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レアリティ:アンコモン セット:ギルド門侵犯
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シミックの変転魔道士
/
クリーチャー — マーフォーク・ウィザード
アンコモン
進化(クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
,
:クリーチャー1体を対象とし、シミックの変転魔道士の上に置かれている+1/+1カウンターを1個、そのクリーチャーの上に移動する。
1 /
2
地底街の密告人
/
クリーチャー — 人間・ならず者
アンコモン
, クリーチャーを1体生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から、土地カードが公開されるまでカードを公開し続ける。その後それらのカードを自分の墓地に置く。
2 /
3
神出鬼没の混成体
/
クリーチャー — 魚・ミュータント
アンコモン
神出鬼没の混成体はブロックされない。進化(クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
0 /
4
ディミーアの魔鍵
/
アーティファクト
アンコモン
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
:ディミーアの魔鍵はターン終了時まで、青であり黒である2/2のホラー・アーティファクト・クリーチャーになる。このターン、これはブロックされない。
正義の突撃
/
ソーサリー
アンコモン
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
正義の矢
/
インスタント
アンコモン
攻撃かブロックしているクリーチャー1体を対象とする。正義の矢はそれに4点のダメージを与える。
シミックの魔鍵
/
アーティファクト
アンコモン
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
:シミックの魔鍵はターン終了時まで、呪禁を持つ緑であり青である2/3のカニ・アーティファクト・クリーチャーになる。(これはあなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
遮り蔦
/
インスタント
アンコモン
このターン、+1/+1カウンターが置かれていないクリーチャーが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。
オルゾフの魔鍵
/
アーティファクト
アンコモン
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
:オルゾフの魔鍵はターン終了時まで、絆魂を持つ白であり黒である1/4のスラル・アーティファクト・クリーチャーになる。
オルゾヴァの贈り物
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)エンチャントされているクリーチャーは、+1/+1の修整を受けるとともに飛行と絆魂を持つ。
門の維持
/
エンチャント
アンコモン
あなたがコントロールするクリーチャーは、あなたがコントロールする門1つにつき+0/+1の修整を受けるとともに警戒を持つ。
門道の影
/
クリーチャー — シェイド
アンコモン
:門道の影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。あなたがコントロールするアンタップ状態の門を1つタップする:門道の影はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
1 /
1
真似るスライム
/
ソーサリー
アンコモン
緑のX/Xのウーズ・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。Xはあなたがコントロールするクリーチャーの中のパワーの最大値に等しい。
破滅小径の仲介人
/
クリーチャー — 人間・ならず者
アンコモン
:カードを1枚引き、その後あなたの手札からカードを1枚裏向きで追放する。あなたは破滅小径の仲介人によって追放されたカードを見てもよい。
,
:破滅小径の仲介人で追放されたカードを1枚オーナーの手札に戻す。
0 /
3
ボロスの魔鍵
/
アーティファクト
アンコモン
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
:ボロスの魔鍵はターン終了時まで、二段攻撃を持つ赤であり白である1/1の兵士・アーティファクト・クリーチャーになる。(これは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)
冠角獣
/
クリーチャー — サイ
アンコモン
トランプルあなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーはトランプルを持つ。
4 /
3
ヴィーアシーノの軸尾
/
クリーチャー — トカゲ・戦士
アンコモン
先制攻撃湧血 ―
, ヴィーアシーノの軸尾を捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。
3 /
1
オルドルーンの古参兵
/
クリーチャー — ミノタウルス・兵士
アンコモン
大隊 ― オルドルーンの古参兵と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、オルドルーンの古参兵はターン終了時まで二段攻撃を得る。(それは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)
3 /
1
虚無渡り
/
ソーサリー
アンコモン
クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。暗号(その後、あなたはあなたがコントロールするクリーチャー1体に暗号化した状態で、この呪文カードを追放してもよい。そのクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはその暗号化したカードのコピーを、それのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
ゴーア族の暴行者
/
クリーチャー — ビースト
アンコモン
トランプル湧血 ―
, ゴーア族の暴行者を捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+4/+4の修整を受けるとともにトランプルを得る。
4 /
4
霊気化
/
インスタント
アンコモン
すべての攻撃クリーチャーをオーナーの手札に戻す。
誘導稲妻
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。誘導稲妻はそれ、およびそれと同じ名前を持つ他の各クリーチャーにそれぞれ4点のダメージを与える。
聖なるマントル
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともにプロテクション(クリーチャー)を持つ。
千叩き
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)エンチャントされているクリーチャーは攻撃したりブロックしたりできず、それの起動型能力は起動できない。エンチャントされているクリーチャーのコントローラーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは1点のライフを失う。
燃えがらの精霊
/
クリーチャー — エレメンタル
アンコモン
,
, 燃えがらの精霊を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。燃えがらの精霊はそれにX点のダメージを与える。
2 /
2
精神的蒸気
/
ソーサリー
アンコモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。暗号(その後、あなたはあなたがコントロールするクリーチャー1体に暗号化した状態で、この呪文カードを追放してもよい。そのクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはその暗号化したカードのコピーを、それのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
夜翼の呼び声
/
ソーサリー
アンコモン
飛行を持つ青であり黒である1/1のホラー・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。暗号(その後、あなたはあなたがコントロールするクリーチャー1体に暗号化した状態で、この呪文カードを追放してもよい。そのクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはその暗号化したカードのコピーを、それのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
死相
/
ソーサリー
アンコモン
対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能ならブロックする。そのクリーチャーをアンタップする。このターン、そのプレイヤーがコントロールする他のクリーチャーではブロックできない。
債務の騎士
/
クリーチャー — 人間・騎士
アンコモン
警戒強請(あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたは
を支払ってもよい。そうした場合、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)
2 /
4
門なしの守護者
/
クリーチャー — 天使
アンコモン
飛行門なしの守護者は望む数のクリーチャーをブロックできる。門なしの守護者がブロックするたび、これはターン終了時までこれがブロックしているクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
3 /
3
激情の耕作
/
ソーサリー
アンコモン
土地1つを対象とし、それを破壊する。あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、そのカードをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
ヴィズコーパの聴罪司祭
/
クリーチャー — 人間・クレリック
アンコモン
強請(あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたは
を支払ってもよい。そうした場合、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)ヴィズコーパの聴罪司祭が戦場に出たとき、ライフを望む点数だけ支払う。対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはその点数に等しい枚数のカードを自分の手札から公開する。あなたはその中から1枚を選んで追放する。
1 /
3
心見のドレイク
/
クリーチャー — ドレイク
アンコモン
飛行心見のドレイクが死亡したとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上から5枚のカードを自分の墓地に置く。
2 /
5
要塞のサイクロプス
/
クリーチャー — サイクロプス・兵士
アンコモン
要塞のサイクロプスが攻撃するたび、これはターン終了時まで+3/+0の修整を受ける。要塞のサイクロプスがブロックするたび、これはターン終了時まで+0/+3の修整を受ける。
3 /
3
腐食スカラベ
/
クリーチャー — 昆虫
アンコモン
腐食スカラベがブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーがコントロールするアーティファクト1つかエンチャント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
4 /
5
強要された自白
/
ソーサリー
アンコモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上から4枚のカードを自分の墓地に置く。これにより墓地に置かれたクリーチャー・カード1枚につき、あなたはカードを1枚引く。
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