ファイレクシアンMTG
メインメニュー
🔍カード検索
📦デッキ構築
🕒カード閲覧履歴
サブメニュー
📋 セット一覧
権利表記
TOP画面
検索結果一覧
検索条件
セット:Ravnica Allegiance/Guild Kits
マナコスト低い順
マナコスト高い順
関連性が低い順
関連性が高い順
新しい順
古い順
×閉じる
128件
並び替え
画像表示
ヴィズコーパのギルド魔道士
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
アンコモン
:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは絆魂を得る。
:このターン、あなたがライフを得るたび、各対戦相手はそれぞれその点数に等しい点数のライフを失う。
2 /
2
大竜巻
/
ソーサリー
アンコモン
大竜巻は各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。
アゾリウスの魔除け
/
インスタント
アンコモン
以下から1つを選ぶ。
• ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは絆魂を得る。
• カードを1枚引く。
• 攻撃クリーチャー1体かブロック・クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。
ザーメクのギルド魔道士
/
クリーチャー — エルフ・ウィザード
アンコモン
:このターン、あなたがコントロールしている各クリーチャーはそれぞれ+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。
, あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上から+1/+1カウンターを1個取り除く:カードを1枚引く。
2 /
2
ラクドスの復活
/
ソーサリー
神話レア
対戦相手1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。ラクドスの復活はそれにX点のダメージを与える。そのプレイヤーか、そのプレインズウォーカーのコントローラーは、カードをX枚捨てる。
雨雲を泳ぐもの
/
クリーチャー — リバイアサン
アンコモン
飛行
雨雲を泳ぐものは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
0 /
0
ラクドスのギルド魔道士
/
クリーチャー — ゾンビ・シャーマン
アンコモン
, カード1枚を捨てる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。
:速攻を持つ赤の2/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを1体生成する。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。
2 /
2
シミックの印鑑
/
アーティファクト
アンコモン
,
:
を加える。
ザル=ターのドルイド
/
クリーチャー — 人間・ドルイド
コモン
:
を加える。
あなたがマナを引き出す目的でザル=ターのドルイドをタップするたび、これは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
1 /
1
とぐろ巻きの巫女
/
クリーチャー — 蛇・エルフ・ドルイド
コモン
とぐろ巻きの巫女が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地・カードであるなら、それを戦場に出す。そうでないなら、そのカードをあなたの手札に加える。
1 /
1
野蛮生まれのハイドラ
/
クリーチャー — ハイドラ
神話レア
二段攻撃
野蛮生まれのハイドラは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
:野蛮生まれのハイドラの上に+1/+1カウンターを1個置く。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
0 /
0
オルゾフの魔除け
/
インスタント
アンコモン
以下から1つを選ぶ。
• あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それと、それについていてあなたがコントロールしているオーラをすべてオーナーの手札に戻す。
• クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。あなたはそれのタフネスに等しい点数のライフを失う。
• あなたの墓地から点数で見たマナ・コストが1以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
円環の賢者
/
クリーチャー — エルフ・ドルイド
レア
進化(クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
:円環の賢者の上に置かれている+1/+1カウンター1個につき
を加える。
1 /
2
ラクドスの切り刻み教徒
/
クリーチャー — 人間・狂戦士
コモン
速攻
2 /
1
グルールの印鑑
/
アーティファクト
アンコモン
,
:
を加える。
殴打蔦の葛
/
クリーチャー — 植物
レア
土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、殴打蔦の葛の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1 /
1
刺し傷
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。
エンチャントしているクリーチャーのコントローラーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは2点のライフを失う。
育殻組のヴォレル
/
伝説のクリーチャー — 人間・マーフォーク
レア
,
:アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とし、それの上に置かれている各種類のカウンターの個数をそれぞれ倍にする。
1 /
4
オルゾフの御曹子、テイサ
/
伝説のクリーチャー — 人間・アドバイザー
レア
白のクリーチャー3体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
あなたがコントロールしている他の黒のクリーチャーが1体死亡するたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2 /
3
鋸歯の戯れ児
/
クリーチャー — オーガ・戦士
アンコモン
鋸歯の戯れ児にダメージが与えられるたび、その点数に等しい枚数のカードを捨てる。
暴勇 ― 鋸歯の戯れ児がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの手札にカードが無い場合、そのプレイヤーはそのダメージの点数に等しい枚数のカードを捨てる。
3 /
4
アゾリウスの伝令
/
クリーチャー — スピリット
アンコモン
アゾリウスの伝令はブロックされない。
アゾリウスの伝令が戦場に出たとき、あなたは4点のライフを得る。
アゾリウスの伝令が戦場に出たとき、これを唱えるために
が支払われていないかぎり、これを生け贄に捧げる。
2 /
1
跳ね散らす凶漢
/
クリーチャー — 人間・戦士
コモン
先制攻撃
解鎖(あなたはこのクリーチャーを、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してもよい。これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これではブロックできない。)
2 /
2
冷静な陽炎
/
クリーチャー — スピリット
アンコモン
防衛、飛行
冷静な陽炎がブロックしたとき、戦闘終了時に、これを生け贄に捧げる。
5 /
5
粘体投げの小蛙
/
クリーチャー — カエル・ミュータント
アンコモン
移植3(このクリーチャーは+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたはこのクリーチャーの上から+1/+1カウンターを1個、それの上に移動してもよい。)
:+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは被覆を得る。(それは呪文や能力の対象にならない。)
0 /
0
宮廷の軽騎兵
/
クリーチャー — ヴィダルケン・騎士
アンコモン
警戒
宮廷の軽騎兵が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚見て、そのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
宮廷の軽騎兵が戦場に出たとき、これを唱えるために
が支払われていないかぎり、これを生け贄に捧げる。
1 /
3
リーヴの空騎士
/
クリーチャー — 人間・騎士
アンコモン
飛行
リーヴの空騎士が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とし、それを留置する。(次のあなたのターンまで、そのパーマネントでは攻撃もブロックもできず、それの起動型能力は起動できない。)
3 /
1
罪の収集者
/
クリーチャー — 人間・クレリック
アンコモン
罪の収集者が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からインスタントかソーサリーであるカード1枚を選び、そのカードを追放する。
2 /
1
浮遊障壁
/
クリーチャー — イリュージョン・壁
アンコモン
防衛、飛行
0 /
6
不眠の晒し台
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーでは攻撃もブロックもできない。
エンチャントしているクリーチャーは「あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを失う。」を持つ。
スフィンクスの啓示
/
インスタント
神話レア
あなたはX点のライフを得て、カードをX枚引く。
不和の化身
/
クリーチャー — アバター
レア
飛行
不和の化身が戦場に出たとき、あなたがカード2枚を捨てないかぎり、これを生け贄に捧げる。
5 /
3
真似るスライム
/
ソーサリー
コモン
緑のX/Xのウーズ・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xはあなたがコントロールしているクリーチャーの中のパワーの最大値に等しい。
神出鬼没の混成体
/
クリーチャー — 魚・ミュータント
アンコモン
神出鬼没の混成体はブロックされない。
進化(クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
0 /
4
拘留の宝球
/
エンチャント
レア
拘留の宝球が戦場に出たとき、「拘留の宝球」という名前でなく土地でもないパーマネント1つを対象とする。あなたはそのパーマネントと、そのパーマネントと同じ名前を持つ他のパーマネントをすべて追放してもよい。
拘留の宝球が戦場を離れたとき、それらの追放されているカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
炎樹族のシャーマン
/
クリーチャー — ケンタウルス・シャーマン
レア
プレイヤーがマナ能力でない能力を起動するたび、炎樹族のシャーマンはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
3 /
4
虚空粘
/
インスタント
レア
呪文1つか起動型能力1つか誘発型能力1つを対象とし、それを打ち消す。(マナ能力は対象にできない。)
<<
<
>
>>