レアリティ:レア セット:ゲームナイト:フリー・フォー・オール
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27件
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茨の副官
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クリーチャー — エルフ・戦士
レア
茨の副官が、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、緑の1/1のエルフ・戦士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
:ターン終了時まで、茨の副官は+4/+4の修整を受ける。
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3
明日からの引き寄せ
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インスタント
レア
カードX枚を引き、その後カード1枚を捨てる。
執念の剣
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アーティファクト — 装備品
レア
装備しているクリーチャーは、+2/+0の修整を受け、先制攻撃と警戒とトランプルと速攻を持つ。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
悪魔の抱擁
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エンチャント — オーラ
レア
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは、+3/+1の修整を受け飛行を持ち、それの他のタイプに加えてデーモンでもある。
あなたはあなたの墓地にある悪魔の抱擁を、他のコストの支払いに加えて、3点のライフを支払い、カード1枚を捨てることで唱えてもよい。
エルフの大ドルイド
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クリーチャー — エルフ・ドルイド
レア
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのエルフ・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
:あなたがコントロールしているエルフ1体につき
を加える。
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2
火のるつぼ
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エンチャント
レア
あなたがコントロールしているすべてのドラゴン・クリーチャーは+3/+3の修整を受ける。
清廉潔白な判事
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クリーチャー — エルフ・シャーマン
レア
:クリーチャー1体を対象とする。それの上に、あなたがコントロールしているエルフ1体につき1個の+1/+1カウンターを置く。
2 /
2
月銀の槍
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アーティファクト — 装備品
レア
装備しているクリーチャーは先制攻撃を持つ。
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、飛行を持つ白の4/4の天使・クリーチャー・トークン1体を生成する。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
権力への嘆願
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ソーサリー
レア
議決 ― あなたから始めて各プレイヤーは「時間」または「知識」のいずれかに投票する。「時間」がより多くの票を得たなら、あなたはこのターンの直後に追加の1ターンを得る。「知識」がより多くの票を得た、あるいは票が同数だったなら、あなたはカード3枚を引く。
獣に囁く者
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クリーチャー — エルフ・ドルイド
レア
あなたがクリーチャー・呪文を唱えるたび、カード1枚を引く。
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3
血の儀式の司祭
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クリーチャー — 人間・クレリック
レア
血の儀式の司祭が戦場に出たとき、飛行を持つ黒の5/5のデーモン・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは2点のライフを失う。
2 /
2
リリアナの支配
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エンチャント
レア
あなたがコントロールしているすべてのゾンビは+1/+1の修整を受ける。
リリアナの支配が戦場に出たとき、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン2体を生成する。
予知覚
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インスタント
レア
カード3枚を引く。
附則 ― あなたがこの呪文をあなたのメイン・フェイズ中に唱えていたなら、代わりに、占術3を行い、その後カード3枚を引く。
アージェンタムの鎧
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アーティファクト — 装備品
レア
装備しているクリーチャーは+6/+6の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、パーマネント1つを対象とする。それを破壊する。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
炎破のドラゴン
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クリーチャー — ドラゴン
レア
飛行
炎破のドラゴンが攻撃するたび、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、炎破のドラゴンはそれにX点のダメージを与える。
5 /
5
天の刃使い
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クリーチャー — 天使
レア
飛行、二段攻撃
天の刃使いが戦場に出たとき、あなたはあなたがコントロールしている望む数のオーラや装備品をこれにつけてもよい。
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは、天の刃使いについているオーラや装備品1つにつき+1/+1の修整を受ける。
3 /
6
警備隊長
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クリーチャー — 人間・兵士
レア
警戒
あなたがコントロールしていてこれでないすべての兵士・クリーチャーは、+1/+1の修整を受け警戒を持つ。
警備隊長が戦場に出たとき、白の1/1の兵士・クリーチャー・トークン3体を生成する。
3 /
3
墓起こし
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クリーチャー — 鳥・スピリット
レア
飛行
:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをタップ状態で戦場に戻す。
5 /
5
シヴ山のドラゴン
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クリーチャー — ドラゴン
レア
飛行
:ターン終了時まで、シヴ山のドラゴンは+1/+0の修整を受ける。
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5
氾濫の始源体
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クリーチャー — アバター
レア
飛行
氾濫の始源体が戦場に出たとき、各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーの墓地にありインスタントかソーサリーであるカード最大1枚を対象とする。あなたはそれらをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。これにより唱えた呪文が墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
5 /
5
嫌悪の悪魔
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クリーチャー — デーモン
レア
飛行、トランプル
嫌悪の悪魔がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
7 /
7
釣り亀
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クリーチャー — 海亀
レア
呪禁(このクリーチャーは、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
各戦闘で、対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーは可能なら攻撃する。
5 /
7
炎の大口、ドラクセス
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伝説のクリーチャー — ドラゴン
レア
飛行
炎の大口、ドラクセスが攻撃するたび、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つと、それでないクリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち最大2つを対象とする。これはその前者に4点のダメージ、その後者のそれぞれに3点のダメージを与える。
7 /
7
山背骨のドラゴン
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クリーチャー — ドラゴン
レア
飛行
山背骨のドラゴンが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。あなたは「あなたの手札を捨て、このターンにそのプレイヤーに与えたダメージの点数に等しい枚数のカードを引く。」を選んでもよい。
7 /
5
古えのヘルカイト
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クリーチャー — ドラゴン
レア
飛行
:防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。古えのヘルカイトはそれに1点のダメージを与える。この能力は、古えのヘルカイトが攻撃しているときにしか起動できない。
6 /
6
血の取引者、ヴィリス
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伝説のクリーチャー — デーモン
レア
飛行
, 2点のライフを支払う:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。
あなたがライフを失うたび、その点数に等しい枚数のカードを引く。(ダメージによりライフは失われる。)
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8
終末の祟りの先陣
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クリーチャー — 猪
レア
警戒、トランプル、速攻
終末の祟りの先陣が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受け、警戒とトランプルを得る。
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