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レアリティ:レア セット:未来予知
60件
ナー島の領主 / 3R
クリーチャー — イフリートレア
トランプル
エコー (あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、それのエコー・コストを支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
ナー島の領主のエコー・コストが支払われたとき、各対戦相手は最大3枚までカードを引いてもよい。
6 /
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研磨車 / 4
アーティファクトレア
, :プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードX枚を自分の墓地に置く。
変異 (あなたはこれを、を支払うことで、裏向きの2/2のクリーチャーとしてプレイしてもよい。 いつでも変異コストを支払ってそれを表向きにすることができる。)
多相の戦士の真髄 / 2UU
エンチャントレア
各対戦相手のアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。 それがクリーチャーである場合、そのプレイヤーはそのカードを自分の墓地に置き、多相の戦士の真髄はそのカードのコピーになる。 (そうなった場合、この能力は失われる。)
造物の学者、ヴェンセール / 2UU
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザードレア
瞬速 (あなたはこの呪文を、あなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイしてよい。)
造物の学者、ヴェンセールが場に出たとき、呪文1つかパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
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2
西風の魔道士リネッサ / 3U
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザードレア
, :点数で見たマナ・コストがXのクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
壮大 ― 他の「西風の魔道士リネッサ」という名前のカードを1枚捨てる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分がコントロールするクリーチャーをすべてオーナーの手札に戻し、その後この手順をアーティファクトとエンチャントと土地について繰り返す。
3 /
3
セトの虎 / 2WW
クリーチャー — 猫レア
瞬速 (あなたはこの呪文を、あなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイしてよい。)
セトの虎が場に出たとき、あなたはターン終了時まで、あなたが選んだ色1色に対するプロテクションを得る。 (あなたは選ばれた色に対して、対象にならず、ダメージを受けず、エンチャントされない。)
3 /
3
シミアの死霊 / 2BB
クリーチャー — スペクターレア
飛行
シミアの死霊がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の手札を公開する。 その中の土地でないカードを1枚選ぶ。 それのコントローラーの墓地と手札とライブラリーから、そのカードと同じ名前を持つカードをすべて探し、それらをゲームから取り除く。 その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。
2 /
2
黒き剣の継承者コーラシュ / 2BB
伝説のクリーチャー — ゾンビ・戦士レア
黒き剣の継承者コーラシュのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールする沼の総数に等しい。
:黒き剣の継承者コーラシュを再生する。
壮大 ― 他の「黒き剣の継承者コーラシュ」という名前のカードを1枚捨てる:あなたのライブラリーから最大2枚までの沼カードを探し、それらをタップ状態で場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
* /
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クローサの拳バルー / 3GG
伝説のクリーチャー — 人間・ドルイドレア
いずれかの森が場に出るたび、あなたがコントロールする緑クリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。
壮大 ― 他の「クローサの拳バルー」という名前のカードを1枚捨てる:緑のX/Xのワーム・クリーチャー・トークンを1体場に出す。Xはあなたがコントロールする土地の総数に等しい。
4 /
4
呪文織りの渦巻 / 3UU
エンチャント — オーラレア
エンチャント(いずれかの墓地にあるインスタント・カード)
あなたがソーサリー呪文をプレイするたび、エンチャントされているインスタント・カードをコピーする。 あなたはそのコピーを、マナ・コストを支払わずにプレイしてもよい。 そうした場合、エンチャントされているカードをゲームから取り除き、呪文織りの渦巻きをいずれかの墓地にある他のインスタント・カードにつける。
スリヴァー軍団 / WUBRG
伝説のクリーチャー — スリヴァーレア
すべてのスリヴァー・クリーチャーは、場にある他の各スリヴァーにつき+1/+1の修整を受ける。
7 /
7
未来の大魔術師 / 2UUU
クリーチャー — 人間・ウィザードレア
あなたのライブラリーの一番上のカードを公開したままプレイする。
あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードをプレイしてもよい。
2 /
3
刃の翼タロックス / 2RRR
伝説のクリーチャー — ドラゴンレア
飛行、速攻
壮大 ― 他の「刃の翼タロックス」という名前のカードを1枚捨てる:刃の翼タロックスはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xは自身のパワーに等しい。
4 /
3
皇帝の仮面 / 4W
エンチャントレア
皇帝の仮面が場に出たとき、それがトークンでない場合、あなたの各チームメイトはそれぞれ皇帝の仮面のコピーであるトークンを1つ場に出す。
あなたはあなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。
不毛の栄光 / 4WW
エンチャントレア
あなたのアップキープの開始時に、あなたが不毛の栄光以外のパーマネントをコントロールせず、かつあなたの手札にカードが無い場合、あなたはこのゲームに勝利する。
ニヒリス / 4BB
クリーチャー — ホラーレア
畏怖
待機 7―
いずれかのカードがあらゆる領域からいずれかの対戦相手の墓地に置かれるたび、ニヒリスが待機状態である場合、あなたはニヒリスの時間カウンターを1個取り除いてもよい。
4 /
4
不明の下降 / 4BB
エンチャントレア
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは1点のライフを失い、カードを1枚捨てる。
暴勇 ― あなたの手札にカードが無い場合、あなたのアップキープ・ステップを飛ばす。
マッドネス (あなたがこのカードを捨てる場合、あなたはそれをあなたの墓地に置く代わりに、マッドネス・コストでそれをプレイしてもよい。)
クァーグノス / 5G
クリーチャー — ビーストレア
刹那 (この呪文がスタックにあるかぎり、プレイヤーは呪文やマナ能力でない起動型能力をプレイできない。)
被覆 (このパーマネントは呪文や能力の対象にならない)
いずれかの対戦相手がコントロールする呪文や能力によりクァーグノスが捨てられたとき、それをあなたの手札に戻す。
4 /
5
占有 / 5UU
エンチャント — オーラレア
刹那 (この呪文がスタックにあるかぎり、プレイヤーは呪文やマナ能力でない起動型能力をプレイできない。)
エンチャント(パーマネント)
あなたはエンチャントされているパーマネントをコントロールする。
アクローマの記念碑 / 7
伝説のアーティファクトレア
あなたがコントロールするクリーチャーは、飛行と先制攻撃と警戒とトランプルと速攻とプロテクション(黒)とプロテクション(赤)を持つ。
カー峠の災い魔 / 6RR
クリーチャー — ドラゴンレア
飛行
:カー峠の災い魔は、飛行を持たない各クリーチャーに、それぞれ2点のダメージを与える。
:カー峠の災い魔は、飛行を持つ他の各クリーチャーに、それぞれ6点のダメージを与える。
6 /
6
大渦のジン / 7U
クリーチャー — ジンレア
飛行
変異
大渦のジンが表向きになったとき、それの上に時間カウンターを2個置く。それは消失を得る。 (あなたのアップキープの開始時に、それの上から時間カウンターを1個取り除く。 最後の1個が取り除かれたとき、それを生け贄に捧げる。)
5 /
6
救済の天使 / 6WW
クリーチャー — 天使レア
瞬速; 召集 (あなたがこの呪文をプレイする段階であなたがタップした各クリーチャーにつき、この呪文のコストはそのクリーチャーの色のマナ1点か少なくなる。)
飛行
救済の天使が場に出たとき、望む数のクリーチャーかプレイヤー(またはその組み合わせ)を対象とする。このターン、次にそれらに与えるダメージを合計5点、好きなように割り振って軽減する。
5 /
5
墓忍び / 6BB
クリーチャー — デーモンレア
飛行
探査 (あなたはこの呪文をプレイするに際し、あなたの墓地にある望む枚数のカードをゲームから取り除いてもよい。 この呪文をプレイするためのコストは、これにより取り除かれたカード1枚につき少なくなる。)
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