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セット:エルドレインの王権
286件
型破りな協力 / UR
エンチャントアンコモン
あなたが各ターンのあなたの2枚目のカードを引くたび、飛行を持つ青の1/1のフェアリー・クリーチャー・トークンを1体生成する。
:カードを1枚引き、その後カード1枚を捨てる。
巨人の串 / 1B
アーティファクト — 装備品コモン
装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
装備しているクリーチャーがクリーチャー1体に戦闘ダメージを与えるたび、食物・トークンを1つ生成する。(それは、「, , このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
装備:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
冬荒野の指揮官 / WB
クリーチャー — 人間・騎士アンコモン
接死
冬荒野の指揮官のタフネスは、あなたがコントロールしている騎士の総数に等しい。
冬荒野の指揮官が攻撃するたび、あなたがコントロールしている他の騎士1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
2 /
*
呪術師のほうき / 2
アーティファクト・クリーチャー — スピリットアンコモン
あなたが他のパーマネントを1つ生け贄に捧げるたび、あなたはを支払ってもよい。そうしたなら、呪術師のほうきのコピーであるトークンを1体生成する。
2 /
1
願い爪のタリスマン / 1B
アーティファクトレア
願い爪のタリスマンは、願いカウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
, , 願い爪のタリスマンの上から願いカウンターを1個取り除く:あなたのライブラリーからカード1枚を探し、それをあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。対戦相手1人は願い爪のタリスマンのコントロールを得る。この能力は、あなたのターンの間にのみ起動できる。
砕骨の巨人 / 2R
クリーチャー — 巨人レア
砕骨の巨人が呪文の対象になるたび、砕骨の巨人はその呪文のコントローラーに2点のダメージを与える。
4 /
3
踏(ふ)みつけ / 1R
インスタント ― 出来事
このターン、ダメージは軽減できない。クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。踏みつけはそれに2点のダメージを与える。
鼓舞する古参 / RW
クリーチャー — 人間・騎士アンコモン
他の、あなたがコントロールしている騎士は+1/+1の修整を受ける。
2 /
2
義賊 / 1R
クリーチャー — 人間・射手・ならず者神話レア
到達、速攻
義賊が攻撃するたび、防御プレイヤーの手札にあるカードがあなたの手札にあるカードよりも多い場合、そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを追放する。あなたがならず者で攻撃したターンの間、あなたはそのカードを唱えてもよく、あなたはその呪文を唱えるために任意のマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。
2 /
2
ギャレンブリグの木工師 / 3G
クリーチャー — 人間・戦士コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
3 /
2
盾(たて)の力(ちから) / 1G
インスタント ― 出来事
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
限りない食欲 / 1G
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。 あなたは食物1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、それは+5/+5の修整を受ける。そうしなかったなら、ターン終了時まで、そのクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。
パンくずの道標 / 1G
エンチャントアンコモン
パンくずの道標が戦場に出たとき、食物・トークンを1つ生成する。
あなたが食物を1つ生け贄に捧げるたび、あなたはを支払ってもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚見る。あなたはその中からパーマネント・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
ガラスの棺 / 1W
アーティファクトアンコモン
ガラスの棺が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて点数で見たマナ・コストが3以下のクリーチャー1体を対象とし、ガラスの棺が戦場を離れるまでそれを追放する。
僻境生まれの保護者 / 1G
クリーチャー — エルフ・射手レア
瞬速
到達
人間でない他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはを支払ってもよい。そうしたとき、僻境生まれの保護者の上に+1/+1カウンターをX個置く。
2 /
2
フェイ隠し / XUU
ソーサリーレア
点数で見たマナ・コストがXのクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。飛行を持つ青の1/1のフェアリー・クリーチャー・トークンをX体生成する。
立派な騎士 / 1W
クリーチャー — 人間・騎士レア
あなたが騎士・呪文を唱えるたび、白の1/1の人間・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2 /
2
真夜中の騎士団 / 1B
クリーチャー — 人間・騎士アンコモン
飛行
真夜中の騎士団ではブロックできない。
2 /
2
運(うん)命(めい)の修(しゅう)正(せい) / 1B
ソーサリー ― 出来事
あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
雉狩り / 1G
インスタントコモン
飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。雉狩りはそれに5点のダメージを与える。食物・トークンを1つ生成する。(それは、「, , このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
焦熱の竜火 / 1R
インスタントコモン
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。焦熱の竜火はそれに3点のダメージを与える。このターン、そのクリーチャーやプレインズウォーカーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
若年の騎士 / 1W
クリーチャー — 人間・騎士コモン
先制攻撃
2 /
1
血霞のクズリ / 1R
クリーチャー — クズリコモン
あなたが各ターンのあなたの2枚目のカードを引くたび、ターン終了時まで、血霞のクズリは+1/+1の修整を受け先制攻撃を得る。
2 /
1
むかしむかし / 1G
インスタントレア
この呪文があなたがこのゲームで唱えた最初の呪文であるなら、あなたはこれを、これのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚見る。あなたはその中からクリーチャーか土地であるカード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
空想の書物 / 1U
アーティファクト — 本レア
各プレイヤーの手札の上限はなくなる。
, :各プレイヤーはそれぞれカードをX枚引く。
, :各対戦相手はそれぞれ、自分のライブラリーの一番上から、自分の手札にあるカードの枚数に等しい枚数のカードを自分の墓地に置く。
七人の小人 / 1R
クリーチャー — ドワーフコモン
七人の小人は、あなたがコントロールしていて「七人の小人」という名前である他のクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
デッキに「七人の小人」という名前のカードを最大7枚入れてもよい。
2 /
2
幸運のクローバー / 2
アーティファクトアンコモン
あなたがインスタントかソーサリーである出来事・呪文を唱えるたび、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
黄金の卵 / 2
アーティファクト — 食物コモン
黄金の卵が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
, , 黄金の卵を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。
, , 黄金の卵を生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。
屋敷の踊り / XWU
ソーサリーレア
あなたの墓地から、点数で見たマナ・コストがX以下で、アーティファクト・カードやオーラでないエンチャント・カード合わせて最大X枚を対象とし、それらを戦場に戻す。Xが6以上であるなら、それらのパーマネントは、それらの他のタイプに加えて4/4のクリーチャーでもある。
馬上槍試合 / 1R
ソーサリーアンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体とあなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者が騎士であるなら、ターン終了時まで、それは+2/+1の修整を受ける。その後、それらのクリーチャーは互いに格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
壮大な破滅 / 1B
ソーサリーアンコモン
点数で見たマナ・コストが3以上のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
静寂をもたらすもの / 1W
クリーチャー — フェアリーレア
飛行、絆魂
クリーチャーが戦場に出るか死亡することによっては、能力は誘発しない。
1 /
2
邪悪な貴族 / 1B
クリーチャー — 人間・貴族コモン
, アーティファクト1つか他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:邪悪な貴族の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2 /
2
ケンリスの変身 / 1G
エンチャント — オーラアンコモン
エンチャント(クリーチャー)
ケンリスの変身が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
エンチャントしているクリーチャーは能力をすべて失い、基本のパワーとタフネスが3/3の緑の大鹿・クリーチャーである。(それは他のすべてのカード・タイプとクリーチャー・タイプを失う。)
輝く鎧 / 1W
アーティファクト — 装備品コモン
瞬速
輝く鎧が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている騎士1体を対象とし、これをそれにつける。
装備しているクリーチャーは+0/+2の修整を受け警戒を持つ。
装備:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
永遠の若さ / 1B
ソーサリーコモン
あなたの墓地から望む枚数のクリーチャー・カードを対象とし、それらをあなたのライブラリーの一番上に置く。
カードを1枚引く。
フェアリーの荒らし屋 / 1U
クリーチャー — フェアリー・ならず者アンコモン
瞬速
飛行
あなたが各ターンのあなたの2枚目のカードを引くたび、フェアリーの荒らし屋の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1 /
2
惑乱スプライト / UU
クリーチャー — フェアリーアンコモン
飛行
2 /
1
催(さい)眠(みん)の輝(かがや)き / 2U
インスタント ― 出来事
点数で見たマナ・コストが3以下の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
銀炎の従者 / 1W
クリーチャー — 人間・兵士コモン
2 /
1
即(そく)応(おう)態(たい)勢(せい) / 2W
インスタント ― 出来事
Target creature gets +2/+2 until end of turn. Untap it. (Then exile this card. You may cast the creature later from exile.)