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エボンの信奉者、シェリンダ
/
伝説のクリーチャー―人間・クレリック
レア
絆魂
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーがこれのパワーよりも小さいなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。そうでないなら、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
2
ミリキン人形
/
アーティファクト・クリーチャー―構築物
アンコモン
, カード1枚を切削する:
を加える。(カードを切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカードをあなたの墓地に置くことである。)
0 /
1
縫合
/
ソーサリー
アンコモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるなら、代わりにその対象としたカードを戦場に戻す。
奉謝の亡霊
/
クリーチャー―スピリット
アンコモン
飛行
このクリーチャーがプレイヤーやプレインズウォーカーである1つに戦闘ダメージを与えるたび、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
1 /
1
稲妻のすね当て
/
アーティファクト―装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは速攻と被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
聖列のタリスマン
/
アーティファクト
アンコモン
:
を加える。
:
か
を加える。このアーティファクトはあなたに1点のダメージを与える。
精神石
/
アーティファクト
アンコモン
:
を加える。
,
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
いつまでも共に
/
エンチャント
レア
このエンチャントが戦場に出たとき、支援2を行う。(クリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。)
:カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とする。このターンにそのクリーチャーが死亡したとき、そのカードをオーナーの手札に戻す。
征服者のフレイル
/
アーティファクト―装備品
レア
装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールしているパーマネントの中の色1種類につき+1/+1の修整を受ける。
この装備品がクリーチャーについているかぎり、あなたのターンに、対戦相手は呪文を唱えられない。
装備
明日からの引き寄せ
/
インスタント
レア
カードX枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
街の鍵
/
アーティファクト
レア
, カード1枚を捨てる:クリーチャー最大1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
このアーティファクトがアンタップ状態になるたび、
を支払ってもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
シェフズセレクト
/
エンチャント
レア
このエンチャントやあなたがコントロールしている伝説のクリーチャー1体が戦場に出るたび、食物・トークン1つを生成する。
あなたが攻撃するたび、食物X個を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、攻撃クリーチャー最大X体を対象とする。ターン終了時まで、それらはそれぞれ+3/+3の修整を受け、トランプルと破壊不能を得る。
不屈の自然
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ソーサリー
コモン
あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
遥か見
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ソーサリー
コモン
あなたのライブラリーから平地や島や沼や山であるカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
先駆者の長靴
/
アーティファクト―装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは基本でない土地渡りを持つ。(それは防御プレイヤーが基本でない土地をコントロールしているかぎりブロックされない。)
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
終わりなき迂回
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インスタント
レア
呪文や、土地でないパーマネントや、墓地にあるカードである1つを対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーの一番上か一番下に置く。
マテリアハンター、ユフィ
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伝説のクリーチャー―人間・忍者
レア
忍術
(
, あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:このカードをあなたの手札からタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)
これが戦場に出たとき、クリーチャーでないアーティファクト1つを対象とする。あなたがこれをコントロールし続けているかぎり、あなたはそれのコントロールを得る。その後、あなたがコントロールしている装備品1つを、これにつけてもよい。
3 /
3
軍勢を灰に
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ソーサリー
レア
対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それと、そのプレイヤーがコントロールしていてそれと同じ名前を持つすべてのトークンを追放する。
トレジャーハンター、ロック
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伝説のクリーチャー―人間・ならず者
レア
これは、これよりも大きなパワーを持つクリーチャーにはブロックされない。
ぶんどる ― これが攻撃するたび、各プレイヤーはそれぞれカード1枚を切削する。これにより土地・カードが切削されていたなら、あなたは宝物・トークン1つを生成する。ターン終了時まで、それらのカードの中から呪文1つを唱えてもよい。
2 /
3
病的な日和見主義者
/
クリーチャー―人間・ならず者
アンコモン
1体以上のこれでないクリーチャーが死亡するたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
1 /
3
誇り高き戦士、レッドXIII
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伝説のクリーチャー―ビースト・戦士
レア
警戒、トランプル
あなたがコントロールしていて改善されていてこれでないすべてのクリーチャーは警戒とトランプルを持つ。(装備品やあなたがコントロールしているオーラがついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)
コスモメモリー ― これが戦場に出たとき、あなたの墓地にありオーラや装備品であるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
3 /
3
ガッタとルッツ
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伝説のクリーチャー―人間・兵士
レア
瞬速
これが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。このターンにそのクリーチャーがダメージを受けるなら、そのダメージを軽減し、それの上にその点数に等しい個数の+1/+1カウンターを置く。
1 /
1
通報の角笛
/
アーティファクト
レア
このアーティファクトが戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
あなたがその選ばれたタイプであるクリーチャー・呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それがその選ばれたタイプであるクリーチャー・カードなら、「それを公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。
ダークスティールの板金鎧
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アーティファクト―装備品
レア
破壊不能
装備しているクリーチャーは破壊不能を持つ。
装備
時空を渡りし者、グ・ラハ・ティア
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伝説のクリーチャー―猫・ウィザード
神話レア
絆魂
門を開け ― あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、X点のライフを支払ってもよい。Xは、その呪文のマナ総量に等しい。そうしたなら、無色の1/1の英雄・クリーチャー・トークン1体を生成し、それの上に、+1/+1カウンターX個を置く。これは毎ターン1回しか行えない。
2 /
3
魔導の力を持つ少女、ティナ
/
伝説のクリーチャー―人間・ウィザード・戦士
神話レア
トランス ― あなたのターンの戦闘の開始時に、カード2枚を切削する。ターン終了時まで、これは飛行を得る。
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、
を支払ってもよい。そうしたとき、あなたの墓地にありパワーが3以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをタップ状態で戦場に戻す。
3 /
3
トランス
/
インスタント
レア
カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。1点のライフを失う。この呪文があなたの手札から唱えられていたなら、「あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、このトークンは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。」を持つ黒の0/1のウィザード・クリーチャー・トークン1体を生成する。
反復(この呪文をあなたの手札から唱えていたなら、これの解決に際し、これを追放する。次のあなたのアップキープの開始時に、このカードを追放領域からマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
モーグリ族の戦士、モグ
/
伝説のクリーチャー―モーグリ・戦士
レア
絆魂
おどる ― あなたの終了ステップの開始時に、各プレイヤーはそれぞれカード1枚を捨ててもよい。これによりカードを捨てた各プレイヤーはそれぞれ、カード1枚を引く。これによりクリーチャー・カードが捨てられていたなら、あなたは絆魂を持つ白の1/2のモーグリ・クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、これによりクリーチャーでないカードが捨てられていたなら、あなたがコントロールしている各モーグリの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
1 /
2
老師シーモア
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伝説のクリーチャー―人間・エルフ・クレリック
レア
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それの上に老師シーモアのパワーに等しい個数の+1/+1カウンターを置く。
:怪物化Xを行う。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーの上にあるカウンターの総数に等しい。(このクリーチャーが怪物的でないなら、これの上に+1/+1カウンターX個を置く。これは怪物的になる。)
1 /
3
三闘神
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伝説のアーティファクト・クリーチャー―神
レア
飛行、トランプル、速攻
あなたの墓地にあるカードが8枚未満であるかぎり、三闘神はクリーチャーではない。
, カード1枚を切削する:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは好きな色1色のマナ1点を加える。
5 /
5
ユウナのガード、ティーダ
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伝説のクリーチャー―人間・戦士
神話レア
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、あなたがコントロールしていてそれでないクリーチャー1体を対象とする。その前者の上にあるカウンター1個をその後者に動かしてもよい。
はげます ― あなたがコントロールしていてカウンターが置かれている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、「カード1枚を引き、その後、増殖を行う。」を選んでもよい。これは毎ターン1回しか行えない。
3 /
3
さすらいのギャンブラー、セッツァー
/
伝説のクリーチャー―人間・ならず者・操縦士
レア
これが戦場に出たとき、「ブラックジャック号」という名前で、飛行と搭乗2を持つ無色の3/3の伝説の機体・アーティファクト・トークン1つを生成する。
あなたがコントロールしている機体1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、コイン投げを行う。
あなたがコイン投げ1回に勝つたび、宝物・トークン2つをタップ状態で生成する。
2 /
2
屈辱
/
インスタント
アンコモン
クリーチャーやエンチャントである1つを対象とする。それを破壊する。
厳格なガード、ルールー
/
伝説のクリーチャー―人間・ウィザード
レア
対戦相手1人があなたを攻撃するたび、あなたを攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーの上に麻痺カウンター1個を置く。
:増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後、すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
2 /
3
シーモアの執事、トワメル
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伝説のクリーチャー―エルフ・アドバイザー
レア
あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもない各クリーチャーはそれぞれ追加の+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
,
:増殖をX回行う。Xは、あなたがコントロールしていてこのターンに戦場に出てトークンでないクリーチャーの数に等しい。(増殖を行うとは、望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後、すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与えることである。)
2 /
3
召喚マテリア
/
アーティファクト―装備品
レア
あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚をいつ見てもよい。
この装備品がクリーチャーについているかぎり、あなたのライブラリーの一番上からクリーチャー・呪文を唱えてもよい。
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受け警戒と「
:
を加える。」を持つ。
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