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盲信的迫害
/
インスタント
アンコモン
ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受け、対戦相手がコントロールするクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。
虹色のレンズ
/
アーティファクト
アンコモン
:あなたのマナ・プールに
を加える。
,
:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
夜の囁き
/
ソーサリー
コモン
あなたはカードを2枚引き、あなたは2点のライフを失う。
病み土のドルイド
/
クリーチャー — エルフ・ドルイド
コモン
, 1点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに
を加える。
1 /
2
急報
/
インスタント
コモン
白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。
捨て身の狂乱
/
インスタント
コモン
カードを2枚引き、その後カード1枚を無作為に選んで捨てる。
フラッシュバック
(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
森の力
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受けるとともにトランプルを得る。
フラッシュバック
(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
吐き気
/
ソーサリー
コモン
ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。
記憶の欠落
/
インスタント
コモン
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。その呪文がこれにより打ち消されたなら、それをオーナーの墓地に置く代わりにオーナーのライブラリーの一番上に置く。
予期せぬ不在
/
インスタント
レア
土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上からX枚のカードの直下に置く。
天秤
/
ソーサリー
神話レア
各プレイヤーはそれぞれ、最も少ない土地をコントロールしているプレイヤーの土地の総数に等しい数の自分がコントロールする土地を選び、その後残りを生け贄に捧げる。プレイヤーは同様にカードを捨て、同様にクリーチャーを生け贄に捧げる。
血の芸術家
/
クリーチャー — 吸血鬼
アンコモン
血の芸術家か他のクリーチャーが1体死亡するたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
0 /
1
戦隊の鷹
/
クリーチャー — 鳥
コモン
飛行
戦隊の鷹が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから「戦隊の鷹」という名前のカード最大3枚を探してもよい。そうしたなら、それらを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。
1 /
1
国境地帯の匪賊
/
クリーチャー — 人間・戦士
コモン
国境地帯の匪賊が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+2/+0の修整を受ける。
1 /
2
モグの戦争司令官
/
クリーチャー — ゴブリン・戦士
コモン
エコー
(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、これのエコー・コストを支払わないかぎりこれを生け贄に捧げる。)
モグの戦争司令官が戦場に出たか死亡したとき、赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
1 /
1
トーラックへの賛歌
/
ソーサリー
アンコモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を無作為に選んで捨てる。
火打ち蹄の猪
/
クリーチャー — 猪
アンコモン
あなたが山をコントロールしているかぎり、火打ち蹄の猪は+1/+1の修整を受ける。
:ターン終了時まで、火打ち蹄の猪は速攻を得る。
2 /
2
発展の代価
/
インスタント
アンコモン
発展の代価は各プレイヤーに、それぞれそのプレイヤーがコントロールする基本でない土地の総数の2倍に等しい点数のダメージを与える。
前兆の壁
/
クリーチャー — 壁
アンコモン
防衛
前兆の壁が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
0 /
4
神々との融和
/
ソーサリー
コモン
あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚公開する。あなたは、その中からクリーチャー・カード1枚かエンチャント・カード1枚をあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたの墓地に置く。
無形の美徳
/
エンチャント
アンコモン
あなたがコントロールするクリーチャー・トークンは、+1/+1の修整を受けるとともに警戒を持つ。
お粗末
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはすべての能力を失うとともに基本のパワーとタフネスが0/1になる。
疫病妖術使い
/
クリーチャー — エルフ・スペルシェイパー
コモン
,
, カード1枚を捨てる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。
1 /
1
金切り声のスカーブ
/
クリーチャー — ゾンビ
コモン
金切り声のスカーブが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚あなたの墓地に置く。
2 /
1
地鳴りの踏みつけ
/
ソーサリー
コモン
このターン、飛行を持たないクリーチャーではブロックできない。
テューンの戦僧
/
クリーチャー — 人間・クレリック
アンコモン
テューンの戦僧が戦場に出たとき、エンチャント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
2 /
2
冬の宝珠
/
アーティファクト
レア
冬の宝珠がアンタップ状態であるかぎり、プレイヤーは自分のアンタップ・ステップに、土地を1つしかアンタップできない。
象亀
/
クリーチャー — 海亀
コモン
象亀がアンタップ状態であるかぎり、これは+0/+3の修整を受ける。
1 /
1
麻痺の感触
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
麻痺の感触が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
エンチャントされているクリーチャーの起動型能力は起動できない。
悪意の苦悶
/
インスタント
レア
陰鬱 ― あなたが悪意の苦悶を唱えたとき、このターンにクリーチャーが死亡していた場合、あなたは悪意の苦悶をコピーしてもよい。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
ミリキン人形
/
アーティファクト・クリーチャー — 構築物
アンコモン
, あなたのライブラリーの一番上のカードをあなたの墓地に置く:あなたのマナ・プールに
を加える。
0 /
1
動く死体
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(墓地にあるクリーチャー・カード)
動く死体が戦場に出たとき、それが戦場にある場合、これは「エンチャント(墓地にあるクリーチャー・カード)」を失い「エンチャント(動く死体によって戦場に出されたクリーチャー)」を得る。エンチャントされているクリーチャー・カードをあなたのコントロール下で戦場に戻し、動く死体をそれにつける。動く死体が戦場を離れたとき、そのクリーチャーのコントローラーはそれを生け贄に捧げる。
エンチャントされているクリーチャーは-1/-0の修整を受ける。
等時の王笏
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アーティファクト
レア
刻印 ― 等時の王笏が戦場に出たとき、あなたはあなたの手札から点数で見たマナ・コストが2以下のインスタント・カード1枚を追放してもよい。
,
:あなたはその追放されたカードをコピーしてもよい。そうしたなら、あなたはそのコピーをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
森の知恵
/
エンチャント
レア
あなたのドロー・ステップの開始時に、あなたはカードを追加で2枚引いてもよい。そうしたなら、あなたの手札からこのターンに引いたカード2枚を選ぶ。それらのカード1枚につき、4点のライフを支払うか、そのカードをあなたのライブラリーの一番上に置く。
対抗呪文
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インスタント
コモン
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
平和な心
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーでは、攻撃もブロックもできない。
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