているハーフリング1体につき
を加える。
1 /
1
エルフ王、スランドゥイル
/
伝説のクリーチャー―エルフ・貴族
レア
これはあなたの墓地にあるすべてのエルフ・カードのすべての起動型能力を持つ。
あなたがコントロールしていてこれでない伝説のエルフ1体が戦場に出るたび、カード2枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
5 /
6
砂漠のとぐろ長虫
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クリーチャー―ドラゴン・ワーム
レア
このクリーチャーは、あなたがコントロールしている山1つにつき+2/+0の修整を受ける。
あなたが各ターン内で初めて、パワーの合計が12以上であるクリーチャーで攻撃するたび、すべての攻撃クリーチャーをアンタップする。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つを加える。
0 /
5
怒りっぽい番人たち
/
クリーチャー―エルフ・兵士
レア
親和(エルフ)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているエルフ1体につき
少なくなる。)
このクリーチャーが戦場に出たとき、カード4枚を切削する。その後、その中からすべてのエルフ・カードをあなたの手札に加える。
4 /
3
大峠の石の巨人
/
クリーチャー―巨人
レア
このクリーチャーが戦場に出るか攻撃するたび、「大きな岩石」という名前で防衛を持つ無色の3/1の壁・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
, アーティファクト1つを生け贄に捧げる:1つを対象とする。このクリーチャーはそれに4点のダメージを与える。
7 /
7
巨怪の大熊
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クリーチャー―熊
レア
この呪文は打ち消されない。
呪禁、速攻
10 /
7
森の入り口を抜けて
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ソーサリー
レア
あなたのライブラリーの一番上にあるカード20枚を見る。その中から望む枚数の土地・カードをタップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。8点のライフを得る。
ワシの王
/
伝説のクリーチャー―鳥・貴族
レア
瞬速
この呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。Xは、あなたがコントロールしていて飛行を持つクリーチャーのパワーの合計に等しい。
飛行
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