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レアリティ:コモン セット:ローウィンの昏明 統率者
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広漠なる変幻地
土地
コモン
, この土地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
興隆する荒野
土地
コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、白でない色1色を選ぶ。
:
か、その選ばれた色のマナ1点を加える。
祖先の道
土地
コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。このマナが、あなたの統率者と共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャー・呪文を唱えるために支払われたとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
興隆する木立
土地
コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、緑でない色1色を選ぶ。
:
か、その選ばれた色のマナ1点を加える。
オパールの宮殿
土地
コモン
:
を加える。
,
:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。あなたがあなたの統率者を唱えるためにこのマナを支払ったなら、その統率者は追加で、このゲームでそれが統率領域から唱えられた回数に等しい個数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
土建組一家の監督所
土地
コモン
この土地が戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。そうしたとき、あなたのライブラリーから基本であり沼や山や森であるカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直し、1点のライフを得る。
興隆する湿地帯
土地
コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、黒でない色1色を選ぶ。
:
か、その選ばれた色のマナ1点を加える。
興隆する島嶼
土地
コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、青でない色1色を選ぶ。
:
か、その選ばれた色のマナ1点を加える。
統率の塔
土地
コモン
:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
興隆する絶壁
土地
コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、赤でない色1色を選ぶ。
:
か、その選ばれた色のマナ1点を加える。
豊かな成長
/
エンチャント―オーラ
コモン
エンチャント(土地)
このオーラが戦場に出たとき、カード1枚を引く。
エンチャントしている土地は「
:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
終止
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。それは再生できない。
肥沃な大地
/
エンチャント―オーラ
コモン
エンチャント(土地)
エンチャントしている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは追加で好きな色1色のマナ1点を加える。
夜の囁き
/
ソーサリー
コモン
カード2枚を引き、2点のライフを失う。
煙束ね
/
クリーチャー―エレメンタル・シャーマン
コモン
:望む色の組み合わせのマナ2点を加える。このマナは、エレメンタル・呪文を唱えるためか、エレメンタルの能力を起動するためにしか支払えない。
1 /
1
安堵の再会
/
ソーサリー
コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、カード2枚を捨てる。
カード3枚を引く。
耕作
/
ソーサリー
コモン
あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、公開し、そのうち1枚をタップ状態で戦場に、残りをあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
木霊の手の内
/
ソーサリー―秘儀
コモン
あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、公開し、そのうち1枚をタップ状態で戦場に、残りをあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
統率者の宝球
/
アーティファクト
コモン
:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
枝細工下げの古老
/
クリーチャー―ツリーフォーク・シャーマン
コモン
このクリーチャーは-1/-1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
, このクリーチャーの上から-1/-1カウンター1個を取り除く:アーティファクトやエンチャントである1つを対象とする。それを破壊する。
4 /
4
遠くの旋律
/
ソーサリー
コモン
クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。あなたがコントロールしていてそのタイプであるパーマネント1つにつき1枚のカードを引く。
鋳塊かじり
/
クリーチャー―エレメンタル
コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
想起
(この呪文を想起コストで唱えてもよい。そうしたなら、これが戦場に出たとき、これを生け贄に捧げ
る。)
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