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裏
裏
裏
裏
寺院の庭
土地―森・平地
レア
(
:
か
を加える。)
この土地が戦場に出るに際し、2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
草むした墓
土地―沼・森
レア
(
:
か
を加える。)
この土地が戦場に出るに際し、2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
血の墓所
土地―沼・山
レア
(
:
か
を加える。)
この土地が戦場に出るに際し、2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
神聖なる泉
土地―平地・島
レア
(
:
か
を加える。)
この土地が戦場に出るに際し、2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
蒸気孔
土地―島・山
レア
(
:
か
を加える。)
この土地が戦場に出るに際し、2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
閃翼の嫌がらせ屋
/
クリーチャー―フェアリー・ならず者
レア
飛行
このクリーチャーは-1/-1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
, このクリーチャーの上からカウンター1個を取り除く:このターン、あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤーやプレインズウォーカーである1つに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引く。
2 /
2
終炎の天啓
/
インスタント
レア
クリーチャー1体を対象とする。終炎の天啓はそれにX点のダメージを与える。このターン、そのクリーチャーが死亡したとき、あなたのライブラリーの一番上から、それのパワーに等しい枚数のカードを追放し、その後、これにより追放されたカード1枚を選ぶ。次のあなたのターンの終了時まで、そのカードをプレイしてもよい。
寓話の大立者
/
クリーチャー―キスキン
レア
:このクリーチャーは基本のパワーとタフネスが2/3のキスキン・スカウトになる。
:このクリーチャーがスカウトであるなら、これは基本のパワーとタフネスが4/5のキスキン・兵士になる。
:このクリーチャーが兵士であるなら、これはプロテクション(各対戦相手)を持ち基本のパワーとタフネスが7/8のキスキン・アバターになる。
1 /
1
アケノテブクロ使いの造反者
/
クリーチャー―エルフ・邪術師
レア
, 枯朽1を行う:諜報1を行う。
, 枯朽2を行う:墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。
あなたのターンの間、このクリーチャーによって追放されていてあなたがオーナーであるカードの中からクリーチャー・呪文1つを、他のコストの支払いに加えて、あなたがコントロールしているクリーチャーの上からカウンター合計3個を取り除くことで唱えてもよい。
1 /
2
用意周到な一年生、タム
/
伝説のクリーチャー―ゴルゴン・ウィザード
レア
あなたがコントロールしていてこれでない各クリーチャーはそれぞれ、自身の各色につきそれぞれ、その色に対する呪禁を持つ。
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはすべての色になる。
2 /
2
ワンダーワインの知恵者、シグ
/
伝説のクリーチャー―マーフォーク・ウィザード
レア
これはブロックされない。
このクリーチャーが戦場に出るか、ワンダーワインの知恵者、シグに変身するたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは「このクリーチャーがプレイヤーやプレインズウォーカーである1つに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引く。」を得る。
あなたの第1メイン・フェイズの開始時に、
を支払ってもよい。そうしたなら、これを変身させる。
2 /
2
┗
ワンダーブラインの盾、シグ
伝説のクリーチャー―マーフォーク・ならず者
これはブロックされない。
このクリーチャーがワンダーブラインの盾、シグに変身するたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。次のあなたのターンまで、それはプロテクション(各色)を得る。
あなたの第1メイン・フェイズの開始時に、
を支払ってもよい。そうしたなら、これを変身させる。
不完全な自然体、ルーウェン
/
伝説のクリーチャー―エルフ・ドルイド
レア
これが戦場に出たとき、カード4枚を切削する。その後、その切削されたカードの中からクリーチャーや土地であるカード1枚をあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。
,
, 土地・カード1枚を捨てる:あなたの墓地にある土地・カード1枚につき1体の、黒緑の1/1の蟲・クリーチャー・トークンを生成する。
1 /
3
鋸折りの戦闘員
/
クリーチャー―キスキン・兵士
レア
トランプル、護法
このクリーチャーは-1/-1カウンター5個が置かれた状態で戦場に出る。
このクリーチャーの上に-1/-1カウンターがある間、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、このクリーチャーの上から-1/-1カウンター1個を取り除く。
6 /
6
再点火、アシュリング
/
伝説のクリーチャー―エレメンタル・魔術師
レア
このクリーチャーが戦場に出るか、再点火、アシュリングに変身するたび、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
あなたの第1メイン・フェイズの開始時に、
を支払ってもよい。そうしたなら、これを変身させる。
1 /
3
┗
凍炎縛り、アシュリング
伝説のクリーチャー―エレメンタル・ウィザード
このクリーチャーが凍炎縛り、アシュリングに変身するたび、および、あなたの第1メイン・フェイズの開始時に、好きな色1色のマナ2点を加える。このマナはマナ総量が4以上である呪文を唱えるためにしか支払えない。
あなたの第1メイン・フェイズの開始時に、
を支払ってもよい。そうしたなら、これを変身させる。
深路の航行者
/
クリーチャー―マーフォーク・ウィザード
レア
瞬速
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのマーフォークをアンタップする。
あなたが3体以上のマーフォークで攻撃したターンの間、あなたがコントロールしているすべてのマーフォークは+1/+0の修整を受ける。
2 /
2
口達者な一年生、アビゲール
/
伝説のクリーチャー―鳥・バード
レア
飛行、先制攻撃、絆魂
これが戦場に出たとき、これでないクリーチャー最大1体を対象とする。それはすべての能力を失う。そのクリーチャーの上に、飛行カウンター1個と先制攻撃カウンター1個と絆魂カウンター1個を置く。
1 /
1
キンザーの歩哨
/
クリーチャー―キスキン・兵士
レア
先制攻撃、絆魂
このクリーチャーが攻撃するたび、あなたの手札からマナ総量がX以下であるクリーチャー・カード1枚をタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出してもよい。Xは、あなたがコントロールしている攻撃クリーチャーの数に等しい。
2 /
2
凍炎の首飾り
/
アーティファクト
レア
このアーティファクトが戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプであるパーマネント1つが戦場に出るたび、このアーティファクトの上に蓄積カウンター1個を置く。
, このアーティファクトの上から蓄積カウンター3個を取り除く:このターン、次にあなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えたとき、それをコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。
呪詛の壊し屋
/
クリーチャー―ゴブリン・魔術師
レア
この呪文は打ち消されない。
護法―2点のライフを支払う。
あなたがコントロールしているすべての呪文は打ち消されない。
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは「護法―2点のライフを支払う。」を持つ。
2 /
2
汚れ背のたかり屋
/
クリーチャー―ゴブリン・戦士
レア
あなたの第1メイン・フェイズの開始時に、枯朽1を行ってもよい。そうしたなら、宝物・トークン1つを生成する。(枯朽1を行うとは、あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に-1/-1カウンター1個を置くことである。宝物・トークンは「
, このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
3 /
2
不朽不変、ライズ
/
伝説のクリーチャー―エルフ・戦士
レア
瞬速
これが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは頑強を得る。(それが死亡したとき、それの上に-1/-1カウンターがない場合、それを-1/-1カウンター1個が置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
,
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上から望む個数のカウンターを取り除く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
2 /
2
エレンドラ谷の守護者
/
クリーチャー―フェアリー・ウィザード
レア
瞬速
飛行
このクリーチャーは-1/-1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
, このクリーチャーの上からカウンター1個を取り除く:クリーチャーでない呪文1つを対象とする。それを打ち消す。それのコントローラーはカード1枚を引く。
3 /
4
易変の探検者
/
クリーチャー―多相の戦士
レア
多相(このカードはすべてのクリーチャー・タイプで
ある。)
このクリーチャーが戦場に出たとき、変わり谷・トークン1つをタップ状態で生成する。(それは「
:
を加える」と「
:ターン終了時まで、このトークンはすべてのクリーチャー・タイプを持つ2/2のクリーチャーになる。これは土地でもある。」を持つ土地である。)
1 /
1
無感情の栽培者、トリスタン
/
伝説のクリーチャー―エルフ・ドルイド
レア
接死
このクリーチャーが戦場に出るか、無感情の栽培者、トリスタンに変身するたび、カード3枚を切削する。その後、あなたの墓地にエルフ・カードがあるなら、2点のライフを得る。
あなたの第1メイン・フェイズの開始時に、
を支払ってもよい。そうしたなら、これを変身させる。
3 /
4
┗
改悛の淘汰者、トリスタン
伝説のクリーチャー―エルフ・邪術師
接死
このクリーチャーが改悛の淘汰者、トリスタンに変身するたび、カード3枚を切削する。その後、あなたの墓地にあるエルフ・カード1枚を追放してもよい。そうしたなら、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失う。
あなたの第1メイン・フェイズの開始時に、
を支払ってもよい。そうしたなら、これを変身させる。
並外れた語り部
/
クリーチャー―エルフ・ドルイド
レア
このクリーチャーが戦場に出たとき、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーからクリーチャー・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
,
:これでないパーマネント1つを対象とする。それをアンタップする。
2 /
4
名高き女族長、グラブ
/
伝説のクリーチャー―ゴブリン・邪術師
レア
威迫
このクリーチャーが戦場に出るか、名高き女族長、グラブに変身するたび、あなたの墓地にあるゴブリン・カード最大1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
あなたの第1メイン・フェイズの開始時に、
を支払ってもよい。そうしたなら、これを変身させる。
2 /
1
┗
悪名高き婆、グラブ
伝説のクリーチャー―ゴブリン・戦士
威迫
これが攻撃するたび、枯朽1を行ってもよい。そうしたなら、「終了ステップの開始時に、このトークンを生け贄に捧げる。」を持つことを除き、その枯朽されたクリーチャーのコピーであるトークン1体を、タップ状態かつ攻撃している状態で生成する。
あなたの第1メイン・フェイズの開始時に、
を支払ってもよい。そうしたなら、これを変身させる。
朝の歌のアリア
/
伝説のエンチャント
レア
プレイヤーはカードを引くことも、ライフを得ることもできない。
各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーは、3点のライフを失い、自分のライブラリーからカード1枚を探し、自分の手札に加える。その後、自分のライブラリーを切り直す。
注意深い一年生、キーロル
/
伝説のクリーチャー―吸血鬼・クレリック
レア
あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるクリーチャー2体をタップする:あなたがコントロールしている誘発型能力1つを対象とする。それをコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。毎ターン1回しか起動できない。
3 /
3
影小僧
/
クリーチャー―アウフ
レア
このクリーチャーが攻撃するたび、枯朽1を行う。(あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に-1/-1カウンター1個を置く。)
あなたがコントロールしていて1個以上のカウンターが置かれているクリーチャー1体が死亡するたび、あなたのライブラリーの一番上にある、そのカウンターの個数に等しい枚数のカードを追放する。次のあなたの終了ステップまで、それらのカードをプレイしてもよい。
3 /
4
売り物のつまみ食い
/
クリーチャー―ゴブリン・邪術師
レア
このクリーチャーが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札からカードX枚を公開する。Xは、あなたがコントロールしているゴブリンの数に等しい。あなたはそれらのカードのうち1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを追放する。これによりインスタントやソーサリーであるカードが追放されたなら、あなたがこのクリーチャーをコントロールしているかぎり、あなたはそれを唱えてもよく、その呪文を唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。
3 /
2
ブリジッドの命令
/
同族・ソーサリー―キスキン
レア
以下から2つを選ぶ。
・あなたがコントロールしているキスキン1体を対象とする。それのコピーであるトークン1体を生成する。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは緑白の1/1のキスキン・クリーチャー・トークン1体を生成する。
・あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受ける。
・あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。
小村の心、ブリジッド
/
伝説のクリーチャー―キスキン・戦士
レア
このクリーチャーが戦場に出るたび、あるいは小村の心、ブリジッドに変身するたび、緑白の1/1のキスキン・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたの第1メイン・フェイズの開始時に、
を支払ってもよい。そうしたなら、これを変身させる。
3 /
2
┗
矮村の理性、ブリジッド
伝説のクリーチャー―キスキン・兵士
:
をX点か
をX点加える。Xは、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャーの数に等しい。
あなたの第1メイン・フェイズの開始時に、
を支払ってもよい。そうしたなら、これを変身させる。
シグの命令
/
同族・ソーサリー―マーフォーク
レア
以下から2つを選ぶ。
・あなたがコントロールしているマーフォーク1体を対象とする。それのコピーであるトークン1体を生成する。
・プレイヤー1人を対象とする。ターン終了時まで、そのプレイヤーがコントロールしているすべてのクリーチャーは絆魂を得る。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を引く。・クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。それの上に麻痺カウンター1個を置く。
黄昏の占者
/
クリーチャー―エルフ・クレリック
レア
このクリーチャーが戦場に出たとき、諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置いてもよい。)
あなたがコントロールしていてこれでない1体以上のクリーチャーが戦場に出るたび、それが墓地から戦場に出たか墓地から唱えられた場合、それらのうちの1体のコピーであるトークン1体を生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
3 /
3
熟練の整水家
/
クリーチャー―マーフォーク・クレリック
レア
あなたがコントロールしていてタップ状態でありこれでないすべてのクリーチャーは破壊不能を持つ。
3 /
4
豪腕族のブレ
/
伝説のクリーチャー―巨人・戦士
レア
,
:あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行と絆魂を得る。
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがライフを得ていた場合、土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。その呪文のマナ総量が、あなたがこのターンに得たライフの合計以下であるなら、そのカードをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。そうでないなら、それをあなたの手札に加える。
4 /
4
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