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閃いた繋操魔道士
/
クリーチャー―エルフ・戦士
コモン
あなたがプレインズウォーカー1体の上に1個以上の忠誠カウンターを置くたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
:ジェイス付与2を行う。 (あなたがコントロールしているジェイス・トークン1体の上に忠誠カウンター2個を置く。あなたがジェイス・トークンをコントロールしていないなら、その前に、「[-1]:諜報1を行う。」と「[-3]:カード1枚を引く。」を持つ青のジェイス・プレインズウォーカー・トークン1体を生成する。)
3 /
2
芽生えし反乱者
/
クリーチャー―ドライアド・スカウト
コモン
警戒
このクリーチャーを生け贄に捧げる:アーティファクトやエンチャントである1つを対象とする。それを破壊する。そのパーマネントが伝説のエンチャントなら、カード1枚を引く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
3 /
3
黎明の大天使、ライラ
/
伝説のクリーチャー―天使・騎士
レア
飛行
あなたがライフを得るたび、あなたがコントロールしている各天使の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
3 /
3
無限に続く課題
/
エンチャント―オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
このオーラが戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーをタップする。それは未準備状態になる。
エンチャントしているクリーチャーはすべての能力を失い、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
共感による復元
/
インスタント
アンコモン
あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。4点のライフを得る。
イングリス・スティンガークイル
/
伝説のクリーチャー―エルダー・スフィンクス
神話レア
飛行
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が攻撃するたび、そのクリーチャーは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
:「実習生」という名前で無色の2/2のウィザード・兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは速攻を得る。
1 /
4
石の魂、ヴラスカ
/
伝説のクリーチャー―ゴルゴン・ウィザード
レア
あなたがコントロールしているすべてのアーティファクト・クリーチャーは警戒を持つ。
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、「
, このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ無色の1/1の彫像・宝物・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
3 /
3
塩と砂のキオーラ
/
伝説のクリーチャー―マーフォーク・貴族
アンコモン
あなたが攻撃するたび、このターンにあなたが忠誠度能力を起動していた場合、攻撃クリーチャー1体を対象とする。それをアンタップする。このターン、それはブロックされない。
あなたがコントロールしているすべてのプレインズウォーカーは、「[-8]:呪禁を持つ青の8/8のリバイアサン・クリーチャー・トークン1体を生成する。」を持つ。
2 /
4
聖域への突撃
/
インスタント
コモン
以下から1つを選ぶ。
• ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
• クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け先制攻撃を得る。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
遵守の冷気、チャンドラ
/
伝説のプレインズウォーカー―チャンドラ
神話レア
+1:諜報1を行う。これによりあなたがクリーチャーでも土地でもないカード1枚をあなたの墓地に置くなら、そのカードをあなたの手札に加える。
+1:
を加える。このマナは、クリーチャーでない呪文を唱えるためにしか支払えない。
-X:アーティファクトやクリーチャーである1つを対象とする。それをタップする。それの上に麻痺カウンターX個を置く。
-6:「あなたが呪文1つを唱えるたび、カード1枚を引く。」の紋章を得る。
忠誠度:3
記憶の罠
/
エンチャント
コモン
このエンチャントが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。このエンチャントが戦場を離れるまで、それを追放する。
報復の勝利
/
インスタント
レア
クリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。それを追放する。そのパーマネントのマナ総量が3以下なら、それをあなたのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。
気前のよい蘇生
/
ソーサリー
アンコモン
あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを追加の+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。
フラッシュバック
(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
悪意ある首謀者、プロフト
/
伝説のクリーチャー―人間・ならず者
アンコモン
スレッショルド ― あなたの墓地に7枚以上のカードがないかぎり、この呪文を唱えられない。
威迫
, このカードを捨てる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-3/-1の修整を受ける。
5 /
5
用意周到な運命占い
/
クリーチャー―ドワーフ・ウィザード
アンコモン
このクリーチャーは準備済状態で戦場に出る。あなたが占術や諜報を行うたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
1 /
4
┗
一瞥査読
/
ソーサリー
「実習生」という名前で無色の2/2のウィザード・兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。諜報1を行う。
疑念の廃却
/
ソーサリー
コモン
カード2枚を引く。疑念の廃却は各プレイヤーにそれぞれ2点のダメージを与える。
激突する元素
/
インスタント
アンコモン
土地でないパーマネント1つを対象とする。それのオーナーはそれを、自分のライブラリーの一番上に置いてもよい。そうしたなら、激突する元素はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。そのプレイヤーが自分のライブラリーの一番上にカードを置かなかったなら、そのプレイヤーはそれを自分のライブラリーの一番下に置く。
ジェイスの策謀
/
インスタント
レア
ターン終了時まで、あなたはあなたがコントロールしているジェイス・プレインズウォーカーの忠誠度能力を、どのプレイヤーのターン中であってもあなたがインスタントを唱えられるときならいつでも起動してもよい。
ジェイス付与8を行う。 (あなたがコントロールしているジェイス・トークン1体の上に忠誠カウンター8個を置く。あなたがジェイス・トークンをコントロールしていないなら、その前に、「[-1]:諜報1を行う。」と「[-3]:カード1枚を引く。」を持つ青のジェイス・プレインズウォーカー・トークン1体を生成する。)
静寂時間の番人
/
アーティファクト・クリーチャー―キマイラ
コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、ジェイス付与2を行う。 (あなたがコントロールしているジェイス・トークン1体の上に忠誠カウンター2個を置く。あなたがジェイス・トークンをコントロールしていないなら、その前に、「[-1]:諜報1を行う。」と「[-3]:カード1枚を引く。」を持つ青のジェイス・プレインズウォーカー・トークン1体を生成する。)
3 /
2
木工の神童
/
クリーチャー―猫・ドルイド
アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、このクリーチャーが準備済状態でなかった場合、これは準備済状態になる。 (準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、こ
れを未準備状態にする。)
3 /
3
┗
魂魄繋操術
/
ソーサリー
魂木・トークン1つを生成する。 (それは、「
:
か
を加える。」を持つ赤緑のアーティファクトである。)
誓い知らず、ギデオン
/
伝説のクリーチャー―人間・傭兵
レア
護法―カード1枚を捨てる。
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が戦場に出るたび、これはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
対戦相手が忠誠度能力1つを起動するたび、これはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
3 /
3
苦悶の槍、ダニサ
/
伝説のクリーチャー―人間・騎士
アンコモン
先制攻撃
あなたが対戦相手や対戦相手がコントロールしているクリーチャーを対象とする呪文1つを唱えるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
2
ポケットのお邪魔虫、チビボネ
/
伝説のクリーチャー―スケルトン・ならず者
アンコモン
これが戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。
プレイヤー1人が1枚以上のカードを捨てるたび、これは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
2 /
1
温室の繁殖者
/
クリーチャー―猫・ドルイド
コモン
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、1点のライフを得る。
:
を加える。
2 /
3
塁壁の狩人
/
クリーチャー―ホラー
コモン
接死
このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受け接死を得る。
3 /
3
後悔の書き直し
/
ソーサリー
アンコモン
あなたの墓地にありマナ総量が6以下でありクリーチャーやプレインズウォーカーであるカード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
ジェイス付与2を行う。 (あなたがコントロールしているジェイス・トークン1体の上に忠誠カウンター2個を置く。あなたがジェイス・トークンをコントロールしていないなら、その前に、「[-1]:諜報1を行う。」と「[-3]:カード1枚を引く。」を持つ青のジェイス・プレインズウォーカー・トークン1体を生成する。)
常に友と、ジアン・ヤングー
/
伝説のクリーチャー―人間・ドルイド
アンコモン
これが戦場に出たとき、「モーウー」という名前で緑の3/3の伝説の犬・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしているすべてのトークンをアンタップする。
2 /
2
生存者、サリア
/
伝説のクリーチャー―人間・兵士
アンコモン
絆魂
対戦相手がクリーチャーでない呪文を唱えるためのコストは
多くなる。
3 /
4
弟子の覚醒
/
ソーサリー
コモン
ジェイス付与6を行う。 (あなたがコントロールしているジェイス・トークン1体の上に忠誠カウンター6個を置く。あなたがジェイス・トークンをコントロールしていないなら、その前に、「[-1]:諜報1を行う。」と「[-3]:カード1枚を引く。」を持つ青のジェイス・プレインズウォーカー・トークン1体を生成する。)
カードを1枚引く。
デンジロア・フェイトホールド
/
伝説のクリーチャー―エルダー・スフィンクス
神話レア
瞬速
飛行
あなたが占術や諜報を行うたび、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
3 /
4
アエリド・コンストラリ
/
伝説のクリーチャー―エルダー・スフィンクス
神話レア
飛行
アエリド・コンストラリが戦場に出たか死亡したとき、魂木・トークン1つを生成する。 (それは、「
:
か
を加える。」を持つ赤緑のアーティファクトである。)
:魂木・トークン1つを生成する。その後、ターン終了時まで、アエリド・コンストラリは+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているアーティファクトの数に等しい。
5 /
4
絶無の召喚士
/
クリーチャー―人間・邪術師
レア
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていた場合、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカード1枚を選ぶ。そのカードを追放する。
スレッショルド ― あなたの墓地に7枚以上のカードがあるかぎり、あなたはその追放されているカードを唱えてもよく、その呪文を唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。
4 /
2
追跡者、梅澤哲子
/
伝説のクリーチャー―人間・傭兵
アンコモン
二段攻撃
果敢 (あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
対戦相手がコントロールしていてパワーやタフネスが1以下であるクリーチャー1体がブロックするたび、これはそのクリーチャーのコントローラーに1点のダメージを与える。
2 /
4
獣の乱入
/
ソーサリー
コモン
トランプルを持つ緑の4/4のビースト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
フラッシュバック
(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
反逆の先導者、チャンドラ
/
伝説のプレインズウォーカー―チャンドラ
神話レア
+1:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。そのカードを唱えてもよい。そうしないなら、これは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。
+1:
を加える。
-3:クリーチャー1体を対象とする。これはそれに4点のダメージを与える。
-7:「あなたが呪文1つを唱えるたび、1つを対象とする。この紋章はそれに5点のダメージを与える。」の紋章を得る。
忠誠度:4
学期の先見者
/
クリーチャー―人間・ウィザード
コモン
このクリーチャーは準備済状態で戦場に出る。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
このクリーチャーが戦場に出たとき、諜報1を行う。
3 /
4
┗
一瞥査読
/
ソーサリー
「実習生」という名前で無色の2/2のウィザード・兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。諜報1を行う。
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