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セット:ラヴニカのギルド
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268件
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マナコスト ↑低い順 / カード名単位
裁きの一撃
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それは自身に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
暗殺者の戦利品
/
インスタント
レア
対戦相手がコントロールしているパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは「自分のライブラリーから基本土地・カード1枚を探して戦場に出し、その後自分のライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
協約の魂、イマーラ
/
伝説のクリーチャー — エルフ・クレリック
レア
協約の魂、イマーラがタップ状態になるたび、絆魂を持つ白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2 /
2
都市の楽園
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(土地)
都市の楽園が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
エンチャントされている土地は「
:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
霧の壁
/
クリーチャー — 壁
コモン
防衛
0 /
5
万面相、ラザーヴ
/
伝説のクリーチャー — 多相の戦士
神話レア
万面相、ラザーヴが戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)
:あなたの墓地にある点数で見たマナ・コストがXのクリーチャー・カード1枚を対象とする。万面相、ラザーヴは、名前が「万面相、ラザーヴ」であり、他のタイプに加えて伝説であり、この能力を持つことを除き、それのコピーになる。
1 /
3
軽蔑的な一撃
/
インスタント
コモン
点数で見たマナ・コストが4以上の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
思考消去
/
ソーサリー
アンコモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)
報奨密偵
/
クリーチャー — 人間・兵士
レア
警戒
, 報奨密偵を生け贄に捧げる:アーティファクトかクリーチャーかエンチャントである伝説のパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
2 /
2
ゴブリンの鍵師
/
クリーチャー — ゴブリン・ならず者
コモン
ゴブリンの鍵師が攻撃するたび、このターン、防衛を持つクリーチャーではブロックできない。
2 /
1
サンホームの重鎮
/
クリーチャー — 人間・兵士
アンコモン
先制攻撃
教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
2 /
2
天空の斥候
/
クリーチャー — 人間・スカウト
コモン
天空の斥候が攻撃するたび、あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、これは飛行を得る。
2 /
1
軍勢のギルド魔道士
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
アンコモン
,
:軍勢のギルド魔道士は各対戦相手にそれぞれ3点のダメージを与える。
,
:他のクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
2 /
2
泥棒ネズミ
/
クリーチャー — ネズミ
コモン
泥棒ネズミが戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。
1 /
1
クロールの銛撃ち
/
クリーチャー — 昆虫・戦士
アンコモン
到達
宿根 ― クロールの銛撃ちが戦場に出たとき、あなたがコントロールしておらず飛行を持つクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、クロールの銛撃ちは+X/+0の修整を受ける。Xはあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。その後、あなたは「クロールの銛撃ちはそのクリーチャーと格闘を行う。」を選んでもよい。
3 /
2
夜帷のスプライト
/
クリーチャー — フェアリー・ならず者
アンコモン
飛行
夜帷のスプライトが攻撃するたび、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)
1 /
2
ディミーアの偵察虫
/
クリーチャー — 昆虫
アンコモン
飛行
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
あなたが諜報を行うたび、ディミーアの偵察虫の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1 /
1
採取
/
ソーサリー
レア
あなたの墓地からクリーチャー・カード最大2枚を対象とし、それらをあなたの手札に戻す。
┗
最終
/
ソーサリー
あなたはあなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターを2個置いてもよい。その後、ターン終了時まで、クリーチャーはすべて-4/-4の修整を受ける。
速太刀の擁護者
/
クリーチャー — 人間・兵士
レア
二段攻撃、警戒、トランプル
1 /
1
反応
/
インスタント
レア
攻撃クリーチャー1体かブロック・クリーチャー1体を対象とする。反応はそれに5点のダメージを与える。
┗
反正
/
ソーサリー
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは先制攻撃と警戒を得る。このメイン・フェイズの後に追加の戦闘フェイズ1つと、それの後に追加のメイン・フェイズを1つ加える。
光線分割の魔道士
/
クリーチャー — ヴィダルケン・ウィザード
アンコモン
あなたが光線分割の魔道士のみを対象としてインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、あなたがその呪文の対象にできる他のクリーチャーを1体以上コントロールしている場合、それらのクリーチャーのうち1体を選ぶ。その呪文をコピーする。そのコピーはその選ばれたクリーチャーを対象とする。
2 /
2
溶岩コイル
/
ソーサリー
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。溶岩コイルはそれに4点のダメージを与える。このターン、そのクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
群集のギルド魔道士
/
クリーチャー — エルフ・シャーマン
アンコモン
,
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受け威迫を得る。(それらは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
,
:あなたは2点のライフを得る。
2 /
2
発見
/
ソーサリー
アンコモン
諜報2を行い、その後カードを1枚引く。(諜報2を行うとは、あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置くことである。)
┗
発散
/
インスタント
各対戦相手は、自分がコントロールしているパーマネントの中で、点数で見たマナ・コストが最も大きく土地でないパーマネント1つをオーナーの手札に戻し、その後カード1枚を捨てる。
世界魂の巨像
/
クリーチャー — エレメンタル
アンコモン
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、
かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
世界魂の巨像は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
0 /
0
希望の夜明け
/
エンチャント
レア
あなたがライフを得るたび、あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
:絆魂を持つ白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを1体生成する。
遁走する蒸気族
/
クリーチャー — エレメンタル
レア
あなたが赤の呪文を唱えるたび、遁走する蒸気族の上にある+1/+1カウンターが3個未満であった場合、遁走する蒸気族の上に+1/+1カウンターを1個置く。
遁走する蒸気族の上から+1/+1カウンターを3個取り除く:
を加える。
1 /
1
静電場
/
クリーチャー — 壁
アンコモン
防衛
あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、静電場は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
0 /
4
諜報強化
/
エンチャント
アンコモン
あなたが行う諜報1回につき、あなたはカードを追加で2枚見てもよい。
諜報強化を追放する:あなたの墓地をあなたのライブラリーに加えて切り直す。
狂った怒り
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+2/+2の修整を受け、それではブロックできない。
気難しいゴブリン
/
クリーチャー — ゴブリン・戦士
コモン
気難しいゴブリンがクリーチャーを1体ブロックするかクリーチャー1体にブロックされた状態になるたび、気難しいゴブリンはそのクリーチャーに1点のダメージを与える。
2 /
1
急進思想
/
インスタント
コモン
カードを1枚引く。
再活(あなたはあなたの墓地から、このカードを、これの他のコストの支払いに加えてカード1枚を捨てることで唱えてもよい。その後、このカードを追放する。)
団体のギルド魔道士
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
アンコモン
,
:カードを1枚引く。
,
:あなたがコントロールしていて点数で見たマナ・コストがXでインスタントかソーサリーである呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
2 /
2
壁過の達人
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
コモン
:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
1 /
3
鋼胴の甲虫
/
クリーチャー — 昆虫
コモン
鋼胴の甲虫が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1 /
1
第10管区の守備兵
/
クリーチャー — 人間・兵士
コモン
第10管区の守備兵が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+0/+1の修整を受ける。
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