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召喚士の契約
/
インスタント
レア
召喚士の契約は緑である。
あなたのライブラリーから緑のクリーチャー・カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。 その後あなたのライブラリーを切り直す。
あなたの次のアップキープの開始時に、
を支払う。 そうしない場合、あなたはこのゲームに敗北する。
トレイリア西部
土地
アンコモン
トレイリア西部はタップ状態で場に出る。
:あなたのマナ・プールに
を加える。
変成
(
, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストが0のカードを1枚探し、公開して手札に加える。 その後あなたのライブラリーを切り直す。 ソーサリーとしてのみプレイできる。)
涙の川
土地
レア
:あなたのマナ・プールに
を加える。 あなたがこのターンに土地をプレイしている場合、代わりにあなたのマナ・プールに
を加える。
生けるものの洞窟
土地
アンコモン
:あなたのマナ・プールに
を加える。
変異
(あなたはこれを、
を支払うことで、裏向きの2/2のクリーチャーとしてプレイしてもよい。 いつでも変異コストを支払ってそれを表向きにすることができる。)
地平線の梢
土地
レア
, 1点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
,
, 地平線の梢を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
仲裁の契約
/
インスタント
レア
仲裁の契約は白である。
このターン、あなたが選んだいずれかの発生源1つが次にあなたに与えるダメージをすべて軽減し、0にする。 あなたはこれにより与えたダメージに等しい点数のライフを得る。
あなたの次のアップキープの開始時に、
を支払う。 そうしない場合、あなたはこのゲームに敗北する。
新ベナリア
土地
アンコモン
新ベナリアはタップ状態で場に出る。
新ベナリアが場に出たとき、占術1を行う。 (あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
:あなたのマナ・プールに
を加える。
燃え柳の木立ち
土地
レア
:あなたのマナ・プールに
を加える。
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。 各対戦相手は1点のライフを得る。
ケルドの巨石
土地
アンコモン
ケルドの巨石はタップ状態で場にでる。
:あなたのマナ・プールに
を加える。
暴勇 ―
,
:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ケルドの巨石はそれに1点のダメージを与える。 この能力はあなたの手札にカードがない場合にのみプレイできる。
タイタンの契約
/
インスタント
レア
タイタンの契約は赤である。
赤の4/4の巨人・クリーチャー・トークンを1体場に出す。
あなたの次のアップキープの開始時に、
を支払う。 そうしない場合、あなたはこのゲームに敗北する。
偶像の石塚
土地
レア
:あなたのマナ・プールに
を加える。
,
:あなたのマナ・プールに
か
か
を加える。
ラノワールの再生地
土地
アンコモン
ラノワールの再生地はタップ状態で場に出る。
:あなたのマナ・プールに
を加える。
移植 1 (この土地は+1/+1カウンターを1個置かれた状態で場に出る。 クリーチャーが場に出るたび、あなたはこの土地の+1/+1カウンターを1個、それの上に移動してもよい。)
否定の契約
/
インスタント
レア
否定の契約は青である。
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
あなたの次のアップキープの開始時に、
を支払う。 そうしない場合、あなたはこのゲームに敗北する。
ドライアドの東屋
土地・クリーチャー — 森・ドライアド
アンコモン
(ドライアドの東屋は呪文ではなく、召喚酔いの影響を受け、「
:あなたのマナ・プールに
を加える。」を持つ。)
ドライアドの東屋は緑である。
1 /
1
雨雲の迷路
土地
レア
:あなたのマナ・プールに
を加える。
:あなたのマナ・プールに
を加える。 この能力は、あなたが島をコントロールしているときにのみプレイできる。
:あなたのマナ・プールに
を加える。 この能力は、あなたが平地をコントロールしているときにのみプレイできる。
殺戮の契約
/
インスタント
レア
殺戮の契約は黒である。
黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
あなたの次のアップキープの開始時に、
を支払う。 そうしない場合、あなたはこのゲームに敗北する。
ダクムーアの回収場
土地
アンコモン
ダクムーアの回収場はタップ状態で場に出る。
:あなたのマナ・プールに
を加える。
発掘 2 (あなたがカードを引く場合、代わりにあなたのライブラリーの一番上からちょうど2枚のカードをあなたの墓地においてもよい。 そうした場合、このカードをあなたの墓地からあなたの手札に戻す。 そうでない場合、カードを引く。)
悪性スリヴァー
/
クリーチャー — スリヴァー
コモン
各スリヴァー・クリーチャーは「有毒 1」を得る。 (いずれかのスリヴァーがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは毒カウンターを1個得る。 10個以上の毒カウンターを持っているプレイヤーはこのゲームに敗北する。)
1 /
1
拒否
/
インスタント
レア
呪文1つを対象とする。それをぷれいするためにマナが支払われていない場合、それを打ち消す。
花崗岩の贈り物
/
エンチャント — オーラ
コモン
瞬速 (あなたはこの呪文を、あなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイしてよい。)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+0/+2の修整を受ける。
裂け目の精霊
/
クリーチャー — エレメンタル
コモン
, あなたがコントロールするパーマネントかあなたがオーナーである待機状態のカードから時間カウンターを1個取り除く:裂け目の精霊はターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
1 /
1
秘教の思索
/
ソーサリー
アンコモン
バイバック
(あなたはこの呪文をプレイするに際し、追加で
を支払ってもよい。 そうした場合、それの解決に際し、このカードをあなたの手札に加える。)
占術3 (占術3を行うには、あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードをあなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)
サマイトの香炉持ち
/
クリーチャー — 人間・レベル・クレリック
コモン
, サマイトの香炉持ちを生け贄に捧げる:このターン、あなたがコントロールする各クリーチャーに与えられる次のダメージを、それぞれ1点ずつ軽減する。
1 /
1
ラノワールの占い師
/
クリーチャー — エルフ・シャーマン
コモン
ラノワールの占い師を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを得る。 この能力は、あなたのアップキープの間にのみプレイできる。
0 /
3
ぶどう園の大魔術師
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
レア
各プレイヤーの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、そのプレイヤーのマナ・プールに
を加える。
1 /
1
斥候の警告
/
インスタント
レア
このターン、あなたが次にプレイするクリーチャー呪文は、瞬速を持つかのようにプレイできる。
カードを1枚引く。
ラノワールの助言者
/
クリーチャー — エルフ・スペルシェイパー
アンコモン
,
, カードを1枚捨てる:「ラノワールのエルフ」という名前の「
:あなたのマナ・プールに
を加える。」を持つ緑の1/1のエルフ・ドルイド・クリーチャー・トークンを1体場に出す。
1 /
1
ユートピアの菌類
/
クリーチャー — ファンガス
アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、ユートピアの菌類の上に胞子カウンターを1個置く。
ユートピアの菌類から胞子カウンターを3個取り除く:緑の1/1の苗木クリーチャー・トークンを1体場に出す。
苗木を1体生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに、好きの色1色のマナ1点を加える。
0 /
2
弱者の剣
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは+1/+2の修整を受ける。
装備
1/1のクリーチャーがあなたのコントロール下で場に出るたび、あなたはあなたの墓地から弱者の剣を場に戻してそのクリーチャーにつけてもよい。
論理の結び目
/
インスタント
コモン
探査 (あなたはこの呪文をプレイするに際し、あなたの墓地にある望む枚数のカードをゲームから取り除いてもよい。 この呪文をプレイするためのコストは、これにより取り除かれたカード1枚につき
少なくなる。)
戦精神の象徴
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー)
あなたがコントロールするクリーチャーはトランプルを持つ。
秋の際
/
ソーサリー
コモン
あなたが4つ以下の土地をコントロールしている場合、あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
サイクリング――土地を1つ生け贄に捧げる。 (土地を1つ生け贄に捧げる, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
奥義の翼
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは飛行を持つ。
オーラ交換
(
:このオーラを、あなたの手札にあるオーラ・カード1枚と交換する。)
ヴィダルケンの霊気魔道士
/
クリーチャー — ヴィダルケン・ウィザード
コモン
瞬速 (あなたはこの呪文を、あなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイしてよい。)
ヴィダルケンの霊気魔道士が場に出たとき、スリヴァー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
ウィザード・サイクリング
(
, このカードを捨てる:あなたのライブラリーからウィザード・カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。 その後、あなたのライブラリーを切り直す。)
1 /
2
夜明けの宝冠
/
エンチャント — オーラ
レア
エンチャント(他のオーラがつけられているクリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+3/+3の修整を受けるとともに先制攻撃と警戒と絆魂を持つ。 (それがダメージを与えるたび、それのコントローラーはその点数に等しい点数のライフを得る。)
溜まる毒
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地がタップ状態になるたび、それのコントローラーは2点のライフを失う。
:エンチャントされている土地を破壊する。
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