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よろめく鎧
/
アーティファクト・クリーチャー — 構築物
アンコモン
よろめく鎧のパワーは、あなたがコントロールしているアーティファクトやエンチャントの総数に等しい。
* /
3
凶兆の果実
/
ソーサリー
コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚引き2点のライフを失う。
一徹 ― この呪文を唱えるために黒マナが3点以上支払われていたなら、食物・トークンを1つ生成する。(それは、「
,
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
レッドキャップの略奪者
/
クリーチャー — ゴブリン・戦士
コモン
レッドキャップの略奪者が攻撃するたび、あなたはあなたがコントロールしていてアンタップ状態で人間でないクリーチャー1体をタップしてもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、レッドキャップの略奪者は+1/+1の修整を受けトランプルを得る。
3 /
2
王権のための結集
/
インスタント
アンコモン
白の1/1の人間・クリーチャー・トークンを2体生成する。
一徹 ― この呪文を唱えるために白マナが3点以上支払われていたなら、あなたはあなたがコントロールしているクリーチャー1体につき1点のライフを得る。
老いたる者、ガドウィック
/
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザード
レア
老いたる者、ガドウィックが戦場に出たとき、カードをX枚引く。
あなたが青の呪文を唱えるたび、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とし、それをタップする。
3 /
3
王家の跡継ぎ
/
伝説のプレインズウォーカー — ウィル・ローアン
神話レア
+1:カードを1枚引き、その後カード1枚を捨てる。
+1:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け先制攻撃とトランプルを得る。
-8:カードを4枚引く。@そうしたとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。王家の跡継ぎはそれにあなたの手札にあるカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。
忠誠度:5
Knights' Charge
/
Enchantment
レア
Whenever a Knight you control attacks, each opponent loses 1 life and you gain 1 life.
, Sacrifice this enchantment: Return all Knight creature cards from your graveyard to the battlefield.
Mace of the Valiant
/
Artifact — Equipment
レア
Equipped creature gets +1/+1 for each charge counter on this Equipment and has vigilance. (Attacking doesn't cause it to tap.)
Whenever a creature you control enters, put a charge counter on this Equipment.
Equip
乱闘の華
/
クリーチャー — 人間・騎士
アンコモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
乱闘の華が攻撃するたび、ターン終了時まで、他の、あなたがコントロールしている騎士は+1/+0の修整を受ける。
3 /
2
失われた軍団
/
クリーチャー — スピリット・騎士
コモン
失われた軍団が戦場に出たとき、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚見て、そのうちの望む枚数をあなたのライブラリーの一番下に、残りを一番上に、それぞれ望む順番で置く。)
2 /
3
紋章旗
/
アーティファクト
アンコモン
紋章旗が戦場に出るに際し、色1色を選ぶ。
あなたがコントロールしていてその選ばれた色のクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
:その選ばれた色のマナ1点を加える。
動かすフェアリー
/
クリーチャー — フェアリー
アンコモン
飛行
2 /
2
┗
命(いのち)の吹(ふ)き込(こ)み
/
ソーサリー ― 出来事
あなたがコントロールしていてクリーチャーでないアーティファクト1つを対象とする。それは0/0のアーティファクト・クリーチャーになる。それの上に+1/+1カウンターを4個置く。
王冠泥棒、オーコ
/
伝説のプレインズウォーカー — オーコ
神話レア
+2:食物・トークンを1つ生成する。
+1:アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とする。それは能力をすべて失い、基本のパワーとタフネスが3/3の緑の大鹿・クリーチャーになる。
-5:あなたがコントロールしているアーティファクト1つかクリーチャー1体と、対戦相手がコントロールしていてパワーが3以下のクリーチャー1体を対象とし、それらのコントロールを交換する。
忠誠度:4
記憶盗み
/
ソーサリー
コモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。あなたは、追放領域からそのプレイヤーがオーナーであり出来事を持つカード1枚を、そのプレイヤーの墓地に置いてもよい。
巨大な好機
/
ソーサリー
アンコモン
あなたは食物2つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、緑の7/7の巨人・クリーチャー・トークンを1体生成する。そうしなかったなら、食物・トークンを3つ生成する。(それらは、「
,
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
アイレンクラッグの紅蓮術師
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
レア
あなたが各ターンのあなたの2枚目のカードを引くたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。アイレンクラッグの紅蓮術師はそれに3点のダメージを与える。
0 /
4
豆の木の巨人
/
クリーチャー — 巨人
アンコモン
豆の木の巨人のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしている土地の総数に等しい。
* /
*
┗
肥(ひ)沃(よく)な足(あし)跡(あと)
/
ソーサリー ― 出来事
あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探して戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
残忍な騎士
/
クリーチャー — ゾンビ・騎士
レア
絆魂
残忍な騎士が死亡したとき、これをオーナーのライブラリーの一番下に置く。
2 /
3
┗
迅(じん)速(そく)な終(お)わり
/
インスタント ― 出来事
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それを破壊する。あなたは2点のライフを失う。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
胞子頭の蜘蛛
/
クリーチャー — 蜘蛛
コモン
到達
1 /
5
神秘の論争
/
インスタント
アンコモン
この呪文が青の呪文を対象とするなら、これを唱えるためのコストは
少なくなる。
呪文1つを対象とする。それのコントローラーが
を支払わないかぎり、それを打ち消す。
太っ腹、グラングリー
/
伝説のクリーチャー — ゴブリン・シャーマン
アンコモン
あなたがコントロールしていて人間でない他の各クリーチャーはそれぞれ+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。
3 /
3
オーコの取り巻き
/
クリーチャー — フェアリー
コモン
飛行
2 /
3
無礼の罰
/
インスタント
コモン
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。それのコントローラーは、自分のライブラリーの一番上からカードを3枚自分の墓地に置く。
怒り狂うレッドキャップ
/
クリーチャー — ゴブリン・騎士
コモン
二段攻撃
1 /
2
誓いを立てた騎士
/
クリーチャー — 人間・騎士
レア
誓いを立てた騎士は、+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。
各戦闘で、誓いを立てた騎士は可能なら攻撃する。
誓いを立てた騎士の上に+1/+1カウンターが置かれている間にこれにダメージが与えられるなら、そのダメージを軽減し、これの上から+1/+1カウンターを1個取り除く。
0 /
0
籠城の準備
/
エンチャント
コモン
あなたがコントロールしているクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。
籠城の準備が戦場に出たとき、食物・トークンを1つ生成する。(それは、「
,
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
独りぼっちのユニコーン
/
クリーチャー — ユニコーン
コモン
警戒
3 /
3
┗
求(もと)める乗(の)り手(て)
/
ソーサリー ― 出来事
警戒を持つ白の2/2の騎士・クリーチャー・トークンを1体生成する。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
魔法の眠り
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
魔法の眠りが戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーをタップする。
エンチャントしているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
殺戮の火
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。殺戮の火はそれに3点のダメージを与える。
一徹 ― この呪文を唱えるために赤マナが3点以上支払われていたなら、代わりにこれは4点のダメージを与える。
秘本の略奪者
/
クリーチャー — フェアリー
コモン
飛行
秘本の略奪者が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
1 /
1
誘いの魔女
/
クリーチャー — 人間・邪術師
コモン
誘いの魔女が戦場に出たとき、食物・トークンを1つ生成する。(それは、「
,
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
,
, 食物1つを生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを失う。
1 /
3
駐屯地のグリフィン
/
クリーチャー — グリフィン
コモン
飛行
駐屯地のグリフィンが攻撃するたび、あなたがコントロールしている騎士1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。
2 /
2
魔女の復讐
/
ソーサリー
レア
ターン終了時まで、あなたが選んだ1つのクリーチャー・タイプのクリーチャーは-3/-3の修整を受ける。
放浪馬
/
クリーチャー — 馬
アンコモン
あなたが出来事を持つクリーチャー・呪文を唱えるたび、放浪馬の上に+1/+1カウンターを1個置く。(出来事を経験している必要はない。)
3 /
3
めでたしめでたし
/
エンチャント
レア
めでたしめでたしが戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ、5点のライフを得てカードを1枚引く。
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールしているパーマネントに色が5色含まれていて、あなたがコントロールしているパーマネントやあなたの墓地にあるカードにカード・タイプが6種類以上含まれていて、あなたのライフ総量があなたの初期ライフ総量以上であった場合、あなたはこのゲームに勝利する。
僻境の暴虐
/
エンチャント
アンコモン
あなたがコントロールしていて人間でない攻撃クリーチャーは、+1/+0の修整を受けトランプルを持つ。
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