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豊かな在郷
土地
レア
:
を加える。
:好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、クリーチャー・呪文を唱えるためにしか支払えない。
,
:多相を持つ無色の1/1の多相の戦士・クリーチャー・トークン1体を生成する。(それはすべてのクリーチャー・タイプである。)
雨濡れの低木林
土地―森・島
レア
(
:
か
を加える。)
この土地はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
森林の墓地
土地
レア
あなたが沼や森をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
燃えがらの林間地
土地―山・森
レア
(
:
か
を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
怒り狂う山峡
土地
レア
この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
:ターン終了時まで、この土地は「このクリーチャーが攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。」を持つ赤緑の3/3のエレメンタル・クリーチャーになる。これは土地でもある。
春色の湿原
土地―沼・森
レア
(
:
か
を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
ただれた茂み
土地―沼・森
レア
(
:
か
を加える。)
この土地はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
水浸しの新緑
土地―森・島
レア
(
:
か
を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
竜髑髏の山頂
土地
レア
あなたが沼や山をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
隠れた茂み
土地―山・森
レア
(
:
か
を加える。)
この土地はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
根縛りの岩山
土地
レア
あなたが山や森をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
巣ごもりの地
土地
レア
:
を加える。
,
:あなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とし、2つ目のパーマネント1つを対象とする。その前者の上にあるカウンター1個を、その後者の上に動かす。起動はソーサリーとしてのみ行う。
原初の彼方
土地
レア
この土地が戦場に出るに際し、あなたの手札にあるエレメンタル・カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
:好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、エレメンタル・呪文を唱えるためか、エレメンタルの能力を起動するためにしか支払えない。
泥濘の峡谷
土地―沼・山
レア
(
:
か
を加える。)
この土地はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
燻る湿地
土地―沼・山
レア
(
:
か
を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
風変わりな果樹園
土地
レア
:対戦相手がコントロールしている土地が生み出すことのできる色1色のマナ1点を加える。
炎族の村
土地
レア
この土地が戦場に出るに際し、あなたの手札にあるエレメンタル・カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
下賤の教主
/
クリーチャー―ゴブリン・シャーマン
レア
賛美(あなたがコントロールしているクリーチャーが単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、そのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
:
か
か
を加える。
0 /
1
常習ヤギ
/
クリーチャー―ヤギ
レア
:カード1枚を引く。このクリーチャーのコントロールを得て、これの上に-1/-1カウンター1個を置く。この能力は、あなたの対戦相手のみが、ソーサリーとしてのみ起動できる。
このクリーチャーが死亡したとき、これの上に1個以上の-1/-1カウンターがあった場合、これのオーナーはその個数に等しい枚数のカードを引き、他の各プレイヤーはそれぞれ、その個数に等しい点数のライフを失う。
0 /
5
バネ葉のパレード
/
エンチャント
レア
このエンチャントが戦場に出たとき、多相を持つ無色の1/1の多相の戦士・クリーチャー・トークンX体を生成する。(それらはすべてのクリーチャー・タイプである。)
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・トークンは「
:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
暗殺者の戦利品
/
インスタント
レア
対戦相手がコントロールしているパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは「自分のライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
媒介者の修練者
/
クリーチャー―人間・ドルイド
レア
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に-1/-1カウンター3個を置く。
, このクリーチャーの上から-1/-1カウンター1個を取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。
3 /
4
粒選りの収穫
/
エンチャント
レア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が戦場に出るたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を見てもよい。Xは、そのクリーチャーのパワーに等しい。そうしたなら、それらのカードのうち1枚をあなたのライブラリーの一番上に、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
雄鹿の蹄の跡
/
同族・エンチャント―エレメンタル
レア
あなたがカード1枚を引くたび、このエンチャントの上に蹄跡カウンター1個を置いてもよい。
, このエンチャントの上から蹄跡カウンター4個を取り除く:飛行を持つ白の4/4のエレメンタル・クリーチャー・トークン1体を生成する。あなたのターン中にしか起動できない。
頑強
/
ソーサリー
レア
あなたの墓地にある伝説でないクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを-1/-1カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。
毒物の侍臣、ハパチラ
/
伝説のクリーチャー―人間・クレリック
レア
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそのクリーチャーの上に-1/-1カウンター1個を置いてもよい。
あなたがクリーチャー1体の上に1個以上の-1/-1カウンターを置くたび、接死を持つ緑の1/1の蛇・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
2
黒の太陽の頂点
/
ソーサリー
レア
各クリーチャーの上にそれぞれ-1/-1カウンターX個を置く。黒の太陽の頂点をオーナーのライブラリーに加えて切り直す。
戦慄の耕し手
/
アーティファクト・クリーチャー―カカシ
レア
このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に-1/-1カウンター1個を置く。
-1/-1カウンターが置かれているクリーチャー1体が死亡するたび、あなたの手札かあなたの墓地にある土地・カード1枚を、タップ状態で戦場に出してもよい。
2 /
4
プーカの誓約
/
エンチャント
レア
あなたがコントロールしていてカウンターが置かれているクリーチャー1体が死亡するたび、あなたの墓地にあり、マナ総量がそのクリーチャーの上にあったカウンターの個数以下でありそれでないパーマネント・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻してもよい。これは毎ターン1回しか行えない。
フェイ庄の古老
/
クリーチャー―ツリーフォーク・ドルイド
レア
警戒
このクリーチャーは、あなたがコントロールしているパーマネントの中の色1種類につき+1/+1の修整を受ける。
:あなたがコントロールしているパーマネントの中の色1種類につきそれぞれ、その色のマナ1点を加える。
0 /
0
屍滑り
/
クリーチャー―エレメンタル
レア
萎縮(これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)
対戦相手がコントロールしていて-1/-1カウンターが置かれているクリーチャー1体が死亡するたび、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻してもよい。
1 /
4
枝細工師の仕事道具
/
アーティファクト
レア
クリーチャー1体の上に1個以上の-1/-1カウンターが置かれるたび、このアーティファクトの上に蓄積カウンター1個を置く。
:好きな色1色のマナ1点を加える。
,
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:無色の2/2のカカシ・アーティファクト・クリーチャー・トークンX体をタップ状態で生成する。Xは、このアーティファクトの上にある蓄積カウンターの個数に等しい。
領界渡り
/
クリーチャー―多相の戦士
レア
多相(このカードはすべてのクリーチャー・タイプである。)
このクリーチャーが戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
あなたはあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚をいつ見てもよい。
あなたはあなたのライブラリーの一番上からその選ばれたタイプであるクリーチャー・呪文を唱えてもよい。
2 /
3
悪意ある節くれ皮
/
クリーチャー―ツリーフォーク・邪術師
レア
あなたの終了ステップの開始時に、カード1枚を引き、枯朽1を行う。(あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に-1/-1カウンター1個を置く。)
0 /
4
グリッサ・サンスレイヤー
/
伝説のクリーチャー―ファイレクシアン・ゾンビ・エルフ
レア
先制攻撃、接死
グリッサ・サンスレイヤーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、以下から1つを選ぶ。
・あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。
・エンチャント1つを対象とする。それを破壊する。
・パーマネント1つを対象とする。それの上からカウンター最大3個を取り除く。
3 /
3
恒久の拷問
/
エンチャント
レア
プレイヤーはライフを得られない。
ダメージは軽減できない。
すべてのダメージは、その発生源が萎縮を持つかのように与えられる。(萎縮を持つ発生源は、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)
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