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セット:リアリティ・フラクチャー
285件
棘ある言葉の達人 / 1R
クリーチャー―トカゲ・バードレア
威迫
1人以上の対戦相手が戦闘ダメージでないダメージを受けるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
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1
潜在能力の試験官 / WU
クリーチャー―人間・クレリックレア
このクリーチャーか、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、諜報1を行う。 (あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
:あなたの墓地にあるこのカードを、最終カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。このターンにあなたが占術や諜報を行っていなければ起動できない。 (最終カウンターが置かれているクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。)
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1
日光浴室の歩哨 / GW
クリーチャー―猫・兵士レア
対戦相手がマナ総量が2以下である呪文1つを唱えるたび、あなたは2点のライフを得る。
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3
古の血王、エドガー / WB
伝説のクリーチャー―吸血鬼・貴族アンコモン
あなたがコントロールしていてクリーチャーやプレインズウォーカーでありこれでない1体が死亡するたび、1点のライフを得る。
, クリーチャーやプレインズウォーカーでありこれでない1体を生け贄に捧げる:これの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、これは威迫を得る。 (これは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
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3
ヴィゴーブルームの魔除け / GW
インスタントアンコモン
以下から1つを選ぶ。
• あなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とする。ターン終了時まで、それは呪禁と破壊不能を得る。
• カード1枚を引き、3点のライフを得る。
• あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その前者の上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、その前者はその後者と格闘を行う。 (それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
生ける図書館 / 2
アーティファクト・クリーチャー―本・イリュージョンコモン
, このクリーチャーを生け贄に捧げる:対戦相手がコントロールしていてクリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。それのオーナーはそれを、自分のライブラリーに加えて切り直す。
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4
こだまを静寂に / 1B
ソーサリーコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャーやプレインズウォーカーである1体を生け贄に捧げるかを支払う。
クリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。それを破壊する。
佇想の歩哨 / 2
アーティファクト・クリーチャー―ガーゴイルコモン
:ターン終了時まで、このクリーチャーは飛行を得る。
このクリーチャーが攻撃するたび、墓地にあるカード最大1枚を対象とする。それを追放する。
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2
逃亡者、梅澤哲子 / 1U
伝説のクリーチャー―人間・ならず者アンコモン
あなたがコントロールしていてパワーやタフネスが1以下であるクリーチャーはブロックされない。
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3
聖サリアの霊 / 1U
伝説のクリーチャー―スピリット・クレリックアンコモン
飛行
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
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2
フェイトホールドの年代学者 / 1WU
クリーチャー―鳥・ウィザードコモン
飛行このクリーチャーは準備済状態で戦場に出る。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
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┗
一瞥査読 / 2WU
ソーサリー
「実習生」という名前で無色の2/2のウィザード・兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。諜報1を行う。
光の腹心 / 1W
クリーチャー―コー・クレリック神話レア
絆魂
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがライフを得ていた場合、諜報1を行う。これによりあなたが、マナ総量がこのターンにあなたが得たライフの合計以下であるカードをあなたの墓地に置いたなら、そのカードをあなたの手札に加える。
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1
ゼロ乗算 / 1B
インスタントアンコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それの基本のパワーとタフネスは0/0になる。
外科的精密性 / 1W
ソーサリーコモン
以下から1つを選ぶ。
• タフネスが4以上であるクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。あなたは1点のライフを得る。
• カード1枚を引き、2点のライフを得る。
人喰い植物の耕作者 / 1G
クリーチャー―エルフ・邪術師レア
接死
このクリーチャーは準備済状態で戦場に出る。
このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にある土地・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
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┗
埋根 / G
ソーサリー
あなたのライブラリーから土地・カード1枚を探し、あなたの墓地に置く。その後、ライブラリーを切り直す。
悔いし者、リリアナ / 1B
伝説のクリーチャー―人間・邪術師レア
あなたがコントロールしていてクリーチャーやプレインズウォーカーでありこれでない1体が戦場に出るたび、カード2枚を切削する。
消尽 ― {o5oB}:あなたの墓地にありクリーチャーやプレインズウォーカーであるカード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。これの上に+1/+1カウンター1個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。 (消尽能力はそれぞれ1回しか起動できない。)
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2
意志堅固なるアジャニ / 1W
伝説のプレインズウォーカー―アジャニ神話レア
あなたがライフを得るたび、これの上に忠誠カウンター1個を置く。
0:1点のライフを得る。
-4:「アジャニの群れ仲間」という名前で「あなたがライフを得るたび、このトークンの上に+1/+1カウンター1個を置く。」を持つ白の2/2の猫・兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
-10:「あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。」の紋章を得る。
忠誠度:2
光盾の熟練者、テヨ / 1W
伝説のクリーチャー―人間・クレリックアンコモン
瞬速
これが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とする。ターン終了時まで、それは呪禁を得る。それがクリーチャーなら、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがプレインズウォーカーなら、それの上に忠誠カウンター1個を置く。 (それは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
1 /
1
転用された執行人 / 1W
クリーチャー―人間・兵士レア
このクリーチャーが攻撃するたび、ジェイス付与Xを行う。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい。 (あなたがコントロールしているジェイス・トークン1体の上に、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい個数の忠誠カウンターを置く。あなたがジェイス・トークンをコントロールしていないなら、その前に、「[-1]:諜報1を行う。」と「[-3]:カード1枚を引く。」を持つ青のジェイス・プレインズウォーカー・トークン1体を生成する。)
3 /
2
フェイトホールドの魔除け / WU
インスタントアンコモン
以下から1つを選ぶ。
• カード1枚を引く。ジェイス付与2を行う。
• 呪文やクリーチャーである1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
• ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+2の修整を受ける。
ナクタムンの専制君主、サムト / 1U
伝説のクリーチャー―人間・ウィザードレア
あなたがコントロールしていてインスタントやソーサリーであるすべての呪文は刹那を持つ。 (刹那を持つ呪文がスタックにあるかぎり、プレイヤーは呪文を唱えられず、マナ能力でない能力を起動できない。)
2 /
1
芽生えこだまの化身 / GU
クリーチャー―アバター神話レア
上陸 — あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、ジェイス付与2を行う。あなたがジェイス・トークンをコントロールしていないなら、その前に、「[-1]:諜報1を行う。」と「[-3]:カード1枚を引く。」を持つ青のジェイス・プレインズウォーカー・トークン1体を生成する。)
あなたがコントロールしているすべてのプレインズウォーカーは、「[-10]:クリーチャー1体を対象とする。それの上に、あなたがコントロールしている土地1つにつき1個の+1/+1カウンターを置く。」を持つ。
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3
道を知る者、フブルスプ / XGG
伝説のクリーチャー―ホムンクルス・スカウトアンコモン
版図 ― これのパワーは、あなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプの種類数に等しい。
これが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから互いに異なる名前を持つ基本土地・カード最大X枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
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理論家の代理 / 1U
クリーチャー―イリュージョンレア
瞬速
このクリーチャーが戦場に出たとき、ジェイス付与3を行う。(あなたがコントロールしているジェイス・トークン1体の上に忠誠カウンター3個を置く。あなたがジェイス・トークンをコントロールしていないなら、その前に、「[-1]:諜報1を行う。」と「[-3]:カード1枚を引く。」を持つ青のジェイス・プレインズウォーカー・トークン1体を生成する。)
, このクリーチャーを生け贄に捧げる:このターン、あなたが次に唱える呪文は打ち消されない。
0 /
3
予知の準備 / 1W
ソーサリーコモン
クリーチャー1体か2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
フラッシュバック (あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
凍結理論の達人 / 1U
クリーチャー―人間・ウィザードコモン
果敢 (あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
, あなたの墓地にあるこのカードを追放する:クリーチャー1体を対象とする。それをタップし、それの上に麻痺カウンター1個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。 (麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
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1
狩りという暴挙 / 1BG
エンチャント―オーラコモン
瞬速
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+1/+0の修整を受け接死を持つ。
エンチャントしているクリーチャーが死亡したとき、そのカードをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。
悲しきもてなし役、ガリア / 1B
伝説のクリーチャー―ゾンビ・サテュロスアンコモン
威迫 (このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
, あなたの墓地にありこれでないクリーチャー・カード1枚を追放する:あなたの墓地にあるこのカードをタップ状態かつ+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。
2 /
1
名探偵、プロフト / 1U
伝説のクリーチャー―人間・探偵アンコモン
あなたが占術や諜報を行うたび、を支払ってもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンター1個を置き、カード1枚を引く。 (あなたが占術や諜報を行った後にカードを引く。)
2 /
2
鼓膜揺さぶり / 1R
クリーチャー―人間・バードコモン
, :あなたがコントロールしていてパワーが2以下でありこれでないクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
2 /
2
秘儀の両頭蛇 / 1G
クリーチャー―蛇コモン
接死
このクリーチャーが戦場に出たとき、ジェイス付与2を行う。 (あなたがコントロールしているジェイス・トークン1体の上に忠誠カウンター2個を置く。あなたがジェイス・トークンをコントロールしていないなら、その前に、「[-1]:諜報1を行う。」と「[-3]:カード1枚を引く。」を持つ青のジェイス・プレインズウォーカー・トークン1体を生成する。)
1 /
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蛮行の強制 / 1G
インスタントコモン
以下から1つを選ぶ。
• あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、対戦相手がコントロールしていてクリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。その前者はその後者に、その前者のパワーに等しい点数のダメージを与える。
• あなたがコントロールしているプレインズウォーカー1体を対象とし、対戦相手がコントロールしていてクリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。その前者はその後者に、その前者の忠誠度に等しい点数のダメージを与える。
諜報する幻 / 1U
クリーチャー―鳥・イリュージョンコモン
防衛、飛行、警戒
あなたが占術や諜報を行ったターンの間、このクリーチャーは防衛を持たないかのように攻撃できる。
:諜報1を行う。 (あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
2 /
3
技量ある彫闘士 / 1R
クリーチャー―人間・戦士コモン
あなたのターンの間、このクリーチャーは先制攻撃を持つ。
:ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
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1
対なす幻視 / 1UR
インスタントコモン
カード1枚を引く。この呪文があなたの手札から唱えられていないなら、代わりに、カード2枚を引く。
フラッシュバック―, カード1枚を捨てる。(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
生臭いネズミ / 1B
クリーチャー―ゾンビ・ネズミコモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。
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