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レアリティ:レア セット:久遠の終端 星景
30件
乱脈な気孔
土地レア
この土地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
:ターン終了時まで、この土地は絆魂を持つ白黒の2/3のエレメンタル・クリーチャーになる。これは土地でもある。
怒り狂う山峡
土地レア
この土地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
:ターン終了時まで、この土地は「このクリーチャーが攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。」を持つ赤緑の3/3のエレメンタル・クリーチャーになる。これは土地でもある。
高級市場
土地レア
を加える。
, クリーチャー1体を生け贄に捧げる:1点のライフを得る。
惑いの迷路
土地レア
を加える。
, :対戦相手がコントロールしている攻撃クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。次の終了ステップの開始時に、それをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。
天界の列柱
土地レア
この土地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
:ターン終了時まで、この土地は飛行と警戒を持つ白青の4/4のエレメンタル・クリーチャーになる。これは土地でもある。
隕石のクレーター
土地レア
:あなたがコントロールしているパーマネントの中の色1色を選ぶ。その選ばれた色のマナ1点を加える。
大瀑布
土地レア
破壊不能
を加える。
, :望む色の組み合わせのマナ5点を加える。
群がりの庭
土地レア
を加える。
:昆虫やネズミや蜘蛛やリスである1体を対象とする。それを再生する。(このターン、次にそれが破壊されるなら、代わりにそれをタップし、戦闘から取り除き、それが負っているすべてのダメージを回復する。)
演劇の舞台
土地レア
を加える。
, :土地1つを対象とする。この土地は、この能力を持つことを除きそれのコピーになる。
爆発域
土地レア
この土地は蓄積カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
を加える。
, :この土地の上に蓄積カウンターX個を置く。
, , この土地を生け贄に捧げる:マナ総量がこの土地の上にある蓄積カウンターの個数に等しく土地でないすべてのパーマネントを破壊する。
沈んだ城塞
土地―洞窟レア
この土地はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、色1色を選ぶ。
:その選ばれた色のマナ1点を加える。
:その選ばれた色のマナ2点を加える。このマナは、土地である発生源の能力を起動するためにしか支払えない。
ちらつき蛾の生息地
土地レア
を加える。
:ターン終了時まで、この土地は飛行を持つ1/1のちらつき蛾・アーティファクト・クリーチャーになる。これは土地でもある。
, :ちらつき蛾・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
地形形成装置
土地レア
を加える。
, : あなたの手札から基本土地・カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。
溶岩爪の辺境
土地レア
この土地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
:ターン終了時まで、この土地は「:ターン終了時まで、このクリーチャーは+X/+0の修整を受ける。」を持つ黒赤の2/2のエレメンタル・クリーチャーになる。これは土地でもある。
激戦の戦域
土地レア
クリーチャー1体があなたに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーのコントローラーはこの土地のコントロールを得る。
を加える。
, :ターン終了時まで、すべての攻撃クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
鋭い突端
土地レア
この土地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
:ターン終了時まで、この土地は二段攻撃を持つ赤白の2/1のエレメンタル・クリーチャーになる。これは土地でもある。
屍肉あさりの地
土地―砂漠レア
を加える。
, , 砂漠1つを生け贄に捧げる:すべての墓地を追放する。
巣ごもりの地
土地レア
を加える。
, :あなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とし、それでないパーマネント1つを対象とする。その前者の上にあるカウンター1個を、その後者の上に動かす。起動はソーサリーとしてのみ行う。
戦の大聖堂
土地レア
この土地はタップ状態で戦場に出る。
賛美(あなたがコントロールしているクリーチャーが単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、そのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
を加える。
風切る泥沼
土地レア
この土地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
:ターン終了時まで、この土地は接死を持つ黒緑の2/2のエレメンタル・クリーチャーになる。これは土地でもある。
忍び寄るタール坑
土地レア
この土地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
:ターン終了時まで、この土地は青黒の3/2のエレメンタル・クリーチャーになる。これは土地でもある。このターン、これはブロックされない。
水晶の採石場
土地レア
を加える。
, を加える。
伐採地の滝
土地レア
この土地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
:ターン終了時まで、この土地は呪禁を持つ緑青の3/3のエレメンタル・クリーチャーになる。これは土地でもある。
眷者の居留地
土地レア
を加える。
, :カード1枚を引く。あなたがパワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしていなければ起動できない。
さまよう噴気孔
土地レア
この土地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
:ターン終了時まで、この土地は「:ターン終了時まで、このクリーチャーのパワーとタフネスを入れ替える。」を持つ青赤の1/4のエレメンタル・クリーチャーになる。これは土地でもある。
終わりなき砂漠
土地―砂漠レア
を加える。
, :あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。
, , この土地を生け贄に捧げる:この土地によって追放されている各クリーチャー・カードをそれぞれオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
残響する深淵
土地―洞窟レア
この土地を、他のタイプに加えて洞窟であることを除き、墓地にある土地・カード1枚のコピーとしてタップ状態で戦場に出してもよい。
を加える。
活発な野生林
土地レア
この土地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
:ターン終了時まで、この土地は到達を持つ緑白の3/4のエレメンタル・クリーチャーになる。これは土地でもある。
魔力倉庫
アーティファクト・土地レア
この土地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
:好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、アーティファクト・呪文を唱えるためか、アーティファクトの能力を起動するためにしか支払えない。
接合1(この土地は+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。これが死亡したとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。これのすべての+1/+1カウンターをそれの上に置いてもよい。)
エルドラージの寺院
土地レア
を加える。
を加える。このマナは、無色のエルドラージ・呪文を唱えるためか、無色のエルドラージの能力を起動するためにしか支払えない。