レアリティ:レア セット:異界月
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48件
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ハンウィアーの要塞
土地
レア
:あなたのマナ・プールに
を加える。
,
:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
,
:あなたがハンウィアーの要塞と「ハンウィアー守備隊」という名前のクリーチャーを1体コントロールしているとともにそれらのオーナーでもあるなら、それらを追放し、その後それらをのたうつ居住区、ハンウィアーへと合体させる。
ガイアー岬の療養所
伝説の土地
レア
:あなたのマナ・プールに
を加える。
,
:各プレイヤーはそれぞれ、カードを1枚引き、その後カード1枚を捨てる。
縫い師の移植
/
アーティファクト — 装備品
レア
装備しているクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
縫い師の移植がパーマネントからはずれた状態になるたび、そのパーマネントを生け贄に捧げる。
装備
霊廟の放浪者
/
クリーチャー — スピリット
レア
飛行
他のスピリットが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、霊廟の放浪者は+1/+1の修整を受ける。
霊廟の放浪者を生け贄に捧げる:インスタント・呪文1つかソーサリー・呪文1つを対象とする。そのコントローラーが
を支払わないかぎり、それを打ち消す。Xは霊廟の放浪者のパワーに等しい。
1 /
1
シガルダの助け
/
エンチャント
レア
あなたは、オーラ・呪文や装備品・呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
装備品が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたはその装備品をそのクリーチャーにつけてもよい。
墓所破り
/
クリーチャー — ゾンビ
レア
,
, カード1枚を捨てる:黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
あなたがコントロールするアンタップ状態のゾンビ3体をタップする:あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。
1 /
1
蔓延するもの
/
クリーチャー — スピリット
レア
蔓延するものがクリーチャー1体に戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーは蔓延するもののコピーになる。
1 /
3
闇の救済
/
ソーサリー
レア
プレイヤー1人とクリーチャー最大1体を対象とする。そのプレイヤーは黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンをX体戦場に出す。その後、ターン終了時まで、その対象としたクリーチャーは、その対象としたプレイヤーがコントロールするゾンビ1体につき-1/-1の修整を受ける。
波止場の潜入者
/
クリーチャー — 人間・ホラー
レア
潜伏(このクリーチャーは、これより大きなパワーを持つクリーチャーによってはブロックされない。)
波止場の潜入者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。
あなたがクリーチャー・カードを1枚捨てるたび、あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、無色の3/2のエルドラージ・ホラー・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
1 /
1
狼の試作機
/
アーティファクト・クリーチャー — 狼・構築物
レア
すべてのプレイヤーの手札にカードがあるかぎり、狼の試作機では攻撃したりブロックしたりできない。
5 /
5
流城の死刑囚
/
クリーチャー — 吸血鬼・ホラー
レア
カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、あなたがコントロールする吸血鬼は+1/+1の修整を受ける。この能力は、毎ターン1回のみ起動できる。
2 /
2
集団的蛮行
/
ソーサリー
レア
増呪―カードを1枚捨てる。(2つ目以降に選ぶモード1つにつきこのコストを1回支払う。)
以下から1つ以上を選ぶ。
• 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
• クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。
• 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
無私の霊魂
/
クリーチャー — スピリット・クレリック
レア
飛行
無私の霊魂を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは破壊不能を得る。
2 /
1
のたうつ居住区、ハンウィアー
伝説のクリーチャー — エルドラージ・ウーズ
レア
トランプル、速攻
のたうつ居住区、ハンウィアーが攻撃するたび、無色の3/2のエルドラージ・ホラー・クリーチャー・トークンを2体タップ状態で攻撃している状態で戦場に出す。
7 /
4
月への封印
/
エンチャント — オーラ
レア
エンチャント(クリーチャーか土地かプレインズウォーカー)
エンチャントされているパーマネントは「
:あなたのマナ・プールに
を加える。」を持つ無色の土地であるとともに、他のすべてのカード・タイプと能力を失う。
異端聖戦士、サリア
/
伝説のクリーチャー — 人間・兵士
レア
先制攻撃
対戦相手がコントロールする、クリーチャーと基本でない土地はタップ状態で戦場に出る。
3 /
2
無害な申し出
/
ソーサリー
レア
対戦相手1人とあなたがコントロールするパーマネント1つを対象とする。そのプレイヤーはそのパーマネントのコントロールを得る。
呪文捕らえ
/
クリーチャー — スピリット
レア
瞬速
飛行
呪文捕らえが戦場に出たとき、点数で見たマナ・コストが4以下の呪文1つを対象とし、それを追放する。
呪文捕らえが戦場を離れたとき、その追放されたカードのオーナーはそのカードをそれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
2 /
3
エムラクールの福音者
/
クリーチャー — 人間・ホラー
レア
, エムラクールの福音者と、望む数の他のエルドラージでないクリーチャーを生け贄に捧げる:これにより生け贄に捧げられたクリーチャー1体につき、無色の3/2のエルドラージ・ホラー・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
3 /
2
流城の密教信者
/
クリーチャー — 吸血鬼・ホラー
レア
トランプル
流城の密教信者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。ターン終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
マッドネス
(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
3 /
2
魂分離機
/
アーティファクト
レア
,
, 魂分離機を生け贄に捧げる:あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。1/1であることと、それの他のタイプに加えてスピリットであることと、飛行を持つことを除きそのカードのコピーであるトークンを1体戦場に出す。そのカードのパワーに等しいパワーとそのカードのタフネスに等しいタフネスを持つ黒のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
狩りの精霊
/
クリーチャー — 狼・スピリット
レア
瞬速
狩りの精霊が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールする他の狼か狼男である各クリーチャーはそれぞれ+0/+3の修整を受ける。
3 /
3
久遠の闇からの誘引
/
ソーサリー
レア
あなたはゲームの外部か追放領域にある、あなたがオーナーであるエルドラージ・カード1枚を選んでもよい。そうしたなら、それを公開してあなたの手札に加える。
ハンウィアー守備隊
/
クリーチャー — 人間・兵士
レア
ハンウィアー守備隊が攻撃するたび、赤の1/1の人間・クリーチャー・トークンを2体タップ状態で攻撃している状態で戦場に出す。
(ハンウィアーの要塞と合体する。)
2 /
3
永遠の災い魔
/
クリーチャー — エルドラージ・ホラー
レア
あなたは追放領域から永遠の災い魔を唱えてもよい。
永遠の災い魔が対戦相手がコントロールする呪文か能力の対象になったとき、永遠の災い魔を追放する。
3 /
3
リリアナの誓い
/
伝説のエンチャント
レア
リリアナの誓いが戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
各終了ステップの開始時に、そのターンにプレインズウォーカーがあなたのコントロール下で戦場に出ていた場合、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
集団的努力
/
ソーサリー
レア
増呪―あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー1体をタップする。(2つ目以降に選ぶモード1つにつきこのコストを1回支払う。)
以下から1つ以上を選ぶ。
• パワーが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
• エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
• プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
異界の進化
/
ソーサリー
レア
異界の進化を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。
あなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストがX以下のクリーチャー・カード1枚を探す。Xはその生け贄に捧げたクリーチャーの点数で見たマナ・コストに2を足した数に等しい。そのカードを戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。異界の進化を追放する。
集団的抵抗
/
ソーサリー
レア
増呪
(2つ目以降に選ぶモード1つにつきこのコストを1回支払う。)
以下から1つ以上を選ぶ。
• プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札からカードをすべて捨て、その後その枚数に等しい枚数のカードを引く。
• クリーチャー1体を対象とする。集団的抵抗はそれに4点のダメージを与える。
• 対戦相手1人を対象とする。集団的抵抗はそのプレイヤーに3点のダメージを与える。
魂の聖別者
/
クリーチャー — 人間・クレリック
レア
他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、魂の聖別者は+1/+1の修整を受ける。
, あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を追放する:飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
2 /
3
見事な再生
/
ソーサリー
レア
あなたの墓地からすべての土地・カードをタップ状態で戦場に戻す。
血の間の僧侶
/
クリーチャー — 吸血鬼・クレリック
レア
血の間の僧侶が戦場に出るか攻撃するたび、あなたの手札にカードが無い場合、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。血の間の僧侶はそれに2点のダメージを与える。
マッドネス
(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
4 /
4
身分泥棒
/
クリーチャー — 多相の戦士
レア
身分泥棒が攻撃したとき、他のトークンでないクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、身分泥棒はそのクリーチャーのコピーになる。次の終了ステップの開始時に、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
0 /
3
霜のニブリス
/
クリーチャー — スピリット
レア
飛行
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
あなたがインスタント・呪文かソーサリー・呪文を1つ唱えるたび、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
3 /
3
即時却下
/
インスタント
レア
他の呪文すべてを追放し、能力すべてを打ち消す。
性急な悪魔
/
クリーチャー — デビル
レア
トランプル、速攻
性急な悪魔が攻撃したとき、防御プレイヤーのコントロールするクリーチャー最大1体を対象とする。この戦闘で、それは可能ならこれをブロックする。
終了ステップの開始時に、性急な悪魔を生け贄に捧げる。
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