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鍾乳石の短剣
/
アーティファクト―装備品
コモン
この装備品が戦場に出たとき、多相を持つ無色の1/1の多相の戦士・クリーチャー・トークン1体を生成する。(それはすべてのクリーチャー・タイプである。)
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受けすべてのクリーチャー・タイプである。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
完全の確立
/
ソーサリー
コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、対戦相手がコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者は+1/+0の修整を受ける。その前者はその後者に、その前者のパワーに等しい点数のダメージを与える。
用意周到な一年生、タム
/
伝説のクリーチャー―ゴルゴン・ウィザード
レア
あなたがコントロールしていてこれでない各クリーチャーはそれぞれ、自身の各色につきそれぞれ、その色に対する呪禁を持つ。
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはすべての色になる。
2 /
2
炎鎖の厄介者
/
クリーチャー―エレメンタル・戦士
コモン
:ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+0の修整を受け威迫を得る。(これは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
2 /
2
名も無き転置
/
同族・インスタント―多相の戦士
アンコモン
多相(このカードはすべてのクリーチャー・タイプである。)
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/-3の修整を受け、すべてのクリーチャー・タイプを失う。
山頂の歩哨
/
クリーチャー―エレメンタル・兵士
コモン
このクリーチャーが死亡したとき、カード1枚を引く。
1 /
3
偉大なる森ドルイド
/
クリーチャー―ツリーフォーク・ドルイド
コモン
:好きな色1色のマナ1点を加える。
0 /
4
川護衛の即応
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受け先制攻撃を得る。それをアンタップする。
巣穴の松明持ち
/
クリーチャー―ゴブリン・戦士
アンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、枯朽1を行ってもよい。そうしたとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。(枯朽1を行うとは、あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に-1/-1カウンター1個を置くことである。)
2 /
2
逆刺の瀉血器
/
アーティファクト―装備品
コモン
瞬速
この装備品が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。ターン終了時まで、そのクリーチャーは萎縮を得る。(これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)
装備しているクリーチャーは+1/+2の修整を受ける。
装備
招かれざるスプライト
/
クリーチャー―フェアリー・ならず者
アンコモン
飛行
対戦相手のターン中にあなたが呪文1つを唱えるたび、諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置いてもよい。)
2 /
1
リス・アラナの高官
/
クリーチャー―エルフ・アドバイザー
アンコモン
この呪文を唱える追加コストとして、エルフの後見を受けるか
を支払う。(エルフの後見を受けるとは、あなたがコントロールしているエルフ1体を選ぶか、あなたの手札にあるエルフ・カード1枚を公開することである。)
:
を加える。あなたの墓地にエルフ・カードがなければ起動できない。
2 /
3
ドランの樹皮
/
アーティファクト―装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。
装備しているクリーチャーのタフネスがパワーよりも大きいかぎり、それは自身のパワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしての
み行う。)
水大工の防衛
/
エンチャント―オーラ
コモン
瞬速
エンチャント(あなたがコントロールしているクリーチャー)
このオーラが戦場に出たとき、ターン終了時まで、エンチャントしているクリーチャーは呪禁を得る。(それは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
エンチャントしているクリーチャーは+1/+2の修整を受ける。
燃え尽きぬタール火
/
エンチャント
アンコモン
各終了ステップの開始時に、このターンにあなたがクリーチャーの上にカウンターを置いていた場合、このエンチャントは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。
肉筋の大食漢
/
クリーチャー―ゴブリン・スカウト
コモン
, 枯朽1を行う:カード1枚を捨てる。そうしたなら、カード1枚を引く。(枯朽1を行うとは、あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に-1/-1カウンター1個を置くことである。)
1 /
3
不朽不変、ライズ
/
伝説のクリーチャー―エルフ・戦士
レア
瞬速
これが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは頑強を得る。(それが死亡したとき、それの上に-1/-1カウンターがない場合、それを-1/-1カウンター1個が置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
,
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上から望む個数のカウンターを取り除く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
2 /
2
モーカントの眼
/
同族・エンチャント―エルフ
アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
, このエンチャントを生け贄に捧げる:黒緑の2/2のエルフ・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは、あなたの墓地にあるエルフ・カードの枚数に等しい。起動はソーサリーとしてのみ行う。
リス・アラナの密通者
/
クリーチャー―エルフ・スカウト
コモン
このクリーチャーが戦場に出たか死亡したとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
3 /
1
ボガートの造呪師
/
クリーチャー―ゴブリン・邪術師
アンコモン
接死
あなたがコントロールしていてこれでないゴブリン1体が死亡するたび、このクリーチャーは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
2 /
3
掘り出し
/
インスタント
アンコモン
以下から1つを選ぶ。
・あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
・あなたの墓地にあり共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャー・カード2枚を対象とする。それらをあなたの手札に戻す。
炎束ね
/
クリーチャー―エレメンタル・バード
アンコモン
:望む色の組み合わせのマナ2点を加える。このマナは、エレメンタル・呪文を唱えるためか、エレメンタルが発生源である能力を起動するためにしか支払えない。
2 /
2
幻触を授ける者
/
クリーチャー―フェアリー・ウィザード
アンコモン
瞬速
飛行
このクリーチャーが戦場に出たとき、これでないクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、そのクリーチャーは基本のパワーとタフネスが4/4であり、すべてのクリーチャー・タイプを得る。
1 /
2
口達者な一年生、アビゲール
/
伝説のクリーチャー―鳥・バード
レア
飛行、先制攻撃、絆魂
これが戦場に出たとき、これでないクリーチャー最大1体を対象とする。それはすべての能力を失う。そのクリーチャーの上に、飛行カウンター1個と先制攻撃カウンター1個と絆魂カウンター1個を置く。
1 /
1
深路の航行者
/
クリーチャー―マーフォーク・ウィザード
レア
瞬速
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのマーフォークをアンタップする。
あなたが3体以上のマーフォークで攻撃したターンの間、あなたがコントロールしているすべてのマーフォークは+1/+0の修整を受ける。
2 /
2
煌野の成長
/
エンチャント―オーラ
アンコモン
エンチャント(土地)
このオーラが戦場に出るに際し、色1色を選ぶ。
エンチャントしている土地は、その選ばれた色である。
エンチャントしている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは追加でその選ばれた色のマナ1点を加える。
傷刃の斥候
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クリーチャー―エルフ・スカウト
コモン
絆魂
このクリーチャーが戦場に出たとき、カード2枚を切削する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚をあなたの墓地に置く。)
2 /
2
プーカの眼
/
アーティファクト
アンコモン
このアーティファクトが戦場に出たとき、カード1枚を引き、その後、色1色を選ぶ。このアーティファクトはその選ばれた色になる。
,
:カード1枚を引く。あなたがコントロールしているパーマネントの中に5種類の色がなければ起動できない。
真夜中の耕作
/
インスタント
コモン
カード4枚を切削する。その後、その中からパーマネント・カード1枚をあなたの手札に戻してもよい。(カード4枚を切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚をあなたの墓地に置くことである。)
婆の宣告
/
ソーサリー
コモン
以下から1つを選ぶ。
・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないパーマネント・カード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
・ クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。
孤立への悪循環
/
エンチャント―オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーでは攻撃もブロックもできない。
, 枯朽1を行う, このオーラを生け贄に捧げる:エンチャントしているクリーチャーを追放する。(枯朽1を行うとは、あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に-1/-1カウンター1個を置くことである。)
ボガートのいたずら者
/
クリーチャー―ゴブリン・戦士
コモン
あなたが攻撃するたび、あなたがコントロールしていて攻撃しているゴブリン1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。
1 /
3
餌あさりの枝細工口
/
アーティファクト・クリーチャー―カカシ
コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
:好きな色1色のマナ1点を加える。ターン終了時まで、このクリーチャーはその色になる。毎ターン1回しか起動できない。
1 /
3
活発な突き刺し仔
/
クリーチャー―多相の戦士
コモン
多相(このカードはすべてのクリーチャー・タイプである。)
あなたのターンの間、このクリーチャーは先制攻撃を持つ。
2 /
1
並外れた語り部
/
クリーチャー―エルフ・ドルイド
レア
このクリーチャーが戦場に出たとき、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーからクリーチャー・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
,
:これでないパーマネント1つを対象とする。それをアンタップする。
2 /
4
モーカントの忠節者
/
クリーチャー―エルフ・戦士
アンコモン
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのエルフは+1/+1の修整を受ける。
このクリーチャーが死亡したとき、あなたの墓地にありこれでないエルフ・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
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