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セット:Final Fantasy
313件
「賢者」の賢具 / 1U
アーティファクト―装備品コモン
ジョブ選択(この装備品が戦場に出たとき、無色の1/1の英雄・クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受け、「このクリーチャーが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。それをアンタップする。」を持ち、他のタイプに加えてクレリックである。
ハグネイア ― 装備
ジャッジマスター、ガブラス / WB
伝説のクリーチャー―人間・アドバイザー・騎士アンコモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
あなたがコントロールしていてクリーチャーやアーティファクトでありこれでない1つが死亡するたび、ジャッジマスター、ガブラスの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
2
イル・メグのピクシー族 / 1U
クリーチャー―フェアリーアンコモン
飛行
このクリーチャーが攻撃するたび、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
2 /
1
レノとルード / 1B
伝説のクリーチャー―人間・暗殺者アンコモン
威迫
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。その後、あなたはクリーチャーやアーティファクトでありこれでない1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、このターンにその追放されているカードをプレイしてもよく、それを唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。
2 /
1
パシュハウ沼のグゥーブー / 1G
クリーチャー―植物・ビーストコモン
を加える。
1 /
3
アイテムショップの店主 / 1R
クリーチャー―人間・市民コモン
あなたが攻撃するたび、装備品がついている攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは威迫を得る。(それは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
2 /
2
光の一閃 / 1W
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。光の一閃はそれに、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に、あなたがコントロールしている装備品の数を足した値に等しい点数のダメージを与える。
「赤魔術士」のレイピア / 1R
アーティファクト―装備品コモン
ジョブ選択(この装備品が戦場に出たとき、無色の1/1の英雄・クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは「あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。」を持ち、他のタイプに加えてウィザードである。
装備
ドワーフの城守 / 1W
クリーチャー―ドワーフ・兵士コモン
このクリーチャーが死亡したとき、無色の1/1の英雄・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
1
ブリッツボール、オーラカシュート / 1G
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受けトランプルを得る。
インスタントラーメン / 2
アーティファクト―食物コモン
瞬速
このアーティファクトが戦場に出たとき、カード1枚を引く。
, , このアーティファクトを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。
メテオストライク / 1R
ソーサリーコモン
以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。メテオストライクはそれに3点のダメージを与える。このターンにそのクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
・アーティファクト1つを対象とする。それを追放する。
卑劣な毒攻め / 1B
ソーサリーアンコモン
以下から1つを選ぶ。
・ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からアーティファクトやクリーチャーであるカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
「無」の暗黒魔道士、エクスデス / 1BG
伝説のクリーチャー―スピリット・邪術師アンコモン
これが戦場に出たとき、3点のライフを得る。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地に6枚以上のパーマネント・カードがある場合、これを変身させる。
3 /
3
すべてを「無」に帰すもの、ネオエクスデス
伝説のクリーチャー―スピリット・アバター
トランプル
これのパワーは、あなたの墓地にあるパーマネント・カードの枚数に等しい。
隠者、マトーヤ / 2U
伝説のクリーチャー―人間・邪術師レア
あなたが占術や諜報を行うたび、カード1枚を引く。(あなたが占術や諜報を行った後にカードを引く。)
1 /
4
ゲイラキャット / 2W
クリーチャー―猫コモン
飛行、警戒
あなたが2つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり、このクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
1 /
3
イグニス・スキエンティア / 1GU
伝説のクリーチャー―人間・アドバイザーアンコモン
イグニス・スキエンティアが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。その中から土地・カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
新しいレシピを思いついたぞ ― , :墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。これによりクリーチャー・カードが追放されたなら、食物・トークン1つを生成する。
2 /
2
自由を求める少年、ヴァン / 2R
伝説のクリーチャー―人間・スカウトレア
あなたがコントロールしていてスカウトや海賊やならず者である1体以上がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。あなたはそれを唱えてもよい。そうしないなら、宝物・トークン1つを生成する。
あなたがあなたがオーナーでない呪文1つを唱えるたび、あなたがコントロールしている各スカウトや各海賊や各ならず者の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
2
バスターソード / 3
アーティファクト―装備品神話レア
装備しているクリーチャーは+3/+2の修整を受ける。
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引き、その後、あなたの手札からマナ総量がそのダメージの点数以下である呪文1つをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
装備
ルーファウス神羅 / 1WB
伝説のクリーチャー―人間・貴族アンコモン
ルーファウス神羅が攻撃するたび、あなたが「ダークネイション」という名前のクリーチャーをコントロールしていない場合、「ダークネイション」という名前で白黒の2/2の伝説の犬・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
4
サブクエスト:ブリッツボールの熱戦 / 2R
エンチャントアンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。
あなたのターンの戦闘の終了時に、このターンにプレイヤー1人が6点以上の戦闘ダメージを受けていた場合、このエンチャントを変身させる。その後、これをあなたがコントロールしているクリーチャーにつける。
七曜の武器、ワールドチャンピオン
伝説のアーティファクト―装備品
ダメージ限界突破 ― 装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受け二段攻撃を持つ。
装備:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
グルメなク族、クイナ / 2G
伝説のクリーチャー―ク族アンコモン
1つ以上のトークンがあなたのコントロール下で生成されるなら、代わりに、それらのトークンに加えて緑の1/1のカエル・クリーチャー・トークン1体を生成する。
, カエル1体を生け贄に捧げる:これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
3
召喚:チョコボ&モーグリ / 2W
エンチャント・クリーチャー — 英雄譚・鳥・モーグリコモン
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IVの後に、生け贄に捧げる。)
I, II, III, IV — 必殺技!! ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
3 /
3
エアリス・ゲインズブール / 2W
伝説のクリーチャー―人間・クレリックレア
絆魂
あなたがライフを得るたび、エアリス・ゲインズブールの上に+1/+1カウンター1個を置く。
エアリス・ゲインズブールが死亡したとき、あなたがコントロールしていて伝説である各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンターX個を置く。Xは、エアリス・ゲインズブールの上にある+1/+1カウンターの個数に等しい。
2 /
2
予想外のお願い / 2R
ソーサリーアンコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。あなたがコントロールしている装備品1つをそのクリーチャーにつけてもよい。そうしたなら、次の終了ステップの開始時に、それをはずす。
フェニックスのドミナント、ジョシュア / 1RW
伝説のクリーチャー — 人間・貴族・ウィザードレア
これが戦場に出たとき、カード最大2枚を捨てる。その後、その枚数に等しい枚数のカードを引く。
, :これを追放し、その後、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。
3 /
4
火の召喚獣、フェニックス
伝説のエンチャント・クリーチャー — 英雄譚・フェニックス
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。)
I, II — ライジングフレイム ― これは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。
III — 転生の炎 ― あなたの墓地にある望む枚数のクリーチャー・カードをマナ総量の合計が6以下になるように選んで対象とする。それらを戦場に戻す。これを追放し、その後、これを(第1面を表にして)戦場に戻す。

飛行、絆魂
世界を救うものまね中、ゴゴ / 2U
伝説のクリーチャー―ウィザード神話レア
, :あなたがコントロールしていて起動型や誘発型である能力1つを対象とする。それをX回コピーする。それらのコピーの新しい対象を選んでもよい。この能力はコピーできず、Xは0にできない。(マナ能力は対象にできない。)
2 /
4
冒険者の飛空艇 / 3
アーティファクト―機体コモン
飛行
この機体が攻撃するたび、カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。
搭乗2(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が2以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
3 /
2
シーンドライブ、ライトニング / 1RW
伝説のクリーチャー―人間・兵士神話レア
先制攻撃、トランプル、絆魂
ノックアウト ― これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、次のあなたのターンまで、発生源1つがそのプレイヤーやそのプレイヤーがコントロールしているパーマネントにダメージを与えるなら、代わりに、それはその2倍の点数のダメージを与える。
3 /
2
魔導戦士、ティナ / 1RG
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザード・戦士神話レア
これが戦場に出たとき、カード5枚を切削する。これにより切削されたエンチャント・カード最大1枚をあなたの手札に加える。
トランス ― , :これを追放し、その後、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。
4 /
2
幻獣の血を引く少女、ティナ
伝説のエンチャント・クリーチャー — 英雄譚・ウィザード
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。)
I, II, III — あなたがコントロールしていて伝説でないエンチャント1つを対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。そのトークンは速攻を得る。それが英雄譚であるなら、それの上に伝承カウンター最大3個を置く。次のあなたの終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。
IV — を加える。幻獣の血を引く少女、ティナを追放し、その後、これを(第1面を表にして)戦場に戻す。

飛行
迷える黒魔道士、ビビ / 1UR
伝説のクリーチャー―ウィザード神話レア
合わせてX点のマナを加える。Xは、迷える黒魔道士、ビビのパワーに等しい。あなたのターンの間にのみ、毎ターン1回しか起動できない。
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、迷える黒魔道士、ビビの上に+1/+1カウンター1個を置き、これは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
0 /
3
オリジナル、アシエン・エメトセルク / 1UB
伝説のクリーチャー―エルダー・ウィザード神話レア
警戒
これが戦場に出るか攻撃するたび、カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。
あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地に14枚以上のカードがある場合、これを変身させてもよい。
2 /
4
最古の魔道士、ハーデス
伝説のクリーチャー―アバター
警戒
エコー・オブ・ザ・ロスト ― あなたのターンの間、あなたの墓地にあるカードをプレイしてもよい。
カードやトークンがいずこかからあなたの墓地に置かれるなら、代わりに、それを追放する。
「侍」の刀 / 2R
アーティファクト―装備品アンコモン
ジョブ選択(この装備品が戦場に出たとき、無色の1/1の英雄・クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けトランプルと速攻を持ち、他のタイプに加えて侍である。
村雨 ― 装備
ゼル・ディン / 2R
伝説のクリーチャー―人間・モンクレア
あなたの各ターンに、追加の土地1つをプレイしてもよい。
ゼル・ディンはあなたがコントロールしている土地1つにつき+1/+0の修整を受ける。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
0 /
3
旅するチョコボ / 2G
クリーチャー―鳥神話レア
あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚をいつ見てもよい。
あなたのライブラリーの一番上から土地をプレイしたり鳥・呪文を唱えたりしてもよい。
あなたがコントロールしていて土地や鳥である1つが戦場に出たことによりあなたがコントロールしているパーマネントの誘発型能力1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。
3 /
2
アーリマン / 2B
クリーチャー―眼・ホラーコモン
飛行、接死
, アーティファクトやクリーチャーでありこれでない1つを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
2 /
2