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セット:ラヴニカのギルド
268件
夜の子 / 1B
クリーチャー — 吸血鬼コモン
絆魂
2 /
1
軍勢の切先、タージク / 1RW
伝説のクリーチャー — 人間・兵士レア
速攻
教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
あなたがコントロールしている他のクリーチャーに与えられる、戦闘ダメージでないダメージをすべて軽減する。
:ターン終了時まで、軍勢の切先、タージクは先制攻撃を得る。
3 /
2
轟音のクラリオン / 1RW
ソーサリーレア
以下から1つまたは両方を選ぶ。
• 轟音のクラリオンは各クリーチャーにそれぞれ3点のダメージを与える。
• ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは絆魂を得る。
ケンタウルスの仲裁者 / 1GW
クリーチャー — ケンタウルス・クレリックコモン
ケンタウルスの仲裁者が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ4点のライフを得る。
3 /
3
管区の案内人 / 2G
クリーチャー — エルフ・スカウトアンコモン
管区の案内人が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地か門であるカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
2 /
2
突撃するロック鳥 / 2W
クリーチャー — 鳥アンコモン
飛行
突撃するロック鳥が攻撃するたび、飛行を持たない攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。
1 /
3
溶解区のミノタウルス / 2R
クリーチャー — ミノタウルス・戦士アンコモン
あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
2 /
3
囁く工作員 / 1UBUB
クリーチャー — 人間・ならず者コモン
瞬速
囁く工作員が戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)
3 /
2
模写 / 1UU
ソーサリーレア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それのコピーであるトークンを1体生成する。
再活(あなたはあなたの墓地から、このカードを、これの他のコストの支払いに加えてカード1枚を捨てることで唱えてもよい。その後、このカードを追放する。)
正確な稲妻 / 2R
ソーサリーコモン
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。正確な稲妻はそれに3点のダメージを与える。
直流 / 1RR
ソーサリーコモン
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。直流はそれに2点のダメージを与える。
再活(あなたはあなたの墓地から、このカードを、これの他のコストの支払いに加えてカード1枚を捨てることで唱えてもよい。その後、このカードを追放する。)
漂流自我 / 1UB
ソーサリーレア
対戦相手1人を対象とする。カード名1つを選ぶ。そのプレイヤーの墓地と手札とライブラリーから、その名前を持つカード最大4枚を探し、それらを追放する。そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。その後そのプレイヤーはこれにより自分の手札から追放されたカード1枚につきカードを1枚引く。
秋の騎士 / 1GW
クリーチャー — ドライアド・騎士レア
秋の騎士が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
• 秋の騎士の上に、+1/+1カウンターを2個置く。
• アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
• あなたは4点のライフを得る。
2 /
1
刃の教官 / 2W
クリーチャー — 人間・兵士コモン
教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
3 /
1
疫病造り師 / 2B
クリーチャー — 人間・シャーマンアンコモン
疫病造り師が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を生け贄に捧げる。それができない各プレイヤーはそれぞれカードを1枚捨てる。
3 /
2
往時軍の強兵 / 1BG
クリーチャー — ゾンビ・兵士コモン
クリーチャー・カードを1枚捨てる:ターン終了時まで、往時軍の強兵は+2/+2の修整を受けトランプルを得る。この能力は、毎ターン1回のみ起動できる。
2 /
2
内省のための小休止 / 2G
インスタントコモン
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
このターン、与えられる戦闘ダメージをすべて軽減する。
有毒ガス / 2B
ソーサリーコモン
ターン終了時まで、クリーチャーはすべて-1/-1の修整を受ける。
諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)
イオン化 / 1UR
インスタントレア
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。イオン化はその呪文のコントローラーに2点のダメージを与える。
悪意ある妨害 / 1UU
インスタントアンコモン
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)
クロールの略奪者 / 2B
クリーチャー — 昆虫・戦士コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
2 /
3
ディミーアの密告者 / 2U
クリーチャー — 人間・ならず者コモン
ディミーアの密告者が戦場に出たとき、諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)
1 /
4
栄光の好機 / 1RW
インスタント神話レア
あなたがコントロールしているクリーチャーは破壊不能を得る。このターンに続いて追加の1ターンを行う。そのターンの終了ステップの開始時に、あなたはこのゲームに敗北する。
真夜中の死神 / 2B
クリーチャー — ゾンビ・騎士レア
あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、真夜中の死神はあなたに1点のダメージを与え、あなたはカードを1枚引く。
3 /
2
血の刺客 / 1BB
クリーチャー — 吸血鬼・暗殺者レア
絆魂
血の刺客が戦場に出たとき、墓地からカード1枚を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。
あなたが諜報を行うたび、あなたの墓地に血の刺客がある場合、あなたは3点のライフを支払ってもよい。そうしたなら、血の刺客をあなたの手札に戻す。
3 /
1
セレズニアのロケット / 3
アーティファクトコモン
:かを加える。
, , セレズニアのロケットを生け贄に捧げる:カードを2枚引く。
概念の雨 / 1UB
ソーサリーコモン
諜報2を行い、その後カードを2枚引く。概念の雨はあなたに2点のダメージを与える。(諜報2を行うとは、あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置くことである。)
記憶の裏切り / 1UB
ソーサリー神話レア
対戦相手すべての墓地からカードをすべて追放する。このターン、あなたはそれらのカードを唱えてもよい。あなたは、それらの呪文を唱えるために、任意のマナを望むタイプのマナであるかのように支払ってもよい。次の終了ステップの開始時に、それらのカードのうちいくつかが追放されたままになっていた場合、それらをオーナーの墓地に戻す。
記憶の裏切りを追放する。
ボロスのロケット / 3
アーティファクトコモン
:かを加える。
, , ボロスのロケットを生け贄に捧げる:カードを2枚引く。
ウォジェクの護衛 / 2R
クリーチャー — 人間・兵士コモン
教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
ウォジェクの護衛は単独では攻撃もブロックもできない。
3 /
3
闇刃の工作員 / 1UB
クリーチャー — 人間・暗殺者コモン
このターンにあなたが諜報を行っていたなら、闇刃の工作員は接死と「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引く。」を持つ。
2 /
3
虚報活動 / 1UB
エンチャントアンコモン
虚報活動が戦場に出たとき、あなたはカードを1枚引き、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。
あなたが諜報を行うたび、虚報活動をオーナーの手札に戻す。
彩色の灯籠 / 3
アーティファクトレア
あなたがコントロールしている土地は「:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
:好きな色1色のマナ1点を加える。
音波攻撃 / 1UR
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。音波攻撃はそのクリーチャーのコントローラーに2点のダメージを与える。
再活(あなたはあなたの墓地から、このカードを、これの他のコストの支払いに加えてカード1枚を捨てることで唱えてもよい。その後、このカードを追放する。)
恐れなき矛槍兵 / 2R
クリーチャー — 人間・戦士コモン
3 /
2
気前のいい野良猫 / 2G
クリーチャー — 猫コモン
気前のいい野良猫が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
1 /
2