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森
基本土地―森
コモン
(
: Add
.)
平地
基本土地―平地
コモン
(
: Add
.)
くろがね連山
土地
コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
,
, この土地を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているドワーフ1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
山
基本土地―山
コモン
(
: Add
.)
沼
基本土地―沼
コモン
(
: Add
.)
闇の森
土地
コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
,
, この土地を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしていて熊や蜘蛛や狼である1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
湖の町
土地
コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
,
, この土地を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしている人間1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
島
基本土地―島
コモン
(
: Add
.)
ホビット穴
土地
コモン
, この土地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
ハーフリング・サイクリング
(
, このカードを捨てる:あなたのライブラリーからハーフリング・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
ゴブリン町
土地
コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
,
, この土地を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしていてゴブリンやオークである1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
エルフ王の岩屋
土地
コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
,
, この土地を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているエルフ1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
忍びの者、ビルボ・バギンズ
/
伝説のクリーチャー―ハーフリング・ならず者
コモン
これが戦場に出たとき、カード1枚を引く。
2 /
1
┗
ちら見
/
ソーサリー ― 出来事
占術2を行う。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
だんまり忍び足、ゴラム
/
伝説のクリーチャー―ハーフリング・ホラー
コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしか
ブロックされない。)
4 /
3
┗
乏しい食事
/
ソーサリー ― 出来事
クリーチャー最大1体を対象とし、プレイヤー1人を対象とする。その前者の上に+1/+1カウンター1個を置く。その後者は2点のライフを得る。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
戦の知らせ
/
ソーサリー
コモン
ゴブリン動員1を行う。この呪文が墓地から唱えられていたなら、代わりに、ゴブリン動員3を行う。(ゴブリン動員Xを行うとは、「あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンターX個を置く。それはゴブリンでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゴブリン・軍団・クリーチャー・トークン1体を生成する。」ということである。)
フラッシュバック
(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
栄光の瞬間
/
ソーサリー
コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。この呪文が墓地から唱えられていたなら、さらにあなたがコントロールしていてそれでない各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
フラッシュバック
(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
巨人の大岩
/
アーティファクト
コモン
このアーティファクトが戦場に出たとき、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。そのうちの望む枚数を一番下に、残りを一番上に、それぞれ望む順番で置いてもよい。)
,
:好きな色1色のマナ1点を加える。
,
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:パーマネント1つを対象とする。それを破壊する。
湖の町の見張り
/
クリーチャー―人間・スカウト
コモン
このクリーチャーが死亡したとき、徴募を行う。(カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。土地でないカードを捨てたなら、白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
1 /
1
使い込んだフライ返し
/
アーティファクト―装備品
コモン
この装備品が戦場に出たとき、2点のライフを得る。
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
事を荒だてる
/
ソーサリー
コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、アーティファクトやクリーチャーである1つを生け贄に捧げるか
を支払う。
クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
ドワーフの補給兵
/
クリーチャー―ドワーフ・市民
コモン
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
2 /
2
餓え狂う魔狼
/
クリーチャー―狼
コモン
接死
獰猛 ― あなたがパワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしている間にこのクリーチャーが攻撃するたび、2点のライフを得る。
2 /
2
エルフ王付きの竪琴奏者
/
クリーチャー―エルフ・バード
コモン
:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
2 /
2
ボロボロの短槍
/
アーティファクト―装備品
コモン
この装備品が戦場に出たとき、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード2枚を引く。
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
魔狼の戦術
/
インスタント
コモン
以下から1つを選ぶ。
・飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
・あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それはトランプルと呪禁を得る。(それは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
不本意なもてなし役、ビヨルン
/
伝説のクリーチャー―人間・熊・多相の戦士
コモン
トランプル
5 /
5
┗
耕し肥やし
/
ソーサリー ― 出来事
このターン、あなたは追加で土地1つをプレイしてもよい。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
ビロード羽の蝶
/
クリーチャー―昆虫
コモン
飛行
2 /
2
┗
驚嘆の凝視
/
インスタント ― 出来事
クリーチャー1体か2体を対象とする。それらをタップする。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
スマウグの憤怒
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+0の修整を受け、到達と先制攻撃を得る。
大きなツグミ
/
クリーチャー―鳥
コモン
飛行
このクリーチャーが戦場に出たとき、2点のライフを得る。「あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、公開する。その後、ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。」を選んでもよい。
1 /
2
冷酷な声のゴブリンたち
/
クリーチャー―ゴブリン・バード
コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。
1 /
1
糸くりテンテン
/
クリーチャー―蜘蛛
コモン
到達、接死
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
2 /
1
勇敢なる者、オーイン
/
伝説のクリーチャー―ドワーフ・戦士
コモン
物語り(あなたがアーティファクトや伝説や英雄譚を3つ以上コントロールしているなら、あなたはこのゲームの間、不朽の物語を持つ。)
あなたが不朽の物語を持っているかぎり、これは+1/+0の修整を受け速攻を持つ。
,
, カード1枚を捨てる:カード1枚を引く。
1 /
3
ゴブリン町の使用人
/
クリーチャー―ゴブリン・兵士
コモン
速攻
このクリーチャーが戦場に出たとき、ゴブリン動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンター1個を置く。それはゴブリンでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゴブリン・軍団・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
1 /
1
松ぼっくりの一撃
/
インスタント
コモン
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。松ぼっくりの一撃はそれに3点のダメージを与える。このターンにそのクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
・アーティファクト・トークン1つを対象とする。それを破壊する。
エレボール山に誓う
/
インスタント
コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをアンタップする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。それがドワーフなら、あなたがコントロールしている装備品1つをそれにつけてもよい。
物語りの語り部、ノーリ
/
伝説のクリーチャー―ドワーフ・バード
コモン
これが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは先制攻撃を得る。
2 /
2
ゴブリンの板金鎧
/
アーティファクト―装備品
コモン
この装備品が戦場に出たとき、ゴブリン動員1を行う。その後、その動員した軍団にこの装備品をつける。(ゴブリン動員1を行うとは、「あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンター1個を置く。それはゴブリンでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゴブリン・軍団・クリーチャー・トークン1体を生成する。」ということである。)
装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受け威迫を持つ。
装備
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