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レアリティ:コモン セット:ファウンデーションズ
174件
ソーンウィールドの射手 / 1G
クリーチャー―エルフ・射手コモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
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1
聖戦士の奇襲兵 / 1W
クリーチャー―人間・兵士コモン
瞬速(この呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
, このクリーチャーを生け贄に捧げる:アーティファクトやエンチャントである1つを対象とする。それを破壊する。
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1
煌めく障壁 / 2
アーティファクト・クリーチャー―壁コモン
防衛
このクリーチャーが死亡したとき、宝物・トークン1つを生成する。(それは、「, このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
0 /
4
お手伝いする狩人 / 1W
クリーチャー―猫コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、カード1枚を引く。
1 /
1
不屈の意志 / 1W
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受け破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
乱動への突入 / 1U
インスタントコモン
キッカー(この呪文を唱えるに際し、追加でを支払ってもよい。)
土地でないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。この呪文がキッカーされていたなら、カード1枚を引く。
継位兎 / 1W
クリーチャー―兎・貴族コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて「継位兎」という名前でありこれでないクリーチャーの数に等しい数の、白の1/1の兎・クリーチャー・トークンを生成する。
デッキに「継位兎」という名前のカードを何枚入れてもよい。
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2
金脈のつるはし / 2
アーティファクト―装備品コモン
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、宝物・トークン1つを生成する。(それは、「, このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
装備:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
用心深い演劇役者 / 1G
クリーチャー―猫・ドルイドコモン
このクリーチャーが戦場に出たか死亡したとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
3 /
1
帆凧の海賊 / 1U
クリーチャー―人間・海賊コモン
このクリーチャーが攻撃しているかぎり、これは飛行を持つ。
2 /
1
吸血鬼の侵入者 / 1B
クリーチャー―吸血鬼・スカウトコモン
飛行
このクリーチャーではブロックできない。
2 /
1
血なまぐさい吸血者 / 1B
クリーチャー―吸血鬼・邪術師コモン
このクリーチャーが攻撃するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
1 /
3
バロッグの混乱起こし / 1U
クリーチャー―カエル・ウィザードコモン
瞬速(この呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
このクリーチャーが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-0の修整を受ける。
2 /
1
死の偽装 / 1B
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け、「このクリーチャーが死亡したとき、これをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻し、宝物・トークン1つを生成する。」を得る。(それは、「, このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
居合刀 / 2
アーティファクト―装備品コモン
あなたのターンの間、装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受け先制攻撃を持つ。(それは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)
装備:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
不死性の提供 / 1B
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死と破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
カルガの竜騎兵 / 1R
クリーチャー―人間・戦士コモン
あなたがドラゴンをコントロールしているかぎり、このクリーチャーは飛行を持つ。
2 /
2
飢えたグール / 1B
クリーチャー―ゾンビコモン
, これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
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平和な心 / 1W
エンチャント―オーラコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーでは攻撃もブロックもできない。
胸躍る可能性 / 1R
インスタントコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てる。
カード2枚を引く。
ドゥイネンの精鋭 / 1G
クリーチャー―エルフ・戦士コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがこれでないエルフをコントロールしている場合、緑の1/1のエルフ・戦士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
2
窃取 / 1B
ソーサリーコモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
船方ゴブリン / 1R
クリーチャー―ゴブリン・海賊コモン
2 /
2
威勢のいいゴブリン / 1R
クリーチャー―ゴブリンコモン
あなたがパワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしている間にこのクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+0の修整を受け威迫を得る。(これは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
2 /
2
手厳しい反撃 / 1W
インスタントコモン
タップ状態のクリーチャー1体を対象とする。手厳しい反撃はそれに3点のダメージを与え、あなたは2点のライフを得る。
仔熊 / 1G
クリーチャー―熊コモン
2 /
2
熟達の精霊術士 / 1U
クリーチャー―人間・ウィザードコモン
瞬速(この呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
2 /
1
僧帽地帯のドルイド / 1G
クリーチャー―エルフ・ドルイドコモン
を加える。
1 /
3
泥棒ネズミ / 1B
クリーチャー―ネズミコモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。
1 /
1
共に逃走 / 1U
インスタントコモン
クリーチャー2体を、それぞれコントローラーが異なるように選び、対象とする。それらのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。
噛み締め / 1G
インスタントコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、あなたがコントロールしておらずクリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
ドラゴンの餌 / 1R
ソーサリーコモン
赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークン2体を生成する。
火付け射手 / 1R
クリーチャー―人間・射手コモン
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、このクリーチャーは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
2 /
1
アクスガルドの騎兵 / 1R
クリーチャー―ドワーフ・狂戦士コモン
:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。(このターン、それは攻撃したりしたりできる。)
2 /
2
Fierce Empath / 2G
Creature — Elfコモン
When Fierce Empath enters, you may search your library for a creature card with mana value 6 or greater, reveal it, put it into your hand, then shuffle.
Crusader of Odric / 2W
Creature — Human Soldierコモン
Crusader of Odric's power and toughness are each equal to the number of creatures you control.
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