TOP画面検索結果一覧
検索条件
セット:エルドレインの王権
285件
跳ね橋 / 2
アーティファクト・クリーチャー — 壁コモン
防衛
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは速攻を得る。
0 /
4
冬荒野の指揮官 / WB
クリーチャー — 人間・騎士アンコモン
接死
冬荒野の指揮官のタフネスは、あなたがコントロールしている騎士の総数に等しい。
冬荒野の指揮官が攻撃するたび、あなたがコントロールしている他の騎士1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
2 /
*
銀炎の従者 / 1W
クリーチャー — 人間・兵士コモン
2 /
1
┗
即(そく)応(おう)態(たい)勢(せい) / 2W
インスタント ― 出来事
Target creature gets +2/+2 until end of turn. Untap it. (Then exile this card. You may cast the creature later from exile.)
パンくずの道標 / 1G
エンチャントアンコモン
パンくずの道標が戦場に出たとき、食物・トークンを1つ生成する。
あなたが食物を1つ生け贄に捧げるたび、あなたはを支払ってもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚見る。あなたはその中からパーマネント・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
砕骨の巨人 / 2R
クリーチャー — 巨人レア
砕骨の巨人が呪文の対象になるたび、砕骨の巨人はその呪文のコントローラーに2点のダメージを与える。
4 /
3
┗
踏(ふ)みつけ / 1R
インスタント ― 出来事
このターン、ダメージは軽減できない。クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。踏みつけはそれに2点のダメージを与える。
魔術遠眼鏡 / 2
アーティファクトレア
魔術遠眼鏡が戦場に出るに際し、対戦相手1人の手札を見て、その後任意のカード名1つを選ぶ。
その選ばれた名前を持つ発生源の起動型能力は、それがマナ能力でないかぎり起動できない。
むかしむかし / 1G
インスタントレア
この呪文があなたがこのゲームで唱えた最初の呪文であるなら、あなたはこれを、これのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚見る。あなたはその中からクリーチャーか土地であるカード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
嵐拳の聖戦士 / BR
クリーチャー — 人間・騎士レア
威迫
あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーはそれぞれカードを1枚引き1点のライフを失う。
2 /
2
アーデンベイルの戦術家 / 1WW
クリーチャー — 人間・騎士コモン
飛行
2 /
3
┗
眩(げん)惑(わく)する急(きゅう)襲(しゅう) / 1W
インスタント ― 出来事
クリーチャー最大2体を対象とし、それらをタップする。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
血霞のクズリ / 1R
クリーチャー — クズリコモン
あなたが各ターンのあなたの2枚目のカードを引くたび、ターン終了時まで、血霞のクズリは+1/+1の修整を受け先制攻撃を得る。
2 /
1
真夜中の騎士団 / 1B
クリーチャー — 人間・騎士アンコモン
飛行
真夜中の騎士団ではブロックできない。
2 /
2
┗
運(うん)命(めい)の修(しゅう)正(せい) / 1B
ソーサリー ― 出来事
あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
マラリーフのピクシー / GU
クリーチャー — フェアリーアンコモン
飛行
:かを加える。
2 /
2
黄金の卵 / 2
アーティファクト — 食物コモン
黄金の卵が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
, , 黄金の卵を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。
, , 黄金の卵を生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。
棘茨砦の嫌われ者 / 1G
クリーチャー — アウフアンコモン
:ターン終了時まで、棘茨砦の嫌われ者は基本のパワーとタフネスが10/10になる。この能力は、あなたがオーコ・プレインズウォーカーをコントロールしているときにのみ起動できる。
2 /
2
ギャレンブリグの木工師 / 3G
クリーチャー — 人間・戦士コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
3 /
2
┗
盾(たて)の力(ちから) / 1G
インスタント ― 出来事
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
自然への回帰 / 1G
インスタントコモン
以下から1つを選ぶ。
• アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
• エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
• 墓地からカード1枚を対象とし、それを追放する。
マラリーフの乗り手 / 1G
クリーチャー — エルフ・騎士コモン
食物1つを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。このターン、そのクリーチャーは可能ならマラリーフの乗り手をブロックする。
3 /
1
共に逃走 / 1U
インスタントコモン
異なるプレイヤーがコントロールしているクリーチャー2体を対象とする。それらのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。
魂裂き / 1B
ソーサリーコモン
パワーが3以下のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
空想の書物 / 1U
アーティファクト — 本レア
各プレイヤーの手札の上限はなくなる。
, :各プレイヤーはそれぞれカードをX枚引く。
, :各対戦相手はそれぞれ、自分のライブラリーの一番上から、自分の手札にあるカードの枚数に等しい枚数のカードを自分の墓地に置く。
義賊 / 1R
クリーチャー — 人間・射手・ならず者神話レア
到達、速攻
義賊が攻撃するたび、防御プレイヤーの手札にあるカードがあなたの手札にあるカードよりも多い場合、そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを追放する。あなたがならず者で攻撃したターンの間、あなたはそのカードを唱えてもよく、あなたはその呪文を唱えるために任意のマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。
2 /
2
雉狩り / 1G
インスタントコモン
飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。雉狩りはそれに5点のダメージを与える。食物・トークンを1つ生成する。(それは、「, , このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
ヘンジの槌、ファレン卿 / GG
伝説のクリーチャー — 人間・騎士アンコモン
ヘンジの槌、ファレン卿が攻撃するたび、他の攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xはヘンジの槌、ファレン卿のパワーに等しい。
2 /
2
僻境生まれの保護者 / 1G
クリーチャー — エルフ・射手レア
瞬速
到達
人間でない他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはを支払ってもよい。そうしたとき、僻境生まれの保護者の上に+1/+1カウンターをX個置く。
2 /
2
若年の騎士 / 1W
クリーチャー — 人間・騎士コモン
先制攻撃
2 /
1
切望するマーフォーク / 1U
クリーチャー — マーフォークコモン
防衛
:ターン終了時まで、切望するマーフォークは防衛を失い、人間になる。
3 /
2
魅力的な王子 / 1W
クリーチャー — 人間・貴族レア
魅力的な王子が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
• 占術2を行う。
• あなたは3点のライフを得る。
• 他の、あなたがオーナーであるクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
2 /
2
胸躍る可能性 / 1R
インスタントコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てる。
カードを2枚引く。
馬上槍の練習台 / 2
アーティファクト・クリーチャー — カカシ・騎士コモン
:ターン終了時まで、馬上槍の練習台は+1/+0の修整を受ける。
2 /
1
呪術師のほうき / 2
アーティファクト・クリーチャー — スピリットアンコモン
あなたが他のパーマネントを1つ生け贄に捧げるたび、あなたはを支払ってもよい。そうしたなら、呪術師のほうきのコピーであるトークンを1体生成する。
2 /
1
巨人の串 / 1B
アーティファクト — 装備品コモン
装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
装備しているクリーチャーがクリーチャー1体に戦闘ダメージを与えるたび、食物・トークンを1つ生成する。(それは、「, , このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
装備(:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
静寂をもたらすもの / 1W
クリーチャー — フェアリーレア
飛行、絆魂
クリーチャーが戦場に出るか死亡することによっては、能力は誘発しない。
1 /
2
厚かましい借り手 / 1UU
クリーチャー — フェアリー・ならず者神話レア
瞬速
飛行
厚かましい借り手は、飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。
3 /
1
┗
些(さ)細(さい)な盗(ぬす)み / 1U
インスタント ― 出来事
対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
永遠の若さ / 1B
ソーサリーコモン
あなたの墓地から望む枚数のクリーチャー・カードを対象とし、それらをあなたのライブラリーの一番上に置く。
カードを1枚引く。
塔への閉じ込め / 1W
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(飛行を持たないクリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーでは攻撃もブロックもできず、それの起動型能力は起動できない。
輝く鎧 / 1W
アーティファクト — 装備品コモン
瞬速
輝く鎧が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている騎士1体を対象とし、これをそれにつける。
装備しているクリーチャーは+0/+2の修整を受け警戒を持つ。
装備(:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)