ファイレクシアンMTG
メインメニュー
🔍カード検索
📦デッキ構築
🕒カード閲覧履歴
サブメニュー
📥 エクスポート変換ツール
📋 セット一覧
権利表記
TOP画面
検索結果一覧
検索条件
レアリティ:アンコモン セット:未来予知
マナコスト低い順
マナコスト高い順
関連性が低い順
関連性が高い順
新しい順
古い順
×閉じる
60件
並び替え
画像表示
均等化
/
インスタント
アンコモン
均等化は、あなたが各対戦相手よりも少ない数のクリーチャーをコントロールしている場合のみプレイできる。
白の1/1の兵士クリーチャー・トークンを3体場に出す。
下僕の呟き
/
ソーサリー
アンコモン
あなたはカードをX枚引き、X点のライフを失う。Xはあなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。
肉捻り
/
クリーチャー — ホラー
アンコモン
変形
(
, このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから、このクリーチャーと同じ点数で見たマナ・コストを持つクリーチャー・カードを1枚探し、そのカードを場に出す。 その後あなたのライブラリーを切り直す。 ソーサリーとしてのみプレイできる。)
3 /
3
レイモス教の復興論者
/
クリーチャー — 人間・レベル・クレリック
アンコモン
,
:あなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが5以下のレベル・パーマネント・カード1枚を対象とし、それを場に戻す。
2 /
2
シヴ山の砂魔道士
/
クリーチャー — トカゲ・シャーマン
アンコモン
シヴ山の砂魔道士が場に出たとき、以下の2つから1つを選ぶ。「パーマネント1つか待機状態のカード1枚を対象とし、それの上から時間カウンターを2個取り除く。」「時間カウンターが置かれているパーマネント1つか待機状態のカード1枚を対象とし、それの上に時間カウンターを2個置く。」
待機 4―
3 /
2
血まなこの練習生
/
クリーチャー — ゴブリン・戦士
アンコモン
:クリーチャー1体を対象とする。血まなこの練習生はそれに4点のダメージを与える。 この能力は、血まなこの練習生のパワーが4以上のときのみプレイできる。
2 /
3
蛇教団の聖儀式
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは「有毒 3」を持つ。 (それがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは毒カウンターを3個得る。 10個以上の毒カウンターを持っているプレイヤーはこのゲームに敗北する。)
黒焦げ鳴らし
/
クリーチャー — エレメンタル
アンコモン
二段攻撃
:黒焦げ鳴らしはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
-1 /
3
ゴールドメドウの監視人
/
クリーチャー — キスキン・スペルシェイパー
アンコモン
,
, カードを1枚捨てる:「
,
:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。」を持つ「ゴールドメドウの侵略者」という名前の白の1/1のキスキン・兵士クリーチャー・トークンを1体場に出す。
2 /
2
謎めいたアネリッド
/
クリーチャー — 蟲・ビースト
アンコモン
謎めいたアネリッドが場に出たとき、占術1を行い、その後占術2を行い、その後占術3を行う。 (占術Xを行うには、あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードをあなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)
1 /
4
放漫トカゲ
/
クリーチャー — 恐竜
アンコモン
放漫トカゲをプレイするためには、基本土地が生み出したマナのみを支払う。
5 /
5
迷えるオーラ術師
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
アンコモン
消失 3 (このパーマネントは、時間カウンターが3個置かれた状態で場に出る。 あなたのアップキープの開始時に、それの上から時間カウンターを1個取り除く。 最後の1個が取り除かれたとき、それを生け贄に捧げる。)
迷えるオーラ術師が場からいずれかの墓地に置かれたとき、それの上に時間カウンターが置かれていなかった場合、あなたはあなたのライブラリーからエンチャント・カードを1枚探して場に出してもよい。 そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。
3 /
3
ケンタウルスの前兆読み
/
氷雪クリーチャー — ケンタウルス・シャーマン
アンコモン
ケンタウルスの前兆読みがタップ状態であるかぎり、あなたがプレイするクリーチャー呪文のコストは
少なくなる。
3 /
3
燐光の饗宴
/
ソーサリー
アンコモン
あなたの手札にあるカードを望む枚数公開する。 あなたはそれらのカードのマナ・コストの緑マナ・シンボル1つにつき2点のライフを得る。
弧状の刃
/
ソーサリー
アンコモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。弧状の刃はそれに2点のダメージを与える。 弧状の刃を、それの上に時間カウンターを3つ置かれた状態でゲームから取り除く。
待機 3―
(これをあなたの手札からプレイするのではなく、
を支払ってゲームから取り除き、その上に時間カウンターを3個置いてもよい。 あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。 最後の1個を取り除いたとき、あなたはそれをマナ・コストを支払わずにプレイする。)
通りの悪霊
/
クリーチャー — レイス
アンコモン
沼渡り
サイクリング ― 2点のライフを支払う。 (2点のライフを支払う, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
3 /
4
神話送り
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。その後、消術2を行う。 (いずれかの対戦相手のライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードをそのプレイヤーのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)
ただれた行進
/
ソーサリー
アンコモン
あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。 ただれた行進を、それの上に時間カウンターが3つ置かれた状態でゲームから取り除く。
待機 3―
(これをあなたの手札からプレイするのではなく、
を支払ってゲームから取り除き、その上に時間カウンターを3個置いてもよい。 あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。 最後の1個を取り除いたとき、あなたはそれをマナ・コストを支払わずにプレイする。)
循環進化
/
ソーサリー
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。 循環進化を、それの上に時間カウンターを3つ置かれた状態でゲームから取り除く。
待機 3―
(これをあなたの手札からプレイするのではなく、
を支払ってゲームから取り除き、その上に時間カウンターを3個置いてもよい。 あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。 最後の1個を取り除いたとき、あなたはそれをマナ・コストを支払わずにプレイする。)
現実のストロボ
/
ソーサリー
アンコモン
パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。 現実のストロボを、それの上に時間カウンターが3つ置かれた状態でゲームから取り除く。
待機 3―
(これをあなたの手札からプレイするのではなく、
を支払ってゲームから取り除き、その上に時間カウンターを3個置いてもよい。 あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。 最後の1個を取り除いたとき、あなたはそれをマナ・コストを支払わずにプレイする。)
スキジックのうねり獣
/
クリーチャー — エレメンタル
アンコモン
速攻
エコー ― 土地を2つ生け贄に捧げる。 (あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、それのエコー・コストを支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
6 /
4
ナカティルの戦群れ
/
クリーチャー — 猫・戦士
アンコモン
ナカティルの戦群れは、可能なら1体のみのクリーチャーでブロックしなければならない。
ナカティルの戦群れが攻撃するたび、タップ状態で攻撃しているナカティルの戦群れのコピーであるトークンをX体場に出す。Xは防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャーの総数に等しい。 ターン終了時に、そのトークンをゲームから取り除く。
3 /
3
卜占の逃走
/
ソーサリー
アンコモン
次のあなたのターンまで、クリーチャーはあなたを攻撃できない。 卜占の逃走を、それの上に時間カウンターが3つ置かれた状態でゲームから取り除く。
待機 3―
(これをあなたの手札からプレイするのではなく、
を支払ってゲームから取り除き、その上に時間カウンターを3個置いてもよい。 あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。 最後の1個を取り除いたとき、あなたはそれをマナ・コストを支払わずにプレイする。)
ボールドウィアの威嚇者
/
クリーチャー — 巨人・戦士
アンコモン
臆病者は戦士をブロックできない。
:クリーチャー1体を対象とする。それのクリーチャー・タイプはターン終了時まで臆病者になる。
:クリーチャー1体を対象とする。それのクリーチャー・タイプはターン終了時まで戦士になる。
5 /
5
<<
<
>
>>