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517件
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原初の飢え、ガルタ
/
伝説のクリーチャー―エルダー・恐竜
レア
この呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーのパワーの合計に等しい。
トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、これが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
12 /
12
Adaptive Automaton
/
Artifact Creature — Construct
レア
As Adaptive Automaton enters, choose a creature type.
Adaptive Automaton is the chosen type in addition to its other types.
Other creatures you control of the chosen type get +1/+1.
Imperious Perfect
/
Creature — Elf Warrior
アンコモン
Other Elves you control get +1/+1.
,
: Create a 1/1 green Elf Warrior creature token.
Guttersnipe
/
Creature — Goblin Shaman
アンコモン
Whenever you cast an instant or sorcery spell, Guttersnipe deals 2 damage to each opponent.
Giant Cindermaw
/
Creature — Dinosaur Beast
アンコモン
Trample
Players can't gain life.
Trygon Predator
/
Creature — Beast
アンコモン
Flying
Whenever Trygon Predator deals combat damage to a player, you may destroy target artifact or enchantment that player controls.
Mortify
/
Instant
アンコモン
Destroy target creature or enchantment.
Predator Ooze
/
Creature — Ooze
レア
Indestructible
Whenever Predator Ooze attacks, put a +1/+1 counter on it.
Whenever a creature dealt damage by Predator Ooze this turn dies, put a +1/+1 counter on Predator Ooze.
Dictate of Kruphix
/
Enchantment
レア
Flash
At the beginning of each player's draw step, that player draws an additional card.
逆説の彫刻家、ジモーン
/
伝説のクリーチャー―人間・ウィザード
神話レア
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
,
:あなたがコントロールしていてクリーチャーやアーティファクトである最大2つを対象とする。それらの上にある各種類のカウンターの個数をそれぞれ2倍にする。
1 /
4
薄暮の聖人、エレンダ
/
伝説のクリーチャー―吸血鬼・騎士
レア
絆魂、インスタントからの呪禁
あなたのライフ総量があなたの初期ライフ総量よりも多いかぎり、これは+1/+1の修整を受け威迫を持つ。あなたのライフ総量があなたの初期ライフ総量よりも10点以上多いかぎり、これは、追加で+5/+5の修整を受ける。
4 /
4
エルフの刃、ラスリル
/
伝説のクリーチャー―エルフ・貴族
レア
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい数の緑の1/1のエルフ・戦士・クリーチャー・トークンを生成する。
, あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるエルフ10体をタップする:各対戦相手はそれぞれ10点のライフを失い、あなたは10点のライフを得る。
2 /
3
救助フェリダー
/
クリーチャー―猫・ビースト
コモン
絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
3
ネズミの逆襲
/
ソーサリー
アンコモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき1体の、黒の1/1のネズミ・クリーチャー・トークンをタップ状態で生成する。
フラッシュバック
(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
極悪なパンダ
/
クリーチャー―熊・デーモン
アンコモン
あなたがライフを得るたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
このクリーチャーが死亡したとき、あなたの墓地にありマナ総量がこのクリーチャーのパワー以下であり熊でもこれでもないクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
3 /
2
骸骨射手
/
クリーチャー―スケルトン・射手
コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、1つを対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。
3 /
3
碑出告の第二の儀式
/
インスタント
アンコモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライフがちょうど10点であるなら、碑出告の第二の儀式はそのプレイヤーに10点のダメージを与える。
樹上の罠紡ぎ
/
クリーチャー―蜘蛛
コモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
1 /
4
審判の日
/
ソーサリー
レア
すべてのクリーチャーを破壊する。
戦装飾のシャーマン
/
クリーチャー―ゴブリン・シャーマン
アンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、クリーチャー1体を対象とする。「ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。」を選んでもよい。
2 /
2
怪しげなシャンブラー
/
クリーチャー―ゾンビ
コモン
, あなたの墓地にあるこのカードを追放する:黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン2体を生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
4 /
2
ゾンビ化
/
ソーサリー
アンコモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
巨大戦車
/
アーティファクト・クリーチャー―巨大戦車
アンコモン
各戦闘で、このクリーチャーは可能なら攻撃する。
このクリーチャーは壁にはブロックされない。
5 /
3
光の模範
/
クリーチャー―天使
レア
飛行
あなたがライフを得るたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
あなたがこのクリーチャーの上に1個以上の+1/+1カウンターを置くたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
3 /
3
エルフの再生家
/
クリーチャー―エルフ・ドルイド
アンコモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
4 /
3
灰根の精霊信者
/
クリーチャー―トカゲ・ドルイド
レア
トランプル
このクリーチャーが攻撃したとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルを得て+X/+Xの修整を受ける。Xは、このクリーチャーのパワーに等しい。
4 /
4
微風を呼び覚ますもの、カイカ
/
伝説のクリーチャー―鳥・ウィザード
レア
飛行
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、以下から1つを選ぶ。
・あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
・飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。
3 /
4
忘れ去られし伝承のスフィンクス
/
クリーチャー―スフィンクス
神話レア
瞬速(この呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
飛行
このクリーチャーが攻撃するたび、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。ターン終了時まで、それはフラッシュバックを得る。そのフラッシュバック・コストは、そのカードのマナ・コストに等しい。(あなたの墓地にあるそのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、それを追放する。)
3 /
3
真面目な身代わり
/
アーティファクト・クリーチャー―ゴーレム
レア
このクリーチャーが戦場に出たとき、「あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
このクリーチャーが死亡したとき、カード1枚を引いてもよい。
2 /
2
不本意な雇用
/
ソーサリー
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。宝物・トークン1つを生成する。(それは、「
, このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
霊気化
/
インスタント
アンコモン
すべての攻撃クリーチャーをオーナーの手札に戻す。
名門の吸血鬼
/
クリーチャー―吸血鬼・戦士
コモン
4 /
3
未知なる航海
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーの一番上か一番下に置く。
諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
火吐きラガーク
/
クリーチャー―トカゲ
コモン
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、このクリーチャーは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
3 /
4
微小術師
/
クリーチャー―人間・ウィザード
アンコモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、「あなたのライブラリーからマナ総量が1でありインスタントやソーサリーであるカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
3 /
3
兵団の結集者
/
クリーチャー―人間・スカウト
コモン
:あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。「その中からパワーが2以下であるクリーチャー・カード1枚を公開してあなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
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