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輝く鎧
/
アーティファクト — 装備品
コモン
瞬速
輝く鎧が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている騎士1体を対象とし、これをそれにつける。
装備しているクリーチャーは+0/+2の修整を受け警戒を持つ。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
獰猛な魔女跡追い
/
クリーチャー — 狼
コモン
トランプル
獰猛な魔女跡追いが戦場に出たとき、食物・トークンを1つ生成する。(それは、「
,
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
4 /
4
魔女の小屋
土地 — 沼
コモン
(
:
を加える。)
あなたが他の沼を3つ以上コントロールしているのでないかぎり、魔女の小屋はタップ状態で戦場に出る。
魔女の小屋がアンタップ状態で戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。
ジンジャーブルート
/
アーティファクト・クリーチャー — 食物・ゴーレム
コモン
速攻
:このターン、ジンジャーブルートは、速攻を持つクリーチャーによってしかブロックされない。
,
, ジンジャーブルートを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。
1 /
1
魔法の井戸
/
アーティファクト
コモン
魔法の井戸が戦場に出たとき、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚見て、そのうちの望む枚数をあなたのライブラリーの一番下に、残りを一番上に、それぞれ望む順番で置く。)
, 魔法の井戸を生け贄に捧げる:カードを2枚引く。
ギャレンブリグの従者
/
クリーチャー — 人間・兵士
コモン
あなたが出来事を持つクリーチャー・呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、ギャレンブリグの従者は+1/+1の修整を受ける。(出来事を経験している必要はない。)
2 /
2
籠城の準備
/
エンチャント
コモン
あなたがコントロールしているクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。
籠城の準備が戦場に出たとき、食物・トークンを1つ生成する。(それは、「
,
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
尊きグリフィン
/
クリーチャー — グリフィン
コモン
飛行
3 /
4
出し抜き
/
インスタント
コモン
攻撃クリーチャー1体かブロック・クリーチャー1体を対象とする。出し抜きはそのクリーチャーに、あなたがコントロールしているクリーチャーの総数に等しい点数のダメージを与える。
独りぼっちのユニコーン
/
クリーチャー — ユニコーン
コモン
警戒
3 /
3
┗
求(もと)める乗(の)り手(て)
/
ソーサリー ― 出来事
警戒を持つ白の2/2の騎士・クリーチャー・トークンを1体生成する。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
邪悪な貴族
/
クリーチャー — 人間・貴族
コモン
, アーティファクト1つか他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:邪悪な貴族の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2 /
2
ロークスワインのガーゴイル
/
アーティファクト・クリーチャー — ガーゴイル
コモン
:ターン終了時まで、ロークスワインのガーゴイルは+2/+0の修整を受け飛行を得る。
0 /
3
投げ飛ばし
/
インスタント
コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。投げ飛ばしはそれに、その生け贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。
焼尽の連射
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。焼尽の連射はそれに5点のダメージを与える。
一徹 ― この呪文を唱えるために赤マナが3点以上支払われていたなら、焼尽の連射はそのクリーチャーのコントローラーに3点のダメージを与える。
不可解な幻視
/
ソーサリー
コモン
カードを3枚引く。
一徹 ― この呪文を唱えるために青マナが3点以上支払われていたなら、占術3を行う。
谷の商人
/
クリーチャー — 人間・農民
コモン
, カード1枚を捨てる:カードを1枚引く。
2 /
3
┗
値(ね)切(ぎ)り
/
インスタント ― 出来事
あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
魔法の眠り
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
魔法の眠りが戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーをタップする。
エンチャントしているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
突き破り
/
インスタント
コモン
攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。ターン終了時まで、人間でない各攻撃クリーチャーはそれぞれトランプルを得る。
水晶の靴
/
アーティファクト — 装備品
コモン
装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受け速攻を持つ。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
秘本の略奪者
/
クリーチャー — フェアリー
コモン
飛行
秘本の略奪者が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
1 /
1
茨森の滝
土地
コモン
茨森の滝はタップ状態で戦場に出る。
茨森の滝が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
:
か
を加える。
ロークスワインの聖騎士
/
クリーチャー — 人間・騎士
コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
一徹 ― この呪文を唱えるために黒マナが3点以上支払われていたなら、ロークスワインの聖騎士は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
3 /
2
お菓子の小屋
土地 — 森
コモン
(
:
を加える。)
あなたが他の森を3つ以上コントロールしているのでないかぎり、お菓子の小屋はタップ状態で戦場に出る。
お菓子の小屋がアンタップ状態で戦場に出たとき、食物・トークンを1つ生成する。(それは、「
,
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
ギャレンブリグの聖騎士
/
クリーチャー — 巨人・騎士
コモン
一徹 ― この呪文を唱えるために緑マナが3点以上支払われていたなら、ギャレンブリグの聖騎士は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
ギャレンブリグの聖騎士は、パワーが2以下のクリーチャーによってはブロックされない。
4 /
4
潮流のマントル
/
アーティファクト — 装備品
コモン
装備しているクリーチャーは+1/+2の修整を受ける。
あなたが各ターンのあなたの2枚目のカードを引くたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、潮流のマントルをそれにつける。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
駐屯地のグリフィン
/
クリーチャー — グリフィン
コモン
飛行
駐屯地のグリフィンが攻撃するたび、あなたがコントロールしている騎士1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。
2 /
2
筋骨隆々
/
ソーサリー
コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者の上に+1/+1カウンターを1個置く。その後、その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
一徹 ― この呪文を唱えるために緑マナが3点以上支払われていたなら、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは破壊不能を得る。
さまよう砦
/
アーティファクト・クリーチャー — 壁
コモン
防衛
:ターン終了時まで、さまよう砦は+2/+0の修整を受けトランプルを得る。このターン、これは防衛を持たないかのように攻撃できる。
5 /
7
雉狩り
/
インスタント
コモン
飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。雉狩りはそれに5点のダメージを与える。食物・トークンを1つ生成する。(それは、「
,
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
若年の騎士
/
クリーチャー — 人間・騎士
コモン
先制攻撃
2 /
1
切望するマーフォーク
/
クリーチャー — マーフォーク
コモン
防衛
:ターン終了時まで、切望するマーフォークは防衛を失い、人間になる。
3 /
2
胞子頭の蜘蛛
/
クリーチャー — 蜘蛛
コモン
到達
1 /
5
胸躍る可能性
/
インスタント
コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てる。
カードを2枚引く。
極小
/
エンチャント — オーラ
コモン
瞬速
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは-2/-0の修整を受ける。それのコントローラーの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、代わりにそれは-6/-0の修整を受ける。
狼の獲物
/
ソーサリー
コモン
「このクリーチャーが死亡したとき、食物・トークンを1つ生成する。」を持つ緑の1/1の猪・クリーチャー・トークンを3体生成する。(食物・トークンは、「
,
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
記憶盗み
/
ソーサリー
コモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。あなたは、追放領域からそのプレイヤーがオーナーであり出来事を持つカード1枚を、そのプレイヤーの墓地に置いてもよい。
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