レアリティ:アンコモン セット:イーブンタイド
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60件
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双刃の斬鬼
/
クリーチャー — エルフ・戦士
アンコモン
萎縮 (これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)
:双刃の斬鬼はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。 この能力は、毎ターン1回のみプレイできる。
1 /
1
地面歩きの襲撃者
/
クリーチャー — フェアリー
アンコモン
:地面歩きの襲撃者は、ターン終了時まで+1/+3の修整を受けるとともに飛行を得る。 この能力は、1ターンに1回のみ、いずれかの対戦相手が飛行を持つクリーチャーをコントロールしている場合にのみプレイできる。
2 /
1
巡回の信号手
/
クリーチャー — キスキン・兵士
アンコモン
,
:白の1/1のキスキン・兵士・クリーチャー・トークンを1体場に出す。 (
はアンタップ・シンボルである。)
1 /
1
コウモリ翼の霞
/
インスタント
アンコモン
コウモリ翼の霞をプレイするために
が支払われている場合、このターンに与えられる戦闘ダメージをすべて軽減し、0にする。 コウモリ翼の霞をプレイするために
が支払われている場合、各プレイヤーは自分がコントロールする攻撃しているクリーチャー1体につき1点のライフを失う。 (
が支払われている場合、両方を行う。)
大鍋のもや
/
インスタント
アンコモン
望む数のクリーチャーを対象とする。 それらの各クリーチャーはターン終了時まで頑強を得る。 (それが場からいずれかの墓地に置かれたとき、それの上に-1/-1カウンターが置かれていない場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で場に戻す。)
藍のフェアリー
/
クリーチャー — フェアリー・ウィザード
アンコモン
飛行
:パーマネント1つを対象とする。それはターン終了時まで、それの他の色に加えて青になる。
1 /
1
縫い合わせの精霊
/
クリーチャー — スピリット
アンコモン
飛行
:クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。
1 /
1
崩れ落ちる灰
/
エンチャント
アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、-1/-1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
炉火のホブゴブリン
/
クリーチャー — ゴブリン・兵士
アンコモン
二段攻撃
2 /
2
カミソリひれの廃術士
/
クリーチャー — マーフォーク・ウィザード
アンコモン
,
:いずれかのカウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
2 /
2
羽軸トゲ
/
クリーチャー — ビースト
アンコモン
, あなたがコントロールするクリーチャー1体から-1/-1カウンターを1個取り除く:羽軸トゲはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。
1 /
1
吸命
/
ソーサリー
アンコモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
回顧 (あなたはこのカードを、それの他のコストの支払いに追加して土地カードを1枚捨てることで、あなたの墓地からプレイしてもよい。)
ノッグルの荒らし屋
/
クリーチャー — ノッグル・ならず者
アンコモン
ノッグルの荒らし屋が場に出たとき、各プレイヤーはカードを2枚引き、その後カードを1枚無作為に選んで捨てる。
2 /
1
ちらつき鬼火
/
クリーチャー — エレメンタル
アンコモン
飛行
ちらつき鬼火が場に出たとき、他のパーマネント1つを対象とし、それをゲームから取り除く。 ターン終了時に、そのカードをオーナーのコントロール下で場に戻す。
3 /
1
不本意な徴募
/
ソーサリー
アンコモン
クリーチャー1体を対象とし、ターン終了時までそれのコントロールを得る。 そのクリーチャーをアンタップする。 それはターン終了時まで+X/+0の修整を受けるとともに速攻を得る。
夢の破れ目
/
インスタント
アンコモン
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 それのコントローラーはカードを1枚引く。
カードを1枚引く。
ハッグの垣魔道士
/
クリーチャー — ハッグ・シャーマン
アンコモン
ハッグの垣魔道士が場に出たとき、あなたが沼を2つ以上コントロールしている場合、プレイヤー1人を対象とする。あなたは「そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。」を選んでもよい。
ハッグの垣魔道士が場に出たとき、あなたが森を2つ以上コントロールしている場合、あなたの墓地にあるカードを1枚対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。
2 /
2
安息無き亡霊
/
クリーチャー — スピリット
アンコモン
:安息無き亡霊はターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。
頑強 (このクリーチャーが場からいずれかの墓地に置かれたとき、それの上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で場に戻す。)
2 /
2
デュルガーの鉱山長
/
クリーチャー — ドワーフ・兵士
アンコモン
,
:攻撃クリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。 (
はアンタップ・シンボルである。)
2 /
1
月抑え
/
インスタント
アンコモン
プレイヤー1人を対象とする。月抑えをプレイするために
が支払われている場合、そのプレイヤーはこのターン土地カードをプレイできず、月抑えをプレイするために
が支払われている場合、そのプレイヤーはこのターン、クリーチャー・カードをプレイできない。 (
が支払われている場合、両方を行う。)
忍び寄るハッグ
/
クリーチャー — ハッグ
アンコモン
沼渡り、森渡り
3 /
2
血まみれの幽霊
/
クリーチャー — スピリット
アンコモン
飛行
血まみれの幽霊は-1/-1カウンターが1個置かれた状態で場に出る。
3 /
3
グウィリオンの垣魔道士
/
クリーチャー — ハッグ・ウィザード
アンコモン
グウィリオンの垣魔道士が場に出たとき、あなたが平地を2つ以上コントロールしている場合、あなたは白の1/1のキスキン・兵士・クリーチャー・トークンを1体場に出してもよい。
グウィリオンの垣魔道士が場に出たとき、あなたが沼を2つ以上コントロールしている場合、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれの上に-1/-1カウンターを1個置いてもよい。
2 /
2
悲しげなセルキー
/
クリーチャー — マーフォーク・ウィザード
アンコモン
悲しげなセルキーが場に出たとき、カードを1枚引く。
2 /
2
煤のインプ
/
クリーチャー — インプ
アンコモン
飛行
いずれかのプレイヤーが黒でない呪文をプレイするたび、そのプレイヤーは1点のライフを失う。
1 /
2
セルキーの垣魔道士
/
クリーチャー — マーフォーク・ウィザード
アンコモン
セルキーの垣魔道士が場に出たとき、あなたが森を2つ以上コントロールしている場合、あなたは3点のライフを得てもよい。
セルキーの垣魔道士が場に出たとき、あなたが島を2つ以上コントロールしている場合、タップ状態のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。
2 /
2
光らせの子
/
クリーチャー — アウフ
アンコモン
,
:パーマネント1つを対象とする。それの上に置かれているカウンター1つにつき、そのパーマネントの上にそのカウンターをもう1つ置く。 (
はアンタップ・シンボルである。)
1 /
3
ノッグルの垣魔道士
/
クリーチャー — ノッグル・ウィザード
アンコモン
ノッグルの垣魔道士が場に出たとき、あなたが島を2つ以上コントロールしている場合、パーマネント2つを対象とする。あなたはそれらをタップしてもよい。
ノッグルの垣魔道士が場に出たとき、あなたが山を2つ以上コントロールしている場合、プレイヤー1人を対象とする。あなたは「ノッグルの垣魔道士はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。」を選んでもよい。
2 /
2
デュルガーの垣魔道士
/
クリーチャー — ドワーフ・シャーマン
アンコモン
デュルガーの垣魔道士が場に出たとき、あなたが山を2つ以上コントロールしている場合、アーティファクト1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
デュルガーの垣魔道士が場に出たとき、あなたが平地を2つ以上コントロールしている場合、エンチャント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
2 /
2
狼狽する突撃
/
インスタント
アンコモン
狼狽する突撃をプレイするために
が支払われている場合、あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーはターン終了時まで-1/-0の修整を受け、
が支払われている場合、あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。 (
が支払われている場合、両方を行う。)
岩山のプーカ
/
クリーチャー — 多相の戦士
アンコモン
:ターン終了時まで、岩山のプーカのパワーとタフネスを入れ替える。
2 /
4
好戦的な雛
/
クリーチャー — エレメンタル
アンコモン
先制攻撃
好戦的な雛は-1/-1カウンターが4個置かれた状態で場に出る。
あなたが赤の呪文をプレイするたび、好戦的な雛から-1/-1カウンターを1個取り除く。
あなたが白の呪文をプレイするたび、好戦的な雛から-1/-1カウンターを1個取り除く。
6 /
6
怨馬
/
クリーチャー — エレメンタル
アンコモン
怨馬にダメージが与えられるたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。怨馬はそれに、その点数に等しい点数のダメージを与える。
3 /
3
手斧の恐喝者
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クリーチャー — ゴブリン・戦士
アンコモン
,
, あなたがコントロールするクリーチャー1体に-1/-1カウンターを1個置く:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。手斧の恐喝者はそれに2点のダメージを与える。
3 /
3
空の転置
/
インスタント
アンコモン
空の転置をプレイするために
が支払われている場合、あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーはターン終了時まで飛行を失い、それをプレイするために
が支払われている場合、あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで飛行を得る。 (
が支払われている場合、両方を行う。)
洞穴守りのデュルガー
/
クリーチャー — ドワーフ・戦士
アンコモン
萎縮 (これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)
:洞穴守りのデュルガーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
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