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エンチャント
レア
このエンチャントやあなたがコントロールしている伝説のクリーチャー1体が戦場に出るたび、食物・トークン1つを生成する。
あなたが攻撃するたび、食物X個を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、攻撃クリーチャー最大X体を対象とする。ターン終了時まで、それらはそれぞれ+3/+3の修整を受け、トランプルと破壊不能を得る。
決闘者の炎
/
インスタント
レア
あなたがコントロールしていてブロックされているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受け、トランプルと「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるその点数に等しい枚数のカードを見る。それらのうち土地でないカード最大1枚を追放し、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。その追放されたカードをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。」を得る。
賢き長老、ブーゲンハーゲン
/
伝説のクリーチャー―人間・シャーマン
レア
到達
あなたのアップキープの開始時に、あなたがパワーが7以上であるクリーチャーをコントロールしている場合、カード1枚を引く。
:好きな色1色のマナ1点を加える。
1 /
3
発展のタリスマン
/
アーティファクト
アンコモン
:
を加える。
:
か
を加える。このアーティファクトはあなたに1点のダメージを与える。
新たな地平の識者
/
クリーチャー―人間・スカウト
レア
このクリーチャーは+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
, あなたがコントロールしているパーマネント1つの上からカウンター1個を取り除く:あなたのライブラリーから平地・カード1枚を探し、公開する。対戦相手1人があなたより多くの土地をコントロールしているなら、あなたはそのカードをタップ状態で戦場に出してもよい。それを戦場に出さないなら、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
1 /
1
夜の囁き
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ソーサリー
コモン
カード2枚を引き、2点のライフを失う。
不屈の自然
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ソーサリー
コモン
あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
クルル・バルデシオン
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伝説のクリーチャー―ドワーフ・ウィザード
レア
絆魂
エーテル追跡 ― あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、あなたの墓地にありマナ総量がその呪文と等しいクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻してもよい。これは毎ターン1回しか行えない。
2 /
1
奉謝の亡霊
/
クリーチャー―スピリット
アンコモン
飛行
このクリーチャーがプレイヤーやプレインズウォーカーである1つに戦闘ダメージを与えるたび、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
1 /
1
征服者のフレイル
/
アーティファクト―装備品
レア
装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールしているパーマネントの中の色1種類につき+1/+1の修整を受ける。
この装備品がクリーチャーについているかぎり、あなたのターンに、対戦相手は呪文を唱えられない。
装備
円環の賢者
/
クリーチャー―エルフ・ドルイド
レア
進化(あなたがコントロールしているクリーチャー1体が戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーより大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
:このクリーチャーの上にある+1/+1カウンター1個につき
を加える。
1 /
2
ミリキン人形
/
アーティファクト・クリーチャー―構築物
アンコモン
, カード1枚を切削する:
を加える。(カードを切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカードをあなたの墓地に置くことである。)
0 /
1
薄暮殻の這うもの
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クリーチャー―昆虫
コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているすべてのクリーチャーはトランプルを持つ。
0 /
3
耽溺のタリスマン
/
アーティファクト
アンコモン
:
を加える。
:
か
を加える。このアーティファクトはあなたに1点のダメージを与える。
輝かしき翼
/
エンチャント―オーラ
レア
瞬速
エンチャント(あなたがコントロールしているクリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは飛行と呪禁を持つ。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が戦場に出るたび、
を支払ってもよい。そうしたなら、このオーラをそのクリーチャーにつける。
魔導の力を持つ少女、ティナ
/
伝説のクリーチャー―人間・ウィザード・戦士
神話レア
トランス ― あなたのターンの戦闘の開始時に、カード2枚を切削する。ターン終了時まで、これは飛行を得る。
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、
を支払ってもよい。そうしたとき、あなたの墓地にありパワーが3以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをタップ状態で戦場に戻す。
3 /
3
地割れ潜み
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クリーチャー―イカ・ホラー
レア
あなたがカード1枚を引くたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
このクリーチャーが死亡したとき、島渡りを持つ青の1/1のイカ・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは、このクリーチャーの上にある+1/+1カウンターの個数に等しい。(防御プレイヤーが島をコントロールしているかぎり、それらはブロックされない。)
1 /
1
伝承に記されしシーフ
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伝説のクリーチャー―人間・ならず者
レア
伝承に記されしシーフはブロックされない。
,
:あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーが1人以上のプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたのパーティーが全員そろっているなら、代わりに、カード3枚を引く。
2 /
2
時空を渡りし者、グ・ラハ・ティア
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伝説のクリーチャー―猫・ウィザード
神話レア
絆魂
門を開け ― あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、X点のライフを支払ってもよい。Xは、その呪文のマナ総量に等しい。そうしたなら、無色の1/1の英雄・クリーチャー・トークン1体を生成し、それの上に、+1/+1カウンターX個を置く。これは毎ターン1回しか行えない。
2 /
3
鼓舞する彫像
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アーティファクト
レア
あなたが唱えてアーティファクトでないすべての呪文は即席を持つ。(あなたのアーティファクトが、それらの呪文を唱える助けとなる。あなたがマナ能力を起動し終えたあとにあなたがタップした各アーティファクトは
を支払う。)
ガッタとルッツ
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伝説のクリーチャー―人間・兵士
レア
瞬速
これが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。このターンにそのクリーチャーがダメージを受けるなら、そのダメージを軽減し、それの上にその点数に等しい個数の+1/+1カウンターを置く。
1 /
1
厳格なガード、ルールー
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伝説のクリーチャー―人間・ウィザード
レア
対戦相手1人があなたを攻撃するたび、あなたを攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーの上に麻痺カウンター1個を置く。
:増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後、すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
2 /
3
気前のいい贔屓筋
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クリーチャー―エルフ・アドバイザー
レア
このクリーチャーが戦場に出たとき、支援2を行う。(これでないクリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。)
あなたがあなたがコントロールしていないクリーチャー1体の上に1個以上のカウンターを置くたび、カード1枚を引く。
1 /
4
「リーパー」の両手鎌
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アーティファクト―装備品
レア
ジョブ選択
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにライフを失ったプレイヤー1人につき1個の魂魄カウンターをこの装備品の上に置く。
装備しているクリーチャーは、この装備品の上にある魂魄カウンター1個につき+1/+1の修整を受け、他のタイプに加えて暗殺者である。
デスシックル ― 装備
想起の拠点
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エンチャント
アンコモン
このエンチャントが戦場に出たとき、白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
正体不明の暗殺者、シャドウ
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伝説のクリーチャー―人間・暗殺者
レア
接死
なげる ― これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、土地でもこれでもないパーマネント1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたはカード2枚を引き、各対戦相手はそれぞれその生け贄に捧げられたパーマネントのマナ総量に等しい点数のライフを失う。
3 /
3
秘密のランデブー
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ソーサリー
アンコモン
対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはそれぞれカード3枚を引く。
召喚:イクシオン
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エンチャント・クリーチャー — 英雄譚・ユニコーン
レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I — エアロスパーク ― 対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。この英雄譚が戦場を離れるまで、それを追放する。
II, III — あなたがコントロールしているクリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。2点のライフを得る。
先制攻撃
3 /
3
集団的努力
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ソーサリー
レア
増呪―あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるクリーチャー1体をタップする。(2つ目以降に選ぶモード1つにつき1回、このコストを支払う。)
以下から1つ以上を選ぶ。
・パワーが4以上であるクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
・エンチャント1つを対象とする。それを破壊する。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
ユウナのガード、ティーダ
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伝説のクリーチャー―人間・戦士
神話レア
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、あなたがコントロールしていてそれでないクリーチャー1体を対象とする。その前者の上にあるカウンター1個をその後者に動かしてもよい。
はげます ― あなたがコントロールしていてカウンターが置かれている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、「カード1枚を引き、その後、増殖を行う。」を選んでもよい。これは毎ターン1回しか行えない。
3 /
3
老師シーモア
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伝説のクリーチャー―人間・エルフ・クレリック
レア
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それの上に老師シーモアのパワーに等しい個数の+1/+1カウンターを置く。
:怪物化Xを行う。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーの上にあるカウンターの総数に等しい。(このクリーチャーが怪物的でないなら、これの上に+1/+1カウンターX個を置く。これは怪物的になる。)
1 /
3
終わりなき迂回
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インスタント
レア
呪文や、土地でないパーマネントや、墓地にあるカードである1つを対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーの一番上か一番下に置く。
アリゼー・ルヴェユール
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伝説のクリーチャー―エルフ・ウィザード
レア
アルフィノ・ルヴェユールとの共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーからアルフィノ・ルヴェユールを自分の手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。)
先制攻撃
連続魔 ― あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
3 /
2
戦士の心掛け
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エンチャント
レア
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは訓練を持つ。(あなたがコントロールしているクリーチャーが、それより大きなパワーを持つクリーチャーと攻撃するたび、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
あなたの終了ステップの開始時に、あなたが+1/+1カウンターが置かれていてこのターンに攻撃したクリーチャーをコントロールしている場合、カード1枚を引く。
復讐の贖罪者、ヴィンセント
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伝説のクリーチャー―暗殺者
レア
威迫
あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
カオスス ― これが対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、これのパワーが7以上なら、これはそのプレイヤーでない各対戦相手にそれぞれ、その点数に等しいダメージを与える。
3 /
3
ダークスティールの板金鎧
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アーティファクト―装備品
レア
破壊不能
装備しているクリーチャーは破壊不能を持つ。
装備
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