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裏
裏
鉄大工の浄化
/
ソーサリー
コモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを追放する。
ステンシアの晩餐
/
ソーサリー
コモン
対戦相手1人を対象とする。ステンシアの晩餐はそのプレイヤーに、あなたがコントロールする吸血鬼の総数に等しい点数のダメージを与える。
カードを1枚引く。
稲妻織り
/
クリーチャー — 人間・シャーマン
アンコモン
到達
あなたがインスタント・呪文かソーサリー・呪文を1つ唱えるたび、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。稲妻織りはそれに1点のダメージを与える。
1 /
4
久遠の闇からの誘引
/
ソーサリー
レア
あなたはゲームの外部か追放領域にある、あなたがオーナーであるエルドラージ・カード1枚を選んでもよい。そうしたなら、それを公開してあなたの手札に加える。
リリアナの精鋭
/
クリーチャー — ゾンビ
アンコモン
リリアナの精鋭はあなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき+1/+1の修整を受ける。
1 /
1
処刑者の大包丁
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは+3/+1の修整を受けるとともに、可能ならエルドラージでブロックされなければならない。
装備
粗暴な協力
/
インスタント
アンコモン
増呪
(2つ目以降に選ぶモード1つにつきこのコストを1回支払う。)
以下から1つ以上を選ぶ。
• プレイヤー1人を対象とする。ターン終了時まで、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーはトランプルを得る。
• クリーチャー1体を対象とする。粗暴な協力はそれに2点のダメージを与える。
• 対戦相手1人を対象とする。粗暴な協力はそのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーに、それぞれ1点のダメージを与える。
魂分離機
/
アーティファクト
レア
,
, 魂分離機を生け贄に捧げる:あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。1/1であることと、それの他のタイプに加えてスピリットであることと、飛行を持つことを除きそのカードのコピーであるトークンを1体戦場に出す。そのカードのパワーに等しいパワーとそのカードのタフネスに等しいタフネスを持つ黒のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
血茨
/
クリーチャー — 植物・エレメンタル
コモン
あなたが他のパーマネントを1つ生け贄に捧げるたび、血茨の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2 /
3
無害な申し出
/
ソーサリー
レア
対戦相手1人とあなたがコントロールするパーマネント1つを対象とする。そのプレイヤーはそのパーマネントのコントロールを得る。
スカースダグの嘆願者
/
クリーチャー — 人間・クレリック
コモン
,
, カード1枚を捨てる:各プレイヤーはそれぞれ2点のライフを失う。
2 /
3
呪文捕らえ
/
クリーチャー — スピリット
レア
瞬速
飛行
呪文捕らえが戦場に出たとき、点数で見たマナ・コストが4以下の呪文1つを対象とし、それを追放する。
呪文捕らえが戦場を離れたとき、その追放されたカードのオーナーはそのカードをそれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
2 /
3
巻き込み
/
インスタント
コモン
呪文1つを対象とする。そのコントローラーが
を支払わないかぎり、それを打ち消す。
血に飢えた斧
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは+4/+0の修整を受ける。
あなたの終了ステップの開始時に、装備しているクリーチャーがこのターンにクリーチャーに戦闘ダメージを与えていなかった場合、装備しているクリーチャーを生け贄に捧げる。
装備
スレイベンの異血種
/
クリーチャー — ゾンビ・犬
コモン
昂揚 ― あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるかぎり、スレイベンの異血種は+1/+1の修整を受けるとともに威迫を持つ。(威迫を持つクリーチャーは、2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
3 /
2
詮索
/
ソーサリー
アンコモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを失うとともに自分の手札からカード1枚を自分のライブラリーの一番上に置く。
けたたましく吠えるもの
/
クリーチャー — 狼男・ホラー
アンコモン
けたたましく吠えるものよりパワーの小さいクリーチャーでは、これをブロックできない。
:けたたましく吠えるものを変身させる。
3 /
1
┗
多重吠え
クリーチャー ― - エルドラージ・狼男
多重吠えよりパワーの小さいクリーチャーでは、これをブロックできない。
多重吠えがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、無色の3/2のエルドラージ・ホラー・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
歓喜する信者
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
コモン
歓喜する信者が死亡したとき、カードを1枚引く。
2 /
2
月への封印
/
エンチャント — オーラ
レア
エンチャント(クリーチャーか土地かプレインズウォーカー)
エンチャントされているパーマネントは「
:あなたのマナ・プールに
を加える。」を持つ無色の土地であるとともに、他のすべてのカード・タイプと能力を失う。
異端聖戦士、サリア
/
伝説のクリーチャー — 人間・兵士
レア
先制攻撃
対戦相手がコントロールする、クリーチャーと基本でない土地はタップ状態で戦場に出る。
3 /
2
木こりの気概
/
インスタント
コモン
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受けるとともに呪禁を得る。(それはあなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
悪戯
/
ソーサリー
コモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。悪戯はそれに1点のダメージを与える。赤の1/1のデビル・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。それは「このクリーチャーが死亡したとき、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーは、それに1点のダメージを与える。」を持つ。
恩寵借用
/
インスタント
コモン
増呪
(2つ目以降に選ぶモード1つにつきこのコストを1回支払う。)
以下から1つまたは両方を選ぶ。
• ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
• ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+0/+2の修整を受ける。
憑依された死体
/
クリーチャー — ゾンビ
アンコモン
憑依された死体が戦場に出たとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
, カード2枚を捨てる:あなたの墓地から憑依された死体をタップ状態で戦場に戻す。
2 /
2
性急な悪魔
/
クリーチャー — デビル
レア
トランプル、速攻
性急な悪魔が攻撃したとき、防御プレイヤーのコントロールするクリーチャー最大1体を対象とする。この戦闘で、それは可能ならこれをブロックする。
終了ステップの開始時に、性急な悪魔を生け贄に捧げる。
6 /
1
一所懸命
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+6の修整を受けるとともに、このターン、それは望む数のクリーチャーをブロックできる。
ガヴォニーの不浄なるもの
/
クリーチャー — ゾンビ
コモン
あなたがコントロールする他のクリーチャーが1体死亡するたび、ガヴォニーの不浄なるものの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2 /
4
くすぶる狼男
/
クリーチャー — 狼男・ホラー
アンコモン
くすぶる狼男が戦場に出たとき、クリーチャー最大2体を対象とする。くすぶる狼男はそれらに、それぞれ1点のダメージを与える。
:くすぶる狼男を変身させる。
3 /
2
┗
噴出する戦慄狼
クリーチャー ― - エルドラージ・狼男
噴出する戦慄狼が攻撃するたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。噴出する戦慄狼はそれに2点のダメージを与える。
即時却下
/
インスタント
レア
他の呪文すべてを追放し、能力すべてを打ち消す。
エムラクールの影響
/
エンチャント
アンコモン
あなたが点数で見たマナ・コストが7以上のエルドラージ・クリーチャー・呪文を1つ唱えるたび、カードを2枚引く。
揺るぎない信仰
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー)
揺るぎない信仰が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、揺るぎない信仰が戦場を離れるまでそれを追放する。
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
辺境林の生存者
/
クリーチャー — 人間・戦士
コモン
昂揚 ― あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるかぎり、辺境林の生存者は+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを持つ。
4 /
3
霊動カカシ
/
アーティファクト・クリーチャー — カカシ
アンコモン
あなたがクリーチャー・呪文を唱えるためのコストは
増える。
4 /
4
敏捷な巣紡ぎ
/
クリーチャー — 蜘蛛
コモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
2 /
3
優雅な鷺の勇者
/
クリーチャー — 人間・騎士
レア
瞬速
絆魂
優雅な鷺の勇者が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールする他の人間は+1/+1の修整を受けるとともに絆魂を得る。
3 /
3
偏った幸運
/
インスタント
アンコモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはあなたのライブラリーの一番上からカードを4枚見て、それらを裏向きの束1つと表向きの束1つに分ける。一方の束をあなたの手札に加え、もう一方をあなたの墓地に置く。
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