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レアリティ:アンコモン セット:運命再編
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始まりの木の果実
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エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、あなたはX点のライフを得て、カードをX枚引く。Xはそのクリーチャーのタフネスに等しい。
アブザンの族護衛
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クリーチャー — 人間・戦士
アンコモン
あなたが白か黒のパーマネントをコントロールしているかぎりアブザンの族護衛は絆魂を持つ。
3 /
3
味方からの誤射
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。そのコントローラーは手札からカードを1枚無作為に選んで公開する。味方からの誤射はそのクリーチャーとそのプレイヤーに、公開されたカードの点数で見たマナ・コストに等しい点数のダメージを与える。
沸血の処罰者
/
クリーチャー — 人間・モンク
アンコモン
沸血の処罰者は、あなたの墓地にインスタント・カードとソーサリー・カードの両方があるかぎり先制攻撃とトランプルを持つ。
5 /
2
ウギンの構築物
/
アーティファクト・クリーチャー — 構築物
アンコモン
ウギンの構築物が戦場に出たとき、1色以上の色を持つパーマネントを1つ生け贄に捧げる。
4 /
5
オークの必中弾
/
クリーチャー — オーク・射手
アンコモン
他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。
4 /
2
蓮眼の神秘家
/
クリーチャー — 人間・モンク
アンコモン
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
蓮眼の神秘家が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるエンチャント・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
3 /
2
霧炎の達人
/
クリーチャー — 人間・モンク
アンコモン
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時までそれは飛行を得る。
3 /
3
再帰の儀式
/
インスタント
アンコモン
探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、
を支払う。)
あなたがコントロールする土地でないパーマネント1つと、あなたがコントロールしていない土地でないパーマネント1つを対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。
空腹なイエティ
/
クリーチャー — イエティ
アンコモン
あなたが緑か青のパーマネントをコントロールしているかぎり、あなたは空腹なイエティを瞬速を持っているかのように唱えてもよい。(あなたはそれを、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
4 /
4
戦線クルショク
/
クリーチャー — ビースト
アンコモン
戦線クルショクは、2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。
あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは、2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。
3 /
4
発火
/
ソーサリー
アンコモン
望む数のクリーチャーやプレイヤーを対象とする。発火はそれらに、4点のダメージをあなたの望むように割り振って与える。
鱗衛兵の精鋭
/
クリーチャー — 人間・兵士
アンコモン
鱗衛兵の精鋭が戦場に出たとき、鼓舞2を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。)
あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれているクリーチャーが1体攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
2 /
3
恐るべき目覚め
/
ソーサリー
アンコモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。それがドラゴンであるなら、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。
破壊するドラゴン
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クリーチャー — ドラゴン
アンコモン
飛行
破壊するドラゴンが死亡したとき、クリーチャーでないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
4 /
4
精神掃きのドラゴン
/
クリーチャー — ドラゴン
アンコモン
飛行
精神掃きのドラゴンが対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から4枚のカードを自分の墓地に置く。
4 /
4
交感の痛手
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。このターンに、あなたがコントロールしていない発生源があなたやあなたがコントロールするパーマネントに与えるすべてのダメージを軽減する。これによりダメージが軽減されるなら、あなたは「交感の痛手はそれにその点数に等しい点数のダメージを与える。」を選んでもよい。
変容する忠誠
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ソーサリー
アンコモン
共通のカード・タイプを持つパーマネント2つを対象とし、それらのコントロールを交換する。(「アーティファクト」「クリーチャー」「エンチャント」「土地」「プレインズウォーカー」はカード・タイプである。)
有毒ドラゴン
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クリーチャー — ドラゴン
アンコモン
飛行
有毒ドラゴンが死亡したとき、点数で見たマナ・コストが3以下のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
4 /
4
電撃顎のドラゴン
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クリーチャー — ドラゴン
アンコモン
飛行
電撃顎のドラゴンがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これはそのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。
4 /
4
護法鱗のドラゴン
/
クリーチャー — ドラゴン
アンコモン
飛行
護法鱗の龍が攻撃しているかぎり、防御プレイヤーは呪文を唱えられない。
4 /
4
アラシンの軍獣
/
クリーチャー — ビースト
アンコモン
アラシンの軍獣が1体以上のブロック・クリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを予示する。(それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)
6 /
6
火の巡礼者
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アーティファクト・クリーチャー — ゴーレム
アンコモン
先制攻撃、トランプル
6 /
4
シブシグの泥浚い
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クリーチャー — ゾンビ
アンコモン
探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、
を支払う。)
シブシグの泥浚いが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
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