セット:イーブンタイド
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180件
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スプリングジャック牧場
土地
レア
:あなたのマナ・プールに
を加える。
,
:白の0/1のヤギ・クリーチャー・トークンを1体場に出す。
, ヤギをX個生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナX点を加える。 あなたはX点のライフを得る。
悪臭の荒野
土地
レア
:あなたのマナ・プールに
を加える。
,
:あなたのマナ・プールに
か
か
を加える。
溢れかえる果樹園
土地
レア
:あなたのマナ・プールに
を加える。
,
:あなたのマナ・プールに
か
か
を加える。
黄昏のぬかるみ
土地
レア
:あなたのマナ・プールに
を加える。
,
:あなたのマナ・プールに
か
か
を加える。
滝の断崖
土地
レア
:あなたのマナ・プールに
を加える。
,
:あなたのマナ・プールに
か
か
を加える。
岩だらけの大草原
土地
レア
:あなたのマナ・プールに
を加える。
,
:あなたのマナ・プールに
か
か
を加える。
つねるグウィリオン
/
クリーチャー — ハッグ
コモン
絆魂 (このクリーチャーがダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい点数のライフを得る。)
1 /
1
小川跳ね
/
クリーチャー — ゴブリン
コモン
:小川跳ねはターン終了時まで飛行を得る。
1 /
1
らせんの円錐
/
エンチャント
レア
被覆
:らせんの円錐の上に塔カウンターをX個置く。
あなたのアップキープの開始時に、らせんの円錐の上に100個以上の塔カウンターが置かれている場合、あなたはこのゲームに勝利する。
憎まれ者のトロウ
/
クリーチャー — トロール
コモン
:憎まれ者のトロウを再生する。
1 /
1
デュルガーの通り魔
/
クリーチャー — ドワーフ・兵士
コモン
デュルガーの通り魔を生け贄に捧げる:攻撃かブロックしているクリーチャー1体を対象とする。デュルガーの通り魔はそれに1点のダメージを与える。
1 /
1
ぬめるボーグル
/
クリーチャー — ビースト
コモン
ぬめるボーグルは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。
1 /
1
御身の刃
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが白であるかぎり、それは+1/+2の修整を受ける。
エンチャントされているクリーチャーが黒であるかぎり、それは+2/+1の修整を受ける。
メロウの骨かじり
/
クリーチャー — マーフォーク・ならず者
コモン
:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の墓地にあるカードを1枚ゲームから取り除く。
あなたが黒の呪文をプレイするたび、あなたはメロウの骨かじりをアンタップしてもよい。
1 /
1
天主の勢力
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが青であるかぎり、それは+1/+1の修整を受けるとともに被覆を持つ。 (それは呪文や能力の対象にならない。)
エンチャントされているクリーチャーが赤であるかぎり、それは+1/+1の修整を受けるとともに速攻を持つ。
顎骨のスカルキン
/
アーティファクト・クリーチャー — カカシ
コモン
:赤のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。
1 /
1
カラスの罪
/
ソーサリー
コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
回顧 (あなたはこのカードを、それの他のコストの支払いに追加して土地カードを1枚捨てることで、あなたの墓地からプレイしてもよい。)
運命の大立者
/
クリーチャー — キスキン
レア
:運命の大立者は2/2のキスキン・スピリットになる。
:運命の大立者がスピリットである場合、それは4/4のキスキン・スピリット・戦士になる。
:運命の大立者が戦士である場合、それは飛行と先制攻撃を持つ8/8のキスキン・スピリット・戦士・アバターになる。
1 /
1
双刃の斬鬼
/
クリーチャー — エルフ・戦士
アンコモン
萎縮 (これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)
:双刃の斬鬼はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。 この能力は、毎ターン1回のみプレイできる。
1 /
1
炎の突き
/
ソーサリー
コモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。炎の突きはそれに1点のダメージを与える。
回顧 (あなたはこのカードを、それの他のコストの支払いに追加して土地カードを1枚捨てることで、あなたの墓地からプレイしてもよい。)
消し去りの才覚
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで「
:土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。」を得る。
亡霊招き
/
インスタント
コモン
いずれかの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをゲームから取り除く。 飛行を持つ白であり黒である1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体場に出す。
イラクサの歩哨
/
クリーチャー — エルフ・戦士
コモン
イラクサの歩哨は、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたが緑の呪文をプレイするたび、あなたはイラクサの歩哨をアンタップしてもよい。
2 /
2
川滝のミミック
/
クリーチャー — 多相の戦士
コモン
あなたが青であり赤である呪文をプレイするたび、川滝のミミックはターン終了時まで3/3になるとともにブロックされない。
2 /
1
地面歩きの襲撃者
/
クリーチャー — フェアリー
アンコモン
:地面歩きの襲撃者は、ターン終了時まで+1/+3の修整を受けるとともに飛行を得る。 この能力は、1ターンに1回のみ、いずれかの対戦相手が飛行を持つクリーチャーをコントロールしている場合にのみプレイできる。
2 /
1
夜空のミミック
/
クリーチャー — 多相の戦士
コモン
あなたが白であり黒である呪文をプレイするたび、夜空のミミックはターン終了時まで4/4になるとともに飛行を得る。
2 /
1
巡回の信号手
/
クリーチャー — キスキン・兵士
アンコモン
,
:白の1/1のキスキン・兵士・クリーチャー・トークンを1体場に出す。 (
はアンタップ・シンボルである。)
1 /
1
森潜みのミミック
/
クリーチャー — 多相の戦士
コモン
あなたが黒であり緑である呪文をプレイするたび、森潜みのミミックはターン終了時まで4/5になるとともに萎縮を得る。 (それはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)
2 /
1
心臓鞭の燃えがら
/
クリーチャー — エレメンタル・戦士
コモン
速攻
彩色 ― 心臓鞭の燃えがらが場に出たとき、それはターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。Xはあなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストの赤マナ・シンボルの総数に等しい。
1 /
1
戦門のミミック
/
クリーチャー — 多相の戦士
コモン
あなたが赤であり白である呪文をプレイするたび、戦門のミミックはターン終了時まで4/2になるとともに先制攻撃を得る。
2 /
1
斑点の殴打者
/
クリーチャー — エレメンタル・シャーマン
レア
萎縮 (これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)
斑点の殴打者がいずれかのプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーは残りのゲームの間ライフを得られない。
2 /
2
魂の刈り取り
/
ソーサリー
コモン
緑でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 あなたがこのターンに他の黒の呪文をプレイしていた場合、それのコントローラーは3点のライフを失う。
裏返し
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのパワーとタフネスを入れ替える。
カードを1枚引く。
岸砕きのミミック
/
クリーチャー — 多相の戦士
コモン
あなたが緑であり青である呪文をプレイするたび、岸砕きのミミックはターン終了時まで5/3になるとともにトランプルを得る。
2 /
1
コウモリ翼の霞
/
インスタント
アンコモン
コウモリ翼の霞をプレイするために
が支払われている場合、このターンに与えられる戦闘ダメージをすべて軽減し、0にする。 コウモリ翼の霞をプレイするために
が支払われている場合、各プレイヤーは自分がコントロールする攻撃しているクリーチャー1体につき1点のライフを失う。 (
が支払われている場合、両方を行う。)
大鍋のもや
/
インスタント
アンコモン
望む数のクリーチャーを対象とする。 それらの各クリーチャーはターン終了時まで頑強を得る。 (それが場からいずれかの墓地に置かれたとき、それの上に-1/-1カウンターが置かれていない場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で場に戻す。)
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