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109件
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マナコスト ↑低い順 / カード名単位
アカデミーの守護者、トラクソス
/
伝説のアーティファクト・クリーチャー―ドラゴン・構築物
アンコモン
このターンにあなたがクリーチャーでない呪文を唱えていたなら、この呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
飛行、警戒
果敢 (あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
1 /
5
癒し手としての歩み
/
伝説のエンチャント
アンコモン
癒し手としての歩みが戦場に出たとき、ジェイス付与5を行う。 (あなたがコントロールしているジェイス・トークン1体の上に忠誠カウンター5個を置く。あなたがジェイス・トークンをコントロールしていないなら、その前に、「[-1]:諜報1を行う。」と「[-3]:カード1枚を引く。」を持つ青のジェイス・プレインズウォーカー・トークン1体を生成する。)
あなたがコントロールしているすべてのプレインズウォーカーは、「[-2]:『実習生』という名前で無色の2/2のウィザード・兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。諜報1を行う。」を持つ。
アヴィシュカーの宝石、サヒーリ
/
伝説のクリーチャー―人間・工匠
アンコモン
あなたがコントロールしているすべての飛行機械は速攻を持つ。
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
4
暴れ咲き花
/
クリーチャー―植物・エレメンタル
アンコモン
あなたがライフを得るたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルと絆魂を得る。
4 /
4
暴力的なこだま
/
インスタント
アンコモン
クリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。暴力的なこだまはそれに6点のダメージを与える。これによりそのパーマネントが余剰ダメージを受けたなら、ジェイス付与Xを行う。Xは、その余剰ダメージの点数に等しい。(あなたがコントロールしているジェイス・トークン1体の上に、その余剰ダメージの点数に等しい個数の忠誠カウンターを置く。あなたがジェイス・トークンをコントロールしていないなら、その前に、「[-1]:諜報1を行う。」と「[-3]:カード1枚を引く。」を持つ青のジェイス・プレインズウォーカー・トークン1体を生成する。)
準備万端な計画
/
エンチャント
アンコモン
このエンチャントが戦場に出たとき、土地でもこれでもないパーマネント最大1つを対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーの一番上か一番下のうち選んだほうに置く。
あなたが各ターン内のあなたの1つ目のクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ジェイス付与1を行う。 (あなたがコントロールしているジェイス・トークン1体の上に忠誠カウンター1個を置く。あなたがジェイス・トークンをコントロールしていないなら、その前に、「[-1]:諜報1を行う。」と「[-3]:カード1枚を引く。」を持つ青のジェイス・プレインズウォーカー・トークン1体を生成する。)
繰り返される徴用
/
ソーサリー
アンコモン
「実習生」という名前で無色の2/2のウィザード・兵士・クリーチャー・トークン2体を生成する。この呪文が墓地から唱えられたなら、それらの上にそれぞれ、あなたの墓地にあるカード3枚につき1個の+1/+1カウンターを置く。
フラッシュバック
(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
永劫なる災い魔、トラクソス
/
伝説のアーティファクト・クリーチャー―ドラゴン・構築物
アンコモン
トランプル
これは、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたがアーティファクトやクリーチャーである呪文1つを唱えるたび、これをアンタップする。
5 /
4
必死の未来書記
/
クリーチャー―コー・スカウト
アンコモン
飛行
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。このターンにあなたが占術や諜報を行っていたなら、代わりに、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
3 /
4
後悔の書き直し
/
ソーサリー
アンコモン
あなたの墓地にありマナ総量が6以下でありクリーチャーやプレインズウォーカーであるカード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
ジェイス付与2を行う。 (あなたがコントロールしているジェイス・トークン1体の上に忠誠カウンター2個を置く。あなたがジェイス・トークンをコントロールしていないなら、その前に、「[-1]:諜報1を行う。」と「[-3]:カード1枚を引く。」を持つ青のジェイス・プレインズウォーカー・トークン1体を生成する。)
生存者、サリア
/
伝説のクリーチャー―人間・兵士
アンコモン
絆魂
対戦相手がクリーチャーでない呪文を唱えるためのコストは
多くなる。
3 /
4
追跡者、梅澤哲子
/
伝説のクリーチャー―人間・傭兵
アンコモン
二段攻撃
果敢 (あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
対戦相手がコントロールしていてパワーやタフネスが1以下であるクリーチャー1体がブロックするたび、これはそのクリーチャーのコントローラーに1点のダメージを与える。
2 /
4
名高き勇者、アーニ
/
伝説のクリーチャー―人間・狂戦士
アンコモン
トランプル
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、ターン終了時まで、これは+X/+0の修整を受ける。Xは、そのクリーチャーのパワーに等しい。
1 /
5
戦士の刃
/
アーティファクト―装備品
アンコモン
この装備品が戦場に出たとき、1つを対象とする。これはそれに3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。
装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
装備
。この能力を起動するためのコストは、この能力が対象とするクリーチャーの上にある+1/+1カウンター1個につき
少なくなる。
砂漠の霜、ハパチラ
/
伝説のクリーチャー―人間・ウィザード
アンコモン
これが戦場に出たとき、各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。それをタップする。それらのクリーチャーの上にそれぞれ麻痺カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
:クリーチャー1体を対象とする。それをアンタップする。
4 /
3
金剛刃の魔道士、テヨ
/
伝説のクリーチャー―人間・邪術師
アンコモン
瞬速
これが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とする。ターン終了時まで、それは接死を得る。それがクリーチャーなら、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがプレインズウォーカーなら、それの上に忠誠カウンター1個を置く。
3 /
1
剛毅なる刃、百合子
/
伝説のクリーチャー―人間・侍
アンコモン
戦闘中、プレイヤーは呪文を唱えられず、マナ能力でない能力を起動できない。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人を単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。
2 /
3
屹立する思いやり、デカボネ
/
伝説のクリーチャー―スケルトン・ドルイド
アンコモン
到達
あなたがライフを得るたび、これの上に+1/+1カウンター2個を置く。
あなたがこのカードを捨てたとき、3点のライフを得る。
4 /
3
ねじれた宿命
/
ソーサリー
アンコモン
土地でないパーマネント1つを対象とし、プレイヤー1人を対象とする。そのパーマネントを破壊する。そのプレイヤーがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
野生語りとしての歩み
/
伝説のエンチャント
アンコモン
野生語りとしての歩みが戦場に出たとき、ジェイス付与7を行う。 (あなたがコントロールしているジェイス・トークン1体の上に忠誠カウンター7個を置く。あなたがジェイス・トークンをコントロールしていないなら、その前に、「[-1]:諜報1を行う。」と「[-3]:カード1枚を引く。」を持つ青のジェイス・プレインズウォーカー・トークン1体を生成する。)
あなたがコントロールしているすべてのプレインズウォーカーは、「[-4]:トランプルを持つ緑の4/4のビースト・クリーチャー・トークン1体を生成する。」を持つ。
チームプレイヤー、ウィンター
/
伝説のクリーチャー―人間・戦士
アンコモン
召集 (あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ
かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
3 /
3
オタリアの大巨獣、ヤーグル
/
伝説のクリーチャー―カエル・スピリット
アンコモン
3 /
9
アーボーグの暴食、ヤーグル
/
伝説のクリーチャー―カエル・スピリット
アンコモン
9 /
3
砂漠の牙、ハパチラ
/
伝説のクリーチャー―人間・クレリック
アンコモン
これが戦場に出たとき、各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。それの上に-1/-1カウンターX個を置く。Xは、あなたの墓地にあるカードのマナ総量の中の最大値に等しい。
3 /
3
月光の君主、エドガー
/
伝説のクリーチャー―狼男・貴族
アンコモン
瞬速
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが呪文を唱えていなかった場合、これの上に+1/+1カウンター2個を置く。
:あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
4 /
4
監視の領事、サヒーリ
/
伝説のクリーチャー―人間・アドバイザー
アンコモン
飛行
あなたが占術や諜報を行うたび、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
4 /
4
独法師、ジアン・ヤングー
/
伝説のクリーチャー―人間・狂戦士
アンコモン
威迫 (このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人を単独で攻撃するたび、カード1枚を捨てる。その後、カード1枚を引く。その後、そのクリーチャーの上に、このターンにあなたが捨てたカード1枚につき1個の+1/+1カウンターを置く。
4 /
4
精神を刻む者としての歩み
/
伝説のエンチャント
アンコモン
精神を刻む者としての歩みが戦場に出たとき、ジェイス付与5を行う。 (あなたがコントロールしているジェイス・トークン1体の上に忠誠カウンター5個を置く。あなたがジェイス・トークンをコントロールしていないなら、その前に、「[-1]:諜報1を行う。」と「[-3]:カード1枚を引く。」を持つ青のジェイス・プレインズウォーカー・トークン1体を生成する。)
あなたが忠誠度能力1つを起動するたび、あなたがそれを起動するために2個以上の忠誠カウンターを取り除いていた場合、カード1枚を引く。
最重要指名手配、虐殺少女
/
伝説のクリーチャー―人間・暗殺者
アンコモン
あなたがコントロールしていてクリーチャーやプレインズウォーカーでありこれでない1体が死亡するたび、対戦相手1人を対象とする。これはそのプレイヤーに1点のダメージを与え、あなたは1点のライフを得る。
対戦相手1人が戦闘ダメージでないダメージを受けるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
4 /
4
書庫の調停者
/
アーティファクト・クリーチャー―スフィンクス
アンコモン
飛行
このクリーチャーが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
• クリーチャーでも土地でもないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。
• 4点のライフを得る。
4 /
4
生命大魔術師、ルーリク・サー
/
伝説のクリーチャー―オーガ・カニ・ウィザード
アンコモン
飛行
果敢、果敢 (あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を2回受ける。)
これが、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、カード1枚を引く。
4 /
6
精神蛇行者
/
クリーチャー―鳥・魚・イリュージョン
アンコモン
飛行
あなたがジェイス・プレインズウォーカーをコントロールしているかぎり、このクリーチャーは警戒を持つ。
このクリーチャーが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。これはそれと格闘を行う。 (それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
4 /
4
炎と灰のキオーラ
/
伝説のクリーチャー―マーフォーク・貴族
アンコモン
これが戦場に出たとき、飛行を持つ赤の5/5のドラゴン・クリーチャー・トークン1体を生成する。
:飛行を持つ赤の5/5のドラゴン・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
2
工芸品の破壊屋
/
アーティファクト・クリーチャー―猪・構築物
アンコモン
トランプル
このクリーチャーが戦場に出たとき、以下から2つを選ぶ。
• クリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。このクリーチャーはそれに4点のダメージを与える。
• 「実習生」という名前で無色の2/2のウィザード・兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
• カード1枚を引く。
7 /
5
魔道士壊し、ルーリク・サー
/
伝説のクリーチャー―オーガ・戦士
アンコモン
この呪文は打ち消されない。
到達、警戒、トランプル
これが戦闘ダメージを与えたことがないかぎり、これは呪禁を持つ。 (これは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
7 /
7
動かし得ぬもの、ガルタ
/
伝説のクリーチャー―エルダー・恐竜
アンコモン
この呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーのタフネスの中の最大値に等しい。
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは、防衛を持たないかのように攻撃できる。
あなたがコントロールしていてタフネスがパワーよりも大きいすべてのクリーチャーは、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。
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