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ギトゥの投石戦士
/
クリーチャー — 人間・ノーマッド
アンコモン
エコー
(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、これのエコー・コストを支払わないかぎりこれを生け贄に捧げる。)
ギトゥの投石戦士が戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ギトゥの投石戦士はそれに2点のダメージを与える。
2 /
2
燃え立つ復讐
/
エンチャント
アンコモン
あなたがあなたの墓地から呪文を1つ唱えるたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。燃え立つ復讐はそれに2点のダメージを与える。
摩滅したパワーストーン
/
アーティファクト
アンコモン
摩滅したパワーストーンはタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
を加える。
祖先の仮面
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、戦場にある他のエンチャント1つにつき+2/+2の修整を受ける。
犠牲
/
ソーサリー
アンコモン
あなたの墓地からクリーチャー・カード2枚を対象とする。クリーチャー1体を生け贄に捧げる。そうしたなら、対象としたそれらのカードをタップ状態で戦場に戻す。
三角エイの捕食者
/
クリーチャー — ビースト
アンコモン
飛行
三角エイの捕食者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするアーティファクト1つかエンチャント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
2 /
3
チクタク・ノーム
/
アーティファクト・クリーチャー — ノーム
アンコモン
エコー
(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、これのエコー・コストを支払わないかぎりこれを生け贄に捧げる。)
チクタク・ノームを生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。チクタク・ノームはそれに1点のダメージを与える。
3 /
3
激励
/
インスタント
アンコモン
あなたが森をコントロールしているなら、あなたは激励のマナ・コストを支払うのではなく、「対戦相手1人は3点のライフを得る。」を選んでもよい。
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+4/+4の修整を受ける。
スプライトの貴族
/
クリーチャー — フェアリー・貴族
アンコモン
飛行
あなたがコントロールする他の飛行を持つクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。
:ターン終了時まで、あなたがコントロールする他の飛行を持つクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
2 /
2
アルマジロの外套
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+2/+2の修整を受けるとともにトランプルを持つ。
エンチャントされているクリーチャーがダメージを与えるたび、あなたはそれに等しい点数のライフを得る。
カルシダーム
/
クリーチャー — ビースト
アンコモン
被覆(このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)
消失4(このクリーチャーは、時間カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、これの上から時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これを生け贄に捧げる。)
5 /
5
魂のフィールド
/
エンチャント
アンコモン
戦場からトークンでないクリーチャーが1体あなたの墓地に置かれるたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
夜陰の本殿
/
伝説のエンチャント — 祭殿
アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、あなたがコントロールする祭殿1つにつき1枚のカードを捨てる。
血編み髪のエルフ
/
クリーチャー — エルフ・狂戦士
アンコモン
速攻
続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、コストがこれより低い、土地でないカードが追放されるまであなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。それらの追放したカードを、無作為の順番で一番下に置く。)
3 /
2
ケルドのチャンピオン
/
クリーチャー — 人間・バーバリアン
アンコモン
速攻
エコー
(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、これのエコー・コストを支払わないかぎりこれを生け贄に捧げる。)
ケルドのチャンピオンが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。ケルドのチャンピオンはそのプレイヤーに3点のダメージを与える。
3 /
2
愚鈍な自動人形
/
アーティファクト・クリーチャー — 構築物
アンコモン
愚鈍な自動人形は、+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
, カード1枚を捨てる:愚鈍な自動人形の上に+1/+1カウンターを1個置く。
愚鈍な自動人形の上から+1/+1カウンター2個を取り除く:カードを1枚引く。
0 /
0
不可思議
/
クリーチャー — インカーネーション
アンコモン
飛行
不可思議があなたの墓地にあり、あなたが島をコントロールしているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは飛行を持つ。
2 /
2
ネクラタル
/
クリーチャー — 人間・暗殺者
アンコモン
先制攻撃
ネクラタルが戦場に出たとき、アーティファクトでも黒でもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。そのクリーチャーは再生できない。
2 /
1
微光角の鹿
/
クリーチャー — 大鹿
アンコモン
警戒
微光角の鹿が戦場に出たとき、他のパーマネント1つを対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
3 /
3
雷鳴のワイヴァーン
/
クリーチャー — ドレイク
アンコモン
瞬速
飛行
あなたがコントロールする他の飛行を持つクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
2 /
3
甲虫背の酋長
/
クリーチャー — ゴブリン・戦士
アンコモン
甲虫背の酋長が戦場に出たとき、赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。
2 /
2
センギアの従臣
/
クリーチャー — 人間
アンコモン
センギアの従臣が戦場に出たとき、黒の0/1の農奴・クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。
センギアの従臣が戦場を離れたとき、すべての農奴・トークンを追放する。
2 /
2
調和
/
ソーサリー
アンコモン
カードを3枚引く。
浄火の本殿
/
伝説のエンチャント — 祭殿
アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたがコントロールする祭殿1つにつき2点のライフを得る。
信仰の足枷
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(パーマネント)
信仰の足枷が戦場に出たとき、あなたは4点のライフを得る。
エンチャントされているパーマネントでは攻撃したりブロックしたりできず、それの起動型能力はマナ能力でないかぎり起動できない。
歯とかぎ爪
/
エンチャント
アンコモン
クリーチャー2体を生け贄に捧げる:「肉食動物」という名前の赤の3/1のビースト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
豪腕
/
クリーチャー — インカーネーション
アンコモン
トランプル
豪腕があなたの墓地にあり、あなたが森をコントロールしているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーはトランプルを持つ。
3 /
3
嘘か真か
/
インスタント
アンコモン
あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚公開する。対戦相手1人は、それらのカードを2つの束に分ける。一方の束をあなたの手札に加え、もう一方をあなたの墓地に置く。
ケンタウルスの酋長
/
クリーチャー — ケンタウルス
アンコモン
速攻
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、ケンタウルスの酋長は「ケンタウルスの酋長が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。」を持つ。
3 /
3
巨大戦車
/
アーティファクト・クリーチャー — 巨大戦車
アンコモン
毎ターン、巨大戦車は可能なら攻撃する。
巨大戦車は壁によってはブロックされない。
5 /
3
エメシーの秘本
/
アーティファクト — 本
アンコモン
,
:カードを2枚引き、その後カード1枚を捨てる。
炎の血族の盲信者
/
クリーチャー — エレメンタル・狂戦士
アンコモン
炎の血族の盲信者が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに速攻を得る。
2 /
2
闇からの摘出
/
ソーサリー
アンコモン
各プレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーの一番上からカードを2枚自分の墓地に置く。その後、墓地からクリーチャー・カード1枚をあなたのコントロール下で戦場に出す。
魂魄流
/
ソーサリー
アンコモン
あなたの墓地からクリーチャー・カード最大1枚と、プレイヤー1人を対象とする。魂魄流を唱えるために
が支払われていたなら、そのカードを戦場に戻す。魂魄流を唱えるために
が支払われていたなら、ターン終了時まで、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーは+2/+0の修整を受けるとともに速攻を得る。(
が支払われていたなら、両方を行う。)
生網の本殿
/
伝説のエンチャント — 祭殿
アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールする祭殿1つにつき、無色の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
戦闘飛翔艇隊
/
クリーチャー — ゴブリン
アンコモン
飛行
戦闘飛翔艇隊のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。
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